일방쟁 하면 수 많은 채널중에 상대방이 어디에 있을지 어디로 가야할지도 엄청 큰 문제임 당시에는 그나마 위치추적이라도 있었지 현재는 없긴함.

그중 스트리머이야기도 나올까봐 미리 이야기하지만

스트리머쪽 관련건은 우리가 당시 길드 대상으로 문제가 된부분에 상대 길드원을 찾아가서 전쟁을 하는게 어려우니 그나마 쉬운 방편중에 하나가 스트리머 방송이고 우리 길드도 스트리머가 있어서 스트리머와 협의 후 낚시함정용도로 사냥방송 켜고 전쟁판을 키우기도 했음.

*그 유튜버 사례(고소장 접수된 그 사건)전쟁과는 이야기가 다르며, 해당 건은 전쟁 시스템을 이용한 악의성 집단 괴롭힘.

주로 전쟁이 종결되면 특정 원인이 되던 인물이 사라지거나 사과의 내용으로 당사자끼리 해결을 하거나 심한경우 길드 해산 까지 가는 경우가 있긴 했음 (이건 원인의 내용과 정도에 따라 다름)

현재는 패치를 통해 위치추적도 사라졌으며,

연회 내용을 보니 6시간 제한이던데

과거 소스 그대로 라고 한다면 킬뎃수, 채널이동 등등 그대로 유지하되 6시간 제한만 둘것같은데 이거 하면 6시간 채널이동 숨박꼭질 하다가 개인사냥터 들어가고 좀 하면 타격없이 그냥 지나가는 형태가 될것같은데 전쟁을 하게된 목적에 대한 어떠한 방식으로 적극적인 개입과 해결이 안됨.

전쟁 하는 사람들이 매번 이야기하는게 킬뎃수 삭제좀 시키고, 악용&선넘는플레이 적절한 조치좀 하고 전쟁 자체에 중점을 둔 패치하자는건 입꾹닫하다가 유튜브까지 올라가고 새벽에 감성편지를 빙자한 일방적 통보로 유저 갈라치기 쇼 하고 패치하더니만
다시 그 버릇 못 버리고 또 쟁 패치를 일방적 통보로 저렇게 하네 ㅋㅋ

전쟁 축소화 패치 이후에 목표 없이 접속만 하라는 CF 홍보하더니 이제와서 일방쟁 패치를 저런방식으로 내놨는지..

혹시 각 길드차원에서 전쟁 관련 유저의견 수집이라도 한적 있나요?