스킬 습득 확률을 고려한 애완동물 선택법

(스킬 -> 펄없식 표현 주기술)




채널쳇이고 월챗이고 게시판이고 지식인이고

애완동물 뭐사냐는 질문이 많기에 좀 써봄


애완동물에 관한 팁들 (저격 설계나 스킬 중복등의 팁)은

정리해서 팁게에 올렸었고 

제목의 내용만 담도록 하겠습니다.

외국썹 자료들과 직접 키운 애완동물들을 근거로 작성합니다.




글 작성에 참고한 제 펫들입니다. 

스킬작까지 한것들이라 실제 사용한 애완동물은 몇배 많음

같이 참고한 외국 데이터들은 문제가 생길수 있기에 직접 첨부 안합니다.




이 글의 내용이 될 부분은 표의 왼쪽 상단에 종류별 스킬 부분입니다.  


1. 애완동물 종류표 



 애완동물의 특기와 고유기술을 정리해놓은 표. 

 + 굵은 선으로 묶인 애완동물끼리 교환이 가능. 

※ '팬더'가 출시 될줄 모르고 그전에 만든 표라 렛서팬더를 팬더로 묶어놨는데 팬더와 렛서팬더는 다른종이고 서로 교환이 안됩니다 . -2.1 수정 ㄱㄱㅁ 님 ㄳ -


2. 스킬 습득 확률표


펄없에서 공지해놓은 애완동물별 잘 붙는 스킬입니다. 

지들이 위키라고 만들어논 곳인만큼 역시 매우 자세히 적어놈




제가 모은 자료들로 정리한 잘 붙는 스킬들입니다. 

보시면 빌어먹을 성향이 유령 빼고 다 붙어있는것을 볼 수 있고 

같은 칸에 속한 스킬들 끼리도 습득 확률이 약간씩 다릅니다. 

추가로 저 칸에 속하지 않는 스킬을 배울 확률은속한 스킬이랑 비교해서 

10배 이상 차이가 나는 경우가 많습니다. 

예를 들어 저기 '개' 에는 전경이 없는것을 볼 수 있는데  

개는 전경이 붙을 확률이 더럽게 낮습니다. 

다른 자료를 봐도 그렇고제가 겪은것 또한 마찬가지 입니다. 

제가 가지고 있는 강아지(2마리)들의 전투경험치 증가 스킬은 

모두 펫통수 역사 초창기에 붙인 스킬로 현재와 같은 습득 확률이 아닐때 붙인것들입니다.

(후에 펫통수 정리) 

잘 붙는 스킬로 구분되지 않은 스킬의 경우 진짜 잘 안붙는다고 보면됩니다.


"나는 xx에 xx 붙었는데?" - 응 나도 고양이 100마리 던져서 무역1개 붙여봄


3. 용도별 추천 펫

1번의 분류표와 2번의 스킬 습득 확률표를 함께 적용시켜 어떤 애완동물이 나한테 맞을지 보겠습니다. 

① 사냥 

할로윈 - 성향증가가 잘 안붙고 행운 붙을 확률이 다른 애완동물에 비해 높음 전경도 붙음

팬더 - 기술경험치와 전투경험치 증가 스킬을 동시에 붙이기 쉽고 몬스터 어그로 기능 보유 

개 - 기술경험치와 적탐지 기능 보유 : 대신 전투 경험치 증가가 더럽게 안붙음 

사막여우, 눈사람 - 질병저항 + 내구도에 잘 붙는 스킬도 내구도가 필요한 부분들. 

돌멘개, 그리폰, 거북이 - 내구도 감소 저항 효과 + 전경이 그나마 잘붙음 

북극곰 - 내구도 감소펫과 같으나 내구도 감소 대신 최대 무게 증가  요리, 연금, 가공, 재배


② 가공, 요리, 연금, 재배



무조건 고양이

요리연금가공재배 스킬이 붙는건 개와 고양이 뿐인데 

고양이에는 고유기술로 생활경험치 증가가 붙어있습니다. 


③ 채집, 낚시 

고슴도치 : 특기가 채집물 증가. + 채집 관련 스킬이 잘붙음 채집계의 펭귄 

펭귄 : 특기가 자동 낚시시간 감소라서 낚시하는 분들은 어차피 1마리 이상 가지면 좋음  
거기에 낚시 관련 스킬도 잘붙음 

경험치중심 : 고슴도치, 펭귄, 챠피챱, 어린양  
내구도중심 : 사막여우, 돌멘개, 그리폰, 거북이 


④ 수렵, 조련, 무역 

조류가 좋으나 고유기술이 필요 없어지기에 

생활경험치 고유기술을 가진 애완동물을 5마리로 대체하는게 낫다고 생각함 

굳이 산다면 고양이 4티 5마리 or 조류


4. 종별 특징 - 위와 내용 약간 중복됨 

고양이
 : 인기있는 생활(요리, 연금, 가공, 재배) 하시는 분들한테 좋음. 
성향만 안붙으면 무난하게 스킬 나옴 

펭귄
 : 특기가 자동 낚시시간 감소라서 낚시하는 분들은 어차피 1마리 이상 가지면 좋음  
거기에 낚시 관련 스킬도 잘붙음 

고슴도치
 : 특기가 채집물 증가. + 채집 관련 스킬이 잘붙음 채집계의 펭귄 

피찹, 어린양
 : 그냥 채집 낚시 하시는분들이 채집물 탐지나 적탐지 필요하면 구매 

 : 적탐지 + 기술경험치로 적탐지가 필요하면 개, 아니면 팬더 

팬더
 : 몬스터어그로 + 기술경험치 + 전투경험치 적탐지가 필요 없으면 개보다 팬더가 나음 

매, 오목눈이, 앵무새, 올빼미, 까마귀
 : 지식작 전에는 개인적으로 개 쓰레기 펫이라고 생각했으나 지식작에 그나마 좋음 
  개같은 루팅 안하는 버그가 주기적으로 생김 진짜 오직 지식작 전용

사막여우, 눈사람
 : 질병저항 + 내구도에 잘 붙는 스킬도 내구도가 필요한 부분들. 

돌멘개, 그리폰, 거북이
 : 내구도 전용. 잘 붙는 스킬도 내구도가 필요한 부분들. 솔찍히 그닥. 외형은 신경쓴듯  

곰 
 : 특기인 무게가 모든 분야에 쓸모있고 잘 붙는 스킬도 괜찮음 

할로윈 
 : 유일하게 성향이 잘 안붙는 애완동물. 행운 붙을 확률이 좀 더 높음
 계승으로 주기술 고유기술 특기 조절 가능
 



5. 애완동물 통수의 역사

1. 7%

초창기 애완동물 스킬의 최대 증가 수치는 7%였습니다. (3%, 5%, 7%)

이는 현재 5%로 고정되었고

이전에 획득한 스킬은 그대로 7% 입니다. 저도 보유중입니다.

자랑게시판 가면 다른분들것도 있어요.

이건 통수라고 하기보단 개같은 운영사례지만 다른 통수와 이어집니다.


2. 주기술 중복

유저들을 개 호구새끼로 보는 펄없의 뒤통수 후기리입니다.

이건 통수의 통수를 후리다 못해 최근까지도 이어지는 현재 진행형 뒤통수입니다.

당시 애완동물의 스킬은 3,5,7%의 랜덤으로 붙었으나

이 스킬들의 중복 여부로 고객센터는 아주 븅신같은 답을 남발합니다.

같은 스킬의 경우

- 증가 수치가 다르면 중복된다

- 무조건 중복되지 않는다

- 다 중복된다.

의 답변이 공존했고

결국 높은거 하나만 중복된다 로 결론납니다 

이 과정에서 환불도 해줬고 욕도 쳐먹으면서 

상황이 종료됩니다. (당시 이미 교환한 펫에 대한 보상이 ㅄ같아서 개 욕쳐먹었으나 화력이 약했습니다.)

이 과정에서 돈을 쳐바르며 스킬 작업을 하던 유저들은 ㅄ같은 답변과 일처리때매 손해를 보게됩니다.


이후 또한번 통수를 치는데 

한참 뒤에 이 스킬들이 모두 중복 적용되게 바뀝니다.

그 사이에 새로운 펫들도 나오고

교환은 계속 하므로 어차피 7퍼만 적용되는거 스킬은 7퍼 하나를 남기는 방향으로 

스킬작을 하게되니 돈은 돈대로 쓰고 통수는 계속 쳐맞으면서 효율은 개똥인 상황이 됩니다.

물론 그냥 12짜리를 남겨놔서 지금 5마리 꺼내면 애완동물로만 전투경험치가 30퍼 40퍼 넘어가는분들도 계십니다.

게다가 1번 통수와 함께 더이상 7%는 얻을수 없으니 

같은 펄질을 했으나 누군 12퍼 누군 5퍼 짜리를 보유하는 상황이 생깁니다

뭐랑 비슷한 개같은 경우죠 공헌도 꿀이라고 




3. 주기술 고유기술 뒤통수

발단은 애완동물의 스킬 획득 확률입니다.



위 표를 처럼 애완동물 종마다 획득하는 주기술의 획득확률이 다르게 패치가 됩니다.

이후 연금러는 개나 고양이를 사는 식으로 다들 자기가 필요한 애완동물을 위주로

세팅을 하게됩니다.

하지만 얼마후



고유 기술이 나오게됩니다.

위에 표가 적용되는 시기에 애완동물에 관한 이벤트를 하면서 

한번에 애완동물 이벤트를 몇개씩 열고 판매했기에

수많은 유저들이 돈을 쳐발라서 애완동물 세팅을 완료했으나

고유 술로 인해 누군가는 상대적으로 손해를, 누구는 이득을 보게됩니다.

같은 연금 세팅을 했더라도 고양이로 했으면 3티기준 15퍼의 생활경험치를 더 가져가고

강아지로 했으면 그만큼 덜 가져가는 상황이 생깁니다.

거기다 고유기술은 특정 분야의 스킬이 아닌 생활 공통 스킬이기 때문에

세팅시 먼저 나온 주기술보다 우선순위로 보는게 보통입니다.


사람마다 즐기는게 다르니

누군가는 조련 순위를 올리고 싶을수 있고 누군가는 채집 1위가 목표일수도 있습니다

채집 1위를 위해서 사막여우에 채집스킬을 붙였던 분은

더 좋은 효율을 위해서 펭귄을 다시 사서 키웠겠죠



뭐 스킬 혜택 늘어나면 좋은거 아니냐 이런식으로 생각할 수도 있지만

제작게에 가서 생활 관련 질문들 답해주시는 분들 인장을 보면

저보다 몇배는 많이 질러서 대부분 분야의 스킬을 25%씩 찍고

골라서 쓰시는분들이 꽤나 보입니다.





4. 4티어 3스킬



: 4티어의 스킬이 3개로 늘어나고 1티어펫 10레벨 달성시 스킬을 추가해주는 업데이트가 있었습니다.

당시 이미 1티어 10레벨 펫에 대해 스킬을 랜덤으로 하나씩 붙여서 보상했으나

이미 4티어를 만들어 놓은 애완동물에 대해서는 추가 패치가 없었고

고객센터 문의로 이건 당연히 해줘야되는거 아니냐

라고 문의 했으나

거절당했습니다.

4티어 한마리가 현금으로 얼마의 가치를 가질까요?

당시에는 서로 다른 티어의 애완동물을 교환하면 낮은게 나올수도 있다는설이

있었어서 (현재는 모르겠습니다. 안해봄)

교환을 하려면 무조건 4티를 써야되니 해달라고 요구했으나 개무시하더라구요 

현재까지도 개선 안된 사항입니다. 

더러워서 2스킬 4티어 그냥 쓰고있습니다.




5. 경험치획득 증가 스킬 적용 여부




이건데 영상은 볼필요 없고 

포만감 0일때 분명 적용이 된다고 했음에도

적용이 안된채 1년 넘게 흘렀다는겁니다.

인지하고 문의 하니 개소리만 떠들길래 영상까지 찍어서 다시 문의했고

어차피 환불 안해줄거 경험치 보상해라 했더니 개무시하더라구요

이건 최근에 관련 패치가 또 있었습니다 

된다고는 하는데 테스트 안해봐서 전 그냥 사료 풀로 먹입니다


최근 테스트로 가공시에는 적용 되는거 확인함


6. 놀이 만들어준다해놓고 안만들어줌 




6. 문제점 

일단 몇번의 패치로 예전보다 엄청 편해졌습니다. 이건 감사

- 펫을 안꺼내면 스킬을 볼수가 없다.
: 이건 펫 관련 글이나 방송들에서도 많이 언급되는건데 스킬 외우기 개힘듬 계속 교환하느라 바뀌는걸 어케 다 기억함 어차피 여백있는거에 스킬 붙여주길

- 4티 스킬 하나 모자른거 붙여줘라 



- 10레벨로 교환하면 확실히 효과 있는지 공지


- 조류 븅신 루팅 고쳐주기 


- 주거지 애완동물 겹치는거
: 주거지 스크린샷 찍으려면 여기저기 펫 그래픽 다 깨져서 찍을수가 없음


- 등신같은 슬라이드 애니메이션 이딴거 왜 만드는건지 이해불가 (거래소도 마찬가지)



- 확률을 다루기 때문에 개인차 존재 할 수 있음

- 할로윈, 북극곰 개좋음.

- 펭귄, 사막여우, 눈사람, 고슴도치 : 특수목적용


틀린내용 저격받음