요즘 Ai로 귀찮은거 다 딸깍하고 스킵하는 시대인데 여기는 수동사냥 안하면 아예 스팩업 자체를 못하게 막았네?

심지어 생활이나 돈으로 해결하는 방법도 다 막았고, 전투 경험치도 쌓아야해서 시간 갈아넣을 자신 없으먼 걍 접고 꺼지라는게 너무 노골적이라 놀람..

사냥터 넘어가려면 뭐하나 뜰때까지 무한사냥 반복하도록 설계되고..
특정 사냥터만 강화템 구할 수 있게 해놔서 사냥터 선택지도 엄청 줄어든 느낌이네..

뭐, 선심쓰듯 망치 크론석 퍼주는 척 하는데 막상 까보니 띄워야 하는건 예전보다 훨씬 많아졌네 ㄷㄷ

그런데 웃긴게 그렇게 인생을 갈아서 템을 만들면 그걸로 또 무한사냥하고 템맞추고 또 무한사냥하고 템 맞추고 또 무한사냥하고 그것만 반복하도록 해놨는데 그런식으로 하면 매출이 나옴?

죽치고 무한사냥 돌릴거면 하고 아니면 걍 접으라는 걸로 보임.. 아닌가?