레벨차이에 따른 수익을 조절
64레벨인데 63레벨 사냥터를 가면 -5%
62로가면 -10%
61로가면 -30%
수치는 뭐 대충쓴건데 이런식으로 조절해주고
하드캡 풀고
사냥터 구간별로 레벨설정 다 하고
윗등급 사냥터가 무조건 경험치는 더 잘먹도록 바꾸고

지금은 의미 ㅈ도없는 레벨을 차라리 써먹어서 하드캡 없애는게 더 나은 길 아닐까

하위사냥터 싹 쓸어버려서 수익 튀어버리는건 저 수익 조절로 해결할수 있잖아

레벨 올라가는 수준이랑 성장 수준 잘 맞춰서 조절하는거도 당연히 필요할거고

+ 보물확률은 그대로 둬서 보물작할놈들은 알아서 하게 냅두고