안녕하세요. 물물교환 유저분들의 편의를 위해 개발해 온 '지능형 스케줄러'가 V13.0으로
업데이트되었습니다.
파편화되어 있던 이전 가이드들을 하나로 통합하고, 신규 기능(실시간 화면 캡처,
글로벌 클라이언트 지원 등)에 대한 사용법과 알고리즘의 세부 원리를 상세히 정리했습니다.
💡 이런 분들께 추천합니다
매번 엑셀에 재고를 기입하고 남은 목표량을 암산하기 번거로우신 분
제한된 시간 안에 가장 효율적인 무게/거리 동선을 뽑고 싶으신 분
글로벌(영문) 클라이언트를 플레이하며 한글 툴 사용이 어려우셨던 분
🚀 목차 1. 무엇이 다른가? (핵심 기능 요약)
① OCR 기반 리스트 자동 인식
번거로운 수동 입력 과정을 제거했습니다. 인게임 물교 리스트를 캡처하여 업로드하면 내장된 AI가 섬 이름, 필요/획득 아이템, 남은 횟수 데이터를 텍스트로 자동 추출하여 시스템에 입력합니다.
② 직관적인 마스터 창고 재고 관리
좌측 패널에 구현된 '마스터 창고'는 인게임 일리야 창고의 현황을 그대로 옮겨놓은 종합 컨트롤 타워입니다. 마우스 드래그 앤 드롭으로 본인 창고와 동일하게 아이템 순서를 커스텀할 수 있으며, 개별 재고 및 목표량, 비상 보존량 등을 시각적으로 쉽게 관리하고 브라우저에 영구 보존할 수 있습니다.
③ 재고 기반 동적 목표량 계산 (Cascading)
마스터 창고에 동기화된 재고를 바탕으로, 교환 시 상위 재료 생산에 필요한 하위 재료의 소모량을 엔진이 역산(Cascading)합니다. 단순히 화면에 보이는 횟수가 아닌, 내 창고 상황에 맞춰 꼭 필요한 횟수만큼만 스케줄을 가감하여 불필요한 동선을 원천 차단합니다.
④ 쾌속 vs 균형 듀얼 모드 병렬 연산
단일 결과를 출력하는 것을 넘어, 두 가지 알고리즘을 동시에 가동합니다. 철저하게 과적을 방지하여 최단 시간을 보장하는 '쾌속 모드'와 귀환 경로상의 잉여 파밍을 170%까지 허용하는 '균형 모드'의 결과를 한 화면에서 비교하고 선택할 수 있습니다.
⑤ 지능형 항해 알고리즘 (길목/연쇄 및 JIT 선행 공급)
단순 직선거리 연산을 넘어 자연스러운 원형 루프 동선을 설계합니다. 배에 실려있는 화물로 즉시 교환이 가능한 섬(연쇄 승선)이나 목적지로 향하는 '길목'에 위치한 섬에 가중치를 부여합니다. 또한, 대양(주화)으로 나가기 전 창고에 5단 재료가 부족하다면, 내해의 섬들을 먼저 들러 정확히 필요한 수량만큼 선행 픽업(JIT)한 뒤 먼 바다로 진출하는 고도화된 판단 로직을 갖추었습니다.
⑥ 선장 성장 단계별 맞춤형 교역 로직
초보 선장의 '1~5단 기초 재고 쌓기'부터, 중/고수용 '내해·대양 까마귀 주화 병행 수급', 최상위 유저를 위한 '2~3지역 6/7단 집중 파밍'까지. 본인의 선박 스펙과 플레이 스타일에 맞춰 클릭 한 번으로 알고리즘의 목표를 변경하며, 뉴비부터 고인물까지 누구나 평생 사용할 수 있도록 설계되었습니다.
⑦ 무설치 단일 HTML 완벽 구동
복잡한 프로그램 설치나 별도의 환경 세팅이 전혀 필요 없습니다. 압축을 풀고 단일 HTML 파일을 크롬(Chrome) 등 평소 사용하는 웹 브라우저로 열기만 하면 즉시 작동합니다. 사용자의 세팅 및 재고 데이터는 오직 본인 PC의 브라우저 로컬 저장소에만 안전하게 보관되어 보안 걱정 없이 빠르고 가볍게 구동됩니다.
🛠️ 목차 2. 최초 세팅 및 마스터 창고 설정
프로그램을 처음 실행하셨다면, 원활한 사용을 위해 엔진에 사용자의 스펙을 학습시키는 과정이 필요합니다. 한 번만 설정해 두면 브라우저에 영구 저장됩니다.
1단계: 구글 Gemini API Key 발급 및 세팅
스크린샷 이미지를 텍스트로 분석하기 위해 구글의 AI API 키가 반드시 필요합니다. (누구나 1분이면 발급 가능합니다.)
좌측 메뉴 [Get API Key] ➔ 파란색 [Create API Key] 버튼을 클릭하여 생성된 긴 영문/숫자 혼합 키를 복사합니다.
스케줄러 우측 상단 'Gemini API Key' 입력란에 붙여넣습니다.
<그림. API 입력란>
입력하신 API 키와 창고 데이터는 외부 서버나 개발자에게 전송되지 않으며, 오직 유저 본인 PC의 브라우저 로컬 저장소(Local Storage)에만 안전하게 암호화되어 보관됩니다. 구글 서버와의 통신에만 다이렉트로 사용되니 안심하셔도 됩니다.
🚨 API 트래픽 초과(Spikes in demand) 에러 발생 시 3가지 해결책
기본 무료 티어는 '1분당 15회, 1일 1,500회'의 한도가 주어져 개인 용도로는 충분합니다. 단, 구글 무료 서버에 전 세계적 트래픽이 몰릴 경우 일시적인 거부 에러가 발생할 수 있습니다. 두세번 트라이 해도 안되는 경우 아래 방법을 활용하세요.
ⓐ 종량제(Pay-as-you-go) 결제 연동: 트래픽 에러 자체를 원천 차단하는 가장 쾌적한 방법입니다. 구글 클라우드에 카드 정보를 등록하여 쓴 만큼만 내는 유료 계정으로 전환합니다. 물교 리스트 이미지 몇 장의 텍스트를 추출하는 토큰 비용은 극히 미미하여, 하루 종일 캡처를 돌려도 하루 몇십 원 수준에 불과합니다.
ⓑ 타 멀티모달 AI 활용 (텍스트 복붙 우회): API 서버가 먹통일 때 비용 없이 해결하는 우회법입니다. ChatGPT, 웹버전 Gemini, Claude 등에 캡처 이미지를 올리고 아래의 프롬프트를 입력하여 추출된 JSON 텍스트 결과물을 복사합니다. 이후 스케줄러 화면 아무 곳에서나 Ctrl+V로 붙여넣기만 하면 내장 엔진이 즉시 리스트를 등록합니다. (뒤에 자세히 설명)
※ 타 AI 전용 복사/붙여넣기 프롬프트:
"첨부한 검은사막 물물교환 리스트 이미지를 분석해서 오직 JSON 배열 형식으로만 출력해 줘. 각 객체의 구성은 다음과 같이 해줘: {"island": "섬 이름", "fromItem": "왼쪽 소모품 이름(수량 제외)", "reqAmount": 왼쪽 소모품 요구 수량(숫자), "toItem": "오른쪽 획득품 이름", "count": 남은 교환 횟수(숫자), "yield": 오른쪽 획득품 획득 수량(숫자)}"
ⓒ 수동 입력 기능 병행: 갱신 후 남은 교환 횟수가 1~2개뿐이거나, AI가 일부분을 오타 냈을 때 부분적으로 사용합니다. 스케줄러 우측 상단의 [➕ 수동 추가] 버튼을 누르면 직접 빈칸을 채울 수 있으며, 인게임 데이터 기반의 자동완성(드롭다운)이 지원되므로 빠르고 정확하게 기입 및 수정이 가능합니다. (뒤에 자세히 설명)
2단계: AI 모델 옵션 선택 (인식률 및 속도 최적화)
메인 화면 상단의 'AI 모델' 드롭다운 메뉴를 통해 이미지 분석을 수행할 AI 두뇌를 직접 선택할 수 있습니다.
최신/초고속 (Latest/Fast): 가장 최신 버전의 경량화 AI 모델입니다. 텍스트 추출 속도가 가장 빨라 기본적으로 권장하는 1순위 옵션입니다
안정형 (Stable): 구글 서버의 잦은 업데이트나 트래픽 변동으로 최신 모델이 불안정할 때 사용하는, 밸런스가 검증된 안정화 버전입니다.
구형/호환 (Legacy): 구버전 AI 모델입니다. 위 두 모델의 서버가 모두 혼잡하거나 특정 환경에서 인식 오류가 발생할 때 예비(백업)용으로 활용합니다.
<그림. API 모델 버전 선택>
3단계: 내 선박 스펙 입력
엔진이 정확한 무게 계산과 소요 시간 예측을 수행하기 위해 본인 선박의 스펙을 상단 메뉴에 입력합니다.
교섭력: 현재교섭력은 현재 남은 전체 교섭력을 입력합니다. 물교 갱신 시 1,000,000 을 기본으로 입력합니다. (까마귀 교역 보증서를 사용하실 예정이라면 이를 더하여 기입 ex. 1,250,000 or 1,500,000). '일반 교섭'과 '까주 교섭' 칸에는 밸류 패키지 유무 등에 따른 1회 차감 수치를 분리하여 입력합니다. (물물교환 정보창 참조)
과적 / 한계: 본인 선박의 가방 100% 허용 무게(과적 기준)와 출항 불가 상태가 되는 170% 허용 무게(한계 기준)를 정확히 입력합니다. 엔진은 이 수치를 기준으로 출항 차수를 분할합니다. 주의사항으로 선원무게, 장비무게를 제외한 가용가능 무게를 입력합니다. (170%는 선원 및 장비무게 제외하지 않은 100% 상태 무게에서 1.7을 곱한 후에 선원 및 장비무게를 뺀 수치를 입력)
선박 배속: 상단의 [⚙️ 튜닝] 메뉴를 열고 선박 배속 값을 조절합니다. (일반 무역선 100, 중범선 자동 이동 150, 쾌속 수동 조작 병행 170 권장)
4단계: 마스터 창고 재고 및 목표량 세팅
좌측의 마스터 창고 패널에 인게임 일리야 창고의 현황을 기록합니다.
재고 / 목표: 현재 보유 개수와 상시 유지하고 싶은 목표 개수를 설정합니다. 재고가 목표치에 도달하면 엔진은 해당 무역품을 '잉여'로 분류하여 후순위로 미룹니다.
※ 일괄 목표 입력 후 저장하면 해당 단계 모든 재료의 목표가 변경됩니다.
※ 현 배치 순서는 지도에서 일리야 창고를 열었을대 배치되어있는 순서입니다.
(드래그하면 순서 변경이 가능합니다)
최소 보존 (1~4단): 이 수량 밑으로 떨어지면 비상사태로 간주합니다. 엔진이 무게 초과나 장거리 이동 페널티를 무시하고 최우선으로 해당 재료를 복구하는 동선을 짭니다.
비상 확보 (5단): 5단 재고가 지정 수치 미만으로 떨어졌을 때 작동합니다. 까마귀 주화 및 특수 재료와 동급의 우선순위를 강제로 부여하여 대양 진출을 포기하더라도 5단부터 수급하도록 통제합니다.
※ 모든 초기 세팅이 끝났다면 우측 상단의 [💾 저장] 버튼을 반드시 눌러 브라우저에 기록을 영구 보존하세요.
📸 목차 3. 물물교환 리스트 입력 방법
인게임의 교환 리스트를 스케줄러로 전송하는 방법은 총 4가지로 세분화되어 있습니다. 환경 및 API 트래픽 상황에 맞춰 유동적으로 사용하시기 바랍니다.
방법 A. 실시간 화면 캡처 스튜디오 (가장 권장) [API 사용]
외부 스크린샷 툴 없이 웹 브라우저 내에서 즉각적으로 연동하여 연속 캡처를 지원하는 V13.0 전용 기능입니다.
1. 중앙의 [🪟 실시간 화면 캡처 모드 실행] 버튼을 클릭하여 스튜디오 모달을 엽니다.
2. 상단의 [1. 화면 선택]을 누른 뒤, 본인의 게임 플레이 환경에 맞춰 화면을 공유합니다.
• 일반 창 모드: [창] 탭에서 '검은사막' 클라이언트 본체를 선택합니다.
• 스티커 UI 모드: [창] 탭에서 하얀색 빈 화면으로 보이는 Panel_Window_Barter_... 창을 찾아서 선택합니다. (권한 에러로 튕길 시 아래 FAQ 참조)
3. 화면에 나타난 초록색 크롭 박스 모서리를 드래그하여 인게임 물교 리스트 테두리에 정확히 맞춥니다.
※ 모니터 전체 화면 공유 시 스튜디오 내에서 글씨가 개미만 하게 보이더라도, 실제 캡처 엔진은 원본 고화질로 완벽히 인식하므로 안심하고 테두리만 맞춰주시면 됩니다!
4. 인게임 화면에서 스크롤을 내리며 [2. 박스 캡처] 버튼을 반복 클릭합니다.
5. 캡처가 완료되면 [3. 일괄 인식] 버튼을 클릭합니다. AI가 이미지를 병합 전송하여 리스트에 등록됩니다.
방법 B. 단축키(Win+Shift+S) 및 클립보드 이미지 붙여넣기 [API 사용]
윈도우 기본 캡처 도구를 활용하여 한 장씩 입력하는 클래식한 방식입니다.
인게임 화면에서 Win + Shift + S 키를 눌러 교환 리스트 영역을 마우스로 드래그 캡처합니다.
그림판을 길게 캔버스를 만들어 CTRL+V로 스샷을 이어 붙여 나갑니다. (복사 후 드래그 배치)
물교 리스트에서 15~16개 정도의 리스트씩 끊어서 CTRL+C 후 HTML창 활성화 후 CTRL+V 하면 해당 미비지가 AI로 전송되어 리스트가 입력됩니다.
방법 C. 텍스트(JSON) 직접 붙여넣기 [외부 멀티모달(제미나이/GPT) AI 사용]
구글 API 서버에 트래픽이 초과하여 오류가 발생할 때 사용하는 우회 수단입니다.
제미나이, ChatGPT, Claude 등의 대화형 모델에 CTRL+V로 교환 리스트 스크린샷을 업로드합니다. (방법 B와 동일하게 15~16개 씩 끊어서 입력)
위 스샷과 아래 프롬프트 작성하여 입력
※ 타 AI 전용 복사/붙여넣기 프롬프트:
"첨부한 검은사막 물물교환 리스트 이미지를 분석해서 오직 JSON 배열 형식으로만 출력해 줘. 각 객체의 구성은 다음과 같이 해줘: {"island": "섬 이름", "fromItem": "왼쪽 소모품 이름(수량 제외)", "reqAmount": 왼쪽 소모품 요구 수량(숫자), "toItem": "오른쪽 획득품 이름", "count": 남은 교환 횟수(숫자), "yield": 오른쪽 획득품 획득 수량(숫자)}"
타 AI가 추출해 준 JSON 형식의 텍스트 결과물을 복사합니다.
HTML창 활성화 후 Ctrl + V를 누르면 텍스트 형태를 자동 감지하여 API 통신 없이 즉시 리스트에 등록됩니다.
방법 D. 완전 수동 입력 및 개별 수정 [수동]
시스템 인식 없이 사용자가 직접 교환 항목을 구성하거나, 잘못 인식된 글자를 교정할 때 사용합니다.
교환 리스트 목록 우측 상단의 [➕ 수동 추가] 버튼을 누르면 빈 입력 줄이 생성됩니다.
각 입력칸(섬 이름, 획득/소모 아이템)을 클릭하면 게임 데이터 기반의 자동완성 드롭다운이 제공되므로 타이핑 오타를 방지할 수 있습니다.
⚖️ 목차 4. 스케쥴 생성 및 물물교환 활용 방법
리스트 데이터 입력이 끝났다면 [🚀 스케줄 생성] 버튼을 클릭합니다. 시스템은 사용자가 설정한 '티어 교환 옵션'을 기반으로, 두 가지 형태의 동선을 동시에 시뮬레이션하여 브리핑 창에 출력합니다.
<그림. 스케쥴 생성 버튼 위치>
<스케쥴 브리핑 화면>
설정 1. 대양 & 교역품 티어 옵션 (Trade Mode)
오늘 진행할 출항의 목표 권역을 설정합니다. 스케쥴 생성 전 상단 메뉴나 스케쥴 브리핑 화면의 좌측 튜닝 패널에서 언제든 변경할 수 있습니다. 설정 단계가 올라갈수록 이동 거리가 멀고 이익이 큰 방향으로 전환됩니다.
[초보] 재고쌓기 (까주X): 1단부터 5단까지의 기본 물물교환 재료 파밍에 집중합니다. 까마귀 주화 노드는 스케줄에서 전면 배제됩니다. (1단계~4단계 재고 50개 이상 확보 후 중수 진입 추천)
[중수] 재고 + 내해 까주: 기본 파밍을 진행하되, 파딕스 섬을 제외한 내해 구역(할마드, 카슈마 등)의 까마귀 주화 노드까지 포함하여 동선을 산출합니다.
[고수] 재고 + 내해/대양 까주: 위 조건에 오킬루아의 눈 너머에 존재하는 난파선 및 대양 교환원까지 모두 포함시켜 동선을 짭니다.
[고인물] 7단 2지역 옵션들: 1~5단 파밍을 최소화하고, 그란디하/하코번/해모 섬/아레하자 등으로 대표되는 6/7단 거액 파밍을 강제합니다. 본인의 창고 위치와 이동거리 취향에 맞춰 그란디하 제외, 해모 제외, 아레하자 제외 옵션을 선택할 수 있습니다.
[해골물] 7단 3지역: 동부(하코번), 서부(해모), 남부(그란디하)의 모든 7단 노드를 한 스케줄에 엮어버리는 극한의 항해 모드입니다.
설정 2. 쾌속 vs 균형 모드 (Dual Mode) 상세
스케줄러는 사용자의 선택을 강제하지 않고, 서로 다른 두 가지 철학이 적용된 결과창을 병렬로 제공합니다.
⚡ 쾌속 모드 (Speed Mode) 작동 원리: 어떠한 상황에서도 선박의 적재량이 설정된 '100% 한계치'를 초과하지 않도록 철저히 통제합니다. 엔진은 각 섬을 방문할 때마다 증가하는 무게를 시뮬레이션하여, 단 1LT라도 100%를 초과하는 루트는 즉시 분할(2차 출항)시키거나 기각합니다. 수동 운전으로 배의 속도 저하를 원천 차단하여 최단 거리 최단 시간 내에 핵심 목표만 달성하고자 할 때 유용합니다. (다만, 재고쌓기 때 먼 곳을 자주 나가게 되면 오히려 균형모드보다 시간이 오래 걸리는 경우도 존재)
⚖️ 균형 모드 (Balance Mode) 작동 원리 (진공청소기 로직): 일리야 섬에서 출발하여 메인 목표를 처리하는 '본대 동선' 구간에서는 쾌속 모드와 동일하게 100% 미만을 유지합니다. 하지만 본대 교환을 마치고 '일리야 섬으로 귀환하는 경로'에 진입하는 순간 통제 기준이 170%로 해제됩니다. 이때 엔진은 귀환 경로 주변의 잉여 하위 재료들을 최대한 담아, 항해 출항 횟수 대비 최대의 재고 이득을 남기는 동선을 구축합니다.
설정 3. 브리핑 결과창 및 스케줄 컨트롤러 활용법
산출된 브리핑 창은 단순한 결과 표시에 그치지 않고, 사용자가 능동적으로 개입할 수 있는 컨트롤러 역할을 합니다.
전체 출항 최종 손익(Net Profit/Loss): 패널 최상단에서 이번 전체 스케줄을 완주했을 때 내 창고의 재고가 총 몇 개 증감하는지, 까마귀 주화를 총 몇 개 획득하는지 미리 요약하여 보여줍니다.
차수 분할 및 드래그 앤 드롭: 한 번에 처리할 수 없는 무게와 동선은 [1차 출항], [2차 출항] 형식의 차수로 분할됩니다. 이 차수 패널이나 내부의 개별 교환 항목을 마우스로 드래그 앤 드롭(Drag & Drop)하여 사용자 임의로 순서를 재배치할 수 있습니다.
실시간 횟수 조절 엔진: 출력된 각 항목 우측의 ▼/▲ 화살표를 누르면 교환 횟수를 강제로 늘리거나 줄일 수 있습니다. 클릭 즉시 해당 차수의 누적 무게, 소모 교섭력, 도착 예상 시간이 리얼타임으로 연산되어 UI에 반영됩니다. (초과 시 ⚠️과적 경고 표시)
마스터 창고 반영: 인게임에서 실제로 교환을 수행한 후 우측의 초록색 [Done (완료)] 버튼을 클릭하면, 해당 교환에 의한 아이템 증감과 교섭력 소모 수치가 백그라운드의 '마스터 창고' 패널에 즉각 갱신됩니다.
⚙️ 목차 5. 튜닝 대시보드 및 편의 기능
브리핑 창 좌측 상단의 [[-] 실시간 튜닝 대시보드] 버튼을 클릭하면, AI 엔진의 의사 결정 우선순위를 수치화하여 직접 조작할 수 있는 고급 슬라이더 패널이 펼쳐집니다.
주요 튜닝 파라미터 세부 가이드
까주 집착 / Special 집착 (목표 가점): 엔진이 점수를 판별할 때 부여하는 절대 권력 수치입니다. 이 수치를 높게 설정(예: 30000 이상)하면, 배가 무거워져 과적 페널티를 받거나 동선이 심하게 역주행하더라도 주화와 특수 재료를 최우선 1순위로 포함시킵니다.
티어별 기초 가점 (1T~5T): 현재 본인의 창고 상황을 반영하는 슬라이더입니다. 만약 2단계 재료가 심각하게 고갈되었다면 2T 슬라이더 수치를 올리십시오. 엔진이 다른 티어를 제쳐두고 2단계를 우선순위로 끌어올립니다.
길목 반경 / 연쇄 반경 (항해 통제): 엔진이 "이 정도면 가는 길목에 있다"고 판단하는 픽셀 기준입니다. 이 반경(Radius)을 작게 설정하면 배가 곁눈질하지 않고 직선으로만 이동하며, 넓게 설정하면 이리저리 돌아가며 다양한 섬을 방문합니다.
소량 감점 (효율 통제): 남은 교환 횟수가 1~2회에 불과한 소규모 거래처를 굳이 멀리까지 가서 처리하는 현상을 억제합니다. 페널티 수치를 높이면 소규모 거래처는 메인 동선 바로 옆에 붙어있지 않는 한 기각됩니다.
권역 이탈 페널티 (Clustering): 동부 권역(푸자라 등)에서 서부 권역(나르보 등)으로 의미 없이 횡단하는 것을 방지합니다. 수치가 높을수록 배가 한쪽 권역의 파밍을 완전히 끝마친 뒤에만 반대편으로 넘어가도록 통제합니다.
※ 이외에도 다양한 파라메터 조절이 가능하며 마우스 오버 시 상세설명 파악 가능
💾 세이브/로드 및 데이터 백업
오늘 도출된 가장 완벽한 동선을 날려버리지 않고 보존할 수 있습니다.
리스트 우측 상단이나 브리핑 창 상단의 슬롯 숫자(1~5)를 선택한 뒤 [저장] 버튼을 누르면, 산출된 스케줄이 해당 슬롯에 통째로 임시 저장됩니다(완료누른 항목도 같이 저장). [불러오기] 버튼으로 언제든 복구할 수 있습니다.
메인 화면 좌측 상단의 초록색 [JSON 백업] 버튼을 클릭하면, 현재 설정된 튜닝 값, 창고 재고 현황, 저장된 스케줄 슬롯 전체가 하나의 파일(.json)로 다운로드되어 완벽한 영구 보존이 가능합니다.
새로운 버전이 배포되었을 때, 구버전에서 [JSON 백업]으로 파일을 다운로드한 뒤, 새 버전의 HTML을 열고 해당 JSON 파일을 불러오기(Load)만 하면 창고 재고와 튜닝 세팅이 그대로 복구/이관됩니다.
🖥️ UI 배율 및 모달 패널 접기
개인 모니터 해상도에 맞춘 최적의 시야를 제공합니다.
메인 화면 상단의 '화면 배율(UI Zoom)' 드롭다운을 통해 프로그램 전체의 크기를 90%에서 130%까지 물리적으로 조절할 수 있습니다.
브리핑 결과창의 쾌속 모드와 균형 모드 패널 상단 구석에 위치한 [◀] / [▶] 버튼을 클릭하면, 필요 없는 모드의 창이 측면으로 부드럽게 접히며(Collapse) 남은 패널이 화면을 100% 넓게 차지하여 가독성을 극대화합니다.
🌍 목차 6. 글로벌(EN) 클라이언트 지원
해외 서버(NA/EU 등)를 플레이하시거나 영문 클라이언트를 적용하여 사용하시는 분들을 위해 코어를 재설계하여 글로벌 호환 기능을 내장했습니다. (두번째 파일이 글로벌 파일입니다)
메인 화면 최상단 타이틀 우측에 배치된 파란색 [🌐 EN] 버튼을 클릭하면, 스케줄러의 모든 텍스트, 설명, 버튼 이름이 실시간으로 영어로 스위칭(토글)됩니다.
더 이상 한글 아이템명을 찾을 필요가 없습니다. 영문 게임 클라이언트에서 캡처한 스크린샷('Crow Coin', 'Hakoven Island' 등)을 업로드하더라도 AI와 내부 매핑 엔진이 이를 감지하여 한국어 마스터 DB 구조와 완벽히 호환 연동되도록 설계되었습니다.
❓ 목차 7. FAQ 및 문제 해결
Q. "Spikes in demand" 또는 "503/429" API 에러가 지속적으로 발생합니다.
A. 구글이 제공하는 무료 AI 서버에 전 세계적으로 트래픽이 몰려 요청이 일시적으로 거부되는 현상입니다. 수 분 대기 후 재시도하시거나, 이미지를 챗GPT(Vision) 등에 업로드하여 결과물 텍스트(JSON)를 추출받은 뒤 스케줄러 영역에 Ctrl+V로 붙여넣으시면 딜레이 없이 우회하여 리스트를 등록할 수 있습니다.
Q. 화면 공유 시 "화면 공유가 취소되었거나 권한이 없습니다." 에러가 뜹니다.
A. 물물교환 '스티커 UI' 창을 선택했을 때 발생하는 윈도우 권한 충돌입니다. 보안 프로그램으로 인해 '관리자 권한'으로 켜진 게임 화면을 '일반 권한'의 크롬 브라우저가 엿보려다 윈도우 OS에게 차단당한 것입니다. 다음 3가지 방법 중 하나로 즉시 해결 가능합니다.
• ① 전체 화면 공유 (가장 추천): 화면 공유 팝업에서 [창] 탭 대신 [전체 화면] 탭을 골라 모니터 통째로 공유를 걸어주세요. 바탕화면에 띄워둔 스티커 UI도 권한 제약 없이 깔끔하게 캡처 박스에 담깁니다.
• ② 브라우저 권한 상승: 크롬(Chrome)을 완전히 끈 뒤, 바탕화면 아이콘을 우클릭하여 '관리자 권한으로 실행'하면 정상적으로 스티커 UI 숨김 창(Panel_Window_Barter...)의 화면을 낚아챌 수 있습니다.
• ③ 본체 창 공유: 스티커 UI 모드를 잠시 끄고 검은사막 본체 창을 선택하여 캡처를 진행하세요.
Q. AI가 섬 이름이나 아이템 명칭을 이상하게 인식하여 에러를 냅니다.
A. 캡처 영역 지정 시 글자가 잘렸거나, 인게임 UI의 폰트 뭉개짐이 주된 원인입니다. 잘못 인식된 항목은 붉은색 테두리 박스로 경고 표시됩니다. 해당 입력칸을 마우스로 클릭하면 올바른 명칭을 선택할 수 있는 자동완성 목록이 드롭다운되므로, 단 한 번만 클릭해 수정해 주시면 즉각 엔진이 정상 궤도로 복귀합니다. 폰트를 가독성 좋은 폰트로 바꾸시거나 한번에 업로드되는 교환개수를 줄여보세요. (15줄 내외)
Q. 브리핑 창을 열었지만 '조건에 맞는 경로를 찾을 수 없습니다'라고 출력됩니다.
A. 두 가지 원인이 있습니다. 첫째, 마스터 창고에 입력된 해당 아이템들의 재고가 이미 설정해 둔 '목표량'에 도달하여 엔진이 더 이상 파밍할 이유가 없다고 판단한 경우입니다.(다만, 최신버전은 목표량 이후에 3순위로 모으도록 설정해둠). 둘째, 현재 설정한 '대양 교역 옵션(Trade Mode)'이 업로드한 리스트의 권역 조건(내해/대해)과 불일치하여 스케줄이 기각된 상태입니다. 좌측의 티어별 일괄 목표량을 높이거나 상단의 모드 옵션을 변경 후 다시 생성해 보십시오. 이외의 원인은 교섭력을 최신화하여 입력하지 않은 경우도 경로를 찾을 수 없다고 나타납니다.