안녕하세요 성불입니다.

오늘은 2.5일 밤낮으로 만든 강화시뮬을 소개 해드릴려고 합니다.

말로 설명한느거보다 보는게 더 이해하기 쉬우실꺼같아서 영상으로 올립니다.

패치는 이 게시글이 올라간 순간부터 패치가 끝난 상태이며. 

지금 사용하고 계신다면 한번 껐다 키셔서 패치를 진행해주시면 됩니다.


소개 영상 하나 남기고 저는 20000 버그를 기달리고있겠습니다.
팀뷰어를 통해 녹화한거라서 끊김이 있습니다. 렉걸리는게아닙니다.




<인장을 보시면 검은사막 도우미 리뉴얼 게시글 링크가 있습니다.>
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3584&l=31976


패치내역은 항상 프로그램에서  패치노트를 통해서 올라갑니다.
도우미 메인인벤 게시글에는 짤막하게만 올라갑니다. 
2017.08.25 강화시뮬 패치
-강화 시뮬레이션이 추가되엇습니다. 
(진짜강화)
진짜 강화는 스택저장소와 인벤토리가 지원되며 강화한 아이템을 빼고 넣으면서
진짜 강화처럼 하실수있습니다. 
-강화수치가 떨어집니다.

(스택정해서강화)
인벤토리와 스택저장소는 지원되지않으며 원하는 스택을 넣은후 강화를 하실수있습니다.
-강화수치가 떨어지지 않습니다.


[레시피]
-횟수 계산기가 좀 더 편리해졌습니다.
(기존 전체 개수를 입력해서 만들수있는 최대값을 출력하는 방식과 한가지이상 재료의 개수를 입력하고
누를시 제일 많은 재료기준으로 재료의 개수와 횟수를 나타내는 방식을 추가했습니다.)

버그수정
장비 불러오기시 기술경험치증가가 중첩되었던 점을 수정했습니다.



강화확률은 예전 돌아다니던것중에서 가장 믿을만한걸로 했습니다.