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2019-12-01 03:25
조회: 3,761
추천: 21
스킬정보글 수정을 위한 연습장감사하게도 공지로 올라간 스킬정보글 수정을 위해,
그리고 제가 아는 정보에 대한 검증?을 먼저 받기 위해 먼저 정리해봅니다! 많은 피드백 부탁드립니다... (이 글은 공지로 올라간 글에 추가 작성될 예정입니다) [소서러] 등장 2014.12.17(오픈베타를 기준) 각성 2015.11.19 전승 2019.11.27 [소서러 전승 스킬트리] ![]() 주무기 스킬까지 모두 습득하는 데에 필요한 스킬포인트 : 2236 연격은 스포가 남아서 찍었고, 심불은 잠금을 풀고 다 찍었습니다. <전승 특징> ![]() 진 기술은 배울 수 없지만, 일부 주무기 스킬들이 강화됨 예) 어둠의 거래 : 0.1초 슈아, 체력소모 -> 마력소모 변화 등등.. ![]() Q키의 강박에서 탈출 스킬 설명에 나열된 전승스킬인 강:긴밤 / 강:까돌 / 전승:극:그분 / 전승:부리 / 전승:극:업화 사용 시 어둠의 조각 1개(파편 10개)가 사용되는데, 이 때 스킬 사용으로 조각이 소모 될 때 마다 모공 8 -> 14 -> 20 순서로 버프가 변화됩니다. 비교적 짧은 쿨타임의 스킬들이 있기 때문에, 사실상 모공 버프는 사냥시에 계속 유지할 수 있습니다. [스킬 정보] 스킬 정보는 이미 작성한 주무기 스킬 정보를 기본으로, 특이사항이 있는 스킬들 위주로 작성하였습니다. 하지만, 전승을 계속 하실거라면 주무기 스킬 정보에 작성한 대부분을 잊어주세요... <어둠의 뒷걸음> 전승 전에는 선택스킬 전승 이후 필수스킬(개인적) 어둠의 뒷걸음 이후 커맨드멸꿈 -> 왼클 없이 당멸 관련캔슬 > 업화1타 - S - 우클 / 부리차기 - S - 우클 예 ) 까불 - 부리 - S - 우클 - Shift+E <어둠의 파도> 비각성 시절을 떠올리며 누워있는 적에게 주력딜링기로 사용 가능합니다. 모두 찍고 사용해주세요. 관련캔슬 > 어둠의 파도 사용 중, W+좌클 -> 전승 : 극 : 그림자분출(막타 사용시엔 불가) <극:그림자분출> 잠궜던 극:그림자 분출은 풀어줍니다 <심연의 불꽃> 업화와 커맨드가 겹치는 문제로 잠궜던 스킬인데 현재 괜찮은 딜링기로 사용 가능합니다. 쿨 중에 사용 가능하고 CC나 피흡은 되지 않지만, 데미지 감소가 없기때문에 차징캔슬을 이용하여 괜찮은 딜링 가능합니다. (업화 사용시 넋놓고 꾹누르면 심불 시전됩니다... 조심하세요) 관련캔슬 > 모든방향 밤까 - 심불(차징 캔슬, 모으기 상태의 심불 시전) [전승 후 기술 특화] ![]() 필수 : 멸꿈 - 정신력 즉시 회복, 응축 - 치명타 확률 증가 추천 : 망자 유린 - 몬공 25증가 (계속 수정 중입니다.) [콤보 & 캔슬] 캔슬>> 모든방향 밤까 - 심불 = 차징심불 까돌 - F = 강:분출 까불 - 왼클 = 전승:극:분출 분출 / 파도 / 밤까 - C = 강:망자유린 긴밤 - C = 강:포획 - 강:유린 연계 까돌 - C -> C를 빠르게 누르면 강:유린 -> C를 느리게 누르면 강포획 - 강유린 연계 파도 시전 중 W+왼클 = 전승:극:분출 까돌 / 까불 / 밤까 - 스페이스바 = 핏빛재앙(추가타는 선택 가능) 업화 2타 / 긴밤 / 까돌 / 핏재(추가타x) / 까불(부리) - S+C = 포획캔슬 업화 1타 / 부리차기 - S+우클 = 어둠의 뒷걸음 어둠의 뒷걸음 / 후방까습 - Shift+E = 당겨진 멸망(왼클 필요x) 콤보 >> (응축) - 긴밤 - 그뿌 - 분출 - 그불 - 유린 - 업화 - 극업화 -> 오랜 시간 각성스킬 콤보를 사용한 분들에게 익숙한 콤보, 짧은 시간 연계를 이용한 딜링 응축 - 파도 - 극분출캔슬 - 까불 - 부리 - 분출 - 유린 - 업화 - 극업화 (응축) - 까돌 - C꾸욱(포획유린) - 업화 - 극업화 - 까불 - 왼클(극분출) - 그불 심층 콤보 1 (콤보는 영상 설명에 있습니다) 링크클릭 -> https://youtu.be/pRrz2YupUxo 심층 콤보 2 : 유린 - 응축 - (뒤잡고) - 파도x5 - 덮어 - 긴밤 - 그뿌 - 분출 - 그불 - 유린 - 업화 - 극업화 링크클릭 -> https://youtu.be/xEeL-sQpDFc 기타팁 >> 유린 막타 보고 업화 시전 (유린 시전 후 빠르게 화면 돌리면 방향 전환 살짝 가능) 긴밤 / 까돌 - 돌진거리 조절가능(조각을 사용해도 짧게 사용 가능) 긴밤 -> 돌진 중 우클 까돌 -> 돌진 중 좌클 [여담(전승후기)] 얻은 것 : 쉬워진 연계 Q키의 노예에서 해방 이뻐진 스킬이펙트 신상 펄 옷 잃은 것 : 유틸기, 생존기, 이동기 안정적인 가드 낫 간지 처음엔 각성스킬만 쓰다가 전승스킬을 접하니 새로워서 재밌었는데, 사냥터에서 시비가 걸리고, 가모스를 다녀와보니 이건 아닌 것 같다..라는 생각도 드네요.. 가드는 둘째치고 하다못해 점프밤까에 도약이라도 달렸다면 더 해볼만 했을텐데.. 같은 생각? 개인적인 경험에 떼쟁에서 킬도 못하고 죽지도 않는 원거리 포킹 위주의 과거로 되돌아 간 느낌인데, 그 과거에 비해 지금 검은사막 메타가 너무나 변해버렸기 때문에.... 날아오는 총알(빠른 원거리 스킬)을 주먹(까불, 업화)으로 막아야 하는 상황이 되어버린 것 같네요.. 개인적으로 PVE에서는 전승이 더 재밌습니다! 근데 PVP는...... 뭔가 변하지 않으면 다가가지도 못하고 다가오는거 기다리지도 못할 것 같네요 그래도 소서러.. 가슴이 시켜서 애정으로 키웁니다 ㅠㅠ |






