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2026-04-16 19:37
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피의 제단 차라리 이런 식이었으면핵앤슬래쉬 등반 컨텐츠처럼
매 판마다 1라운드부터 시작해서 최대 100라운드정도로 확 늘려놓고 각 라운드마다 쫄 + 보스 잡는데 2분 제한 주고 10초내로 깨면 +20단 30초내로 깨면 +10단 60초내로 깨면 +5단 90초내로 깨면 +2단 이렇게 스펙 대비 낮은 단수는 금방 지나가게 만들고 단수 올라갈수록 몬스터도 확확 쎄지는데 20단 오를때마다 랜덤 버프 3개를 보여주고 그중 하나 뽑아서 선택하는거임 버프는 아래 예시처럼 파격적으로 1. 적 처치시 폭발이 일어나 10000% 계수의 광역 피해를 입힘 2. 5초간 넉다운/바운스 스킬의 공격력 2배 증가, 넉백/띄우기 > 기절/경직/빙결 순서로 5초씩 15초 사이클로 순환 3. 적 공격시 해당 적이 받는 피해 10% 증가 디버프를 받음. 최대 50 중첩 4. 적의 공격을 가드하면 10초간 공격력 10% 증가, 최대 30중첩 5. 10미터 이동할때마다 다음 공격의 피해량 400% 증가 기타등등 확실히 체감되는 버프와 플레이스타일 변화를 주는거임 수집한 버프에 따라 플레이 방식도 달라지고 사기조합 뽑아서 100단 깨는 뽕맛도 있게끔 하면 그래도 좀 재밌지 않을까 검은사막은 보스 레이드 보다는 핵앤슬래쉬 감성으로 가는게 더 재밌을거란 생각을 오래전부터 했음 노잼이면 님말이 맞음
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제르가린