검은사막 연구소의 업데이트 사항은 검은사막 연구소에만 적용되는 내용이며, 공식 서버에 업데이트될 때에는 변경될 수 있으니, 이 점 모험가 여러분의 참고 부탁드립니다.
7월 18일(금) 검은사막 연구소 업데이트 사항 정정 안내
기술 사용 중 마우스 이동 불가와 관련된 내용이 추가되었습니다. (내용 추가 : 2025-07-18 18:10)
매화 클래스의 상성 계수 그룹 분류 표기가 수정되었습니다. (최종 수정 : 2025-07-18 18:48)
특수 피해 효과의 적용 규칙에 대한 예시가 추가되었습니다. (내용 추가 : 2025-07-18 18:48)
전투 시스템 개편
2025 하이델 연회를 통해 안내해드린 것과 같이, 검은사막의 전투 시스템 개편이 진행되었습니다. 이번 개편은 검은사막의 전투를 구성하는 다양한 요소들 중 문제점이 있다고 판단되는 항목들을 중심으로 진행되었는데요. 여러 요소들이 복합적으로 영향을 미치고 있는 검은사막 전투 시스템의 특성상, 연관된 요소들도 모두 함께 조정이 진행되었음을 안내해드립니다.
이번 전투 시스템의 개편의 목적은 전투 시스템의 구조 자체를 보다 완성도 있게 다듬는 것에 중점을 맞춘만큼, 모험가님들께서 각 클래스를 플레이하셨을 때의 성능은 업데이트 이전의 수준을 최대한 유지할 수 있도록 조정하였는데요. 다만, 매우 많은 요소들이 변화가 되어 일부 다른 체감을 받으실 수도 있으리라 생각됩니다. 이러한 점은 업데이트 이후에도 모험가님들의 의견 및 게임 내 각종 데이터들을 면밀히 확인하여 지속적으로 보완해 나가도록 하겠습니다.
앞으로도 모험가님들께 더 즐거운 모험을 선물해드릴 수 있도록 최선을 다하겠습니다. 감사합니다.
[Combat System Overhaul]
As we shared during the Heidel Ball 2025, Black Desert's combat system has undergone a major overhaul. We focused on the areas we'd identified as problematic, but since various mechanics in the combat system interact with one another, we made adjustments across the board.
Our aim was to refine the very structure of combat—polishing its foundation—while keeping each class’s performance as close as possible to what you're used to. That said, because so many elements have changed, you might notice things feel a bit different. We'll keep listening to your feedback and watching the data to make further improvements.
We will keep doing our utmost to bring you ever more enjoyable adventures.
Thank you.
클래스별 상시 적용되는 기본 능력치의 편차 감소
각 클래스별로 지닌 아래 기본 능력치의 편차가 감소하도록 조정됩니다.
공격력 증가 수치
방어력 감소 수치
특수 피해 증가 수치
※ 해당 항목의 세부 변경 사항은 클래스별 변경 사항 안내에서 확인해보실 수 있습니다.
특수 피해 효과들은 아래의 규칙에 따라 중첩 적용됩니다.
기술에서 획득하는 특수 피해 효과와 기술 특화의 특수 피해 효과는 중첩 적용됩니다.
각 개별 특수 피해 효과 (백 어택, 치명타 피해량 증가 등) 끼리는 중첩되지 않습니다. 단, 개별 특수 피해와 모든 특수 피해 효과는 중첩 적용됩니다.
예시 1 : 치명타 피해량 증가 효과와 모든 특수 피해 증가 효과는 중첩 적용됩니다.
예시 2 : 백어택 피해량 증가 +10%와 백어택 피해량 증가 +15%는 중첩되지 않으며, 백어택 피해량 증가 +15%만 적용됩니다. (추가)
예시 3 : 백어택 피해량 증가 +10%와 치명타 피해량 증가 +5%는 중첩 적용됩니다. (추가)
저항 및 저항 무시 능력치 변경
PvP 시 저항 능력치가 적용되지 않도록 변경되며, 이에 따라 저항 무시 능력치가 삭제됩니다.
저항 관련 변경사항에 따라, 일부 클래스의 패시브 기술 중 저항 증가 또는 저항 무시 효과를 가진 기술의 효과가 변경되었습니다.
저항 관련 변경사항에 따라, 일부 클래스의 고유 버프 기술 중 저항 증가 또는 저항 무시 효과를 가진 기술의 효과가 변경되었습니다.
저항 관련 변경사항에 따라, 일부 클래스의 기술 중 저항력 증가, 감소, 무시 효과를 가진 기술에서 해당 능력치가 삭제되거나 변경되었습니다.
※ 해당 항목의 세부 변경 사항은 클래스별 변경 사항 안내에서 확인해보실 수 있습니다.
모든 캐릭터의 기본 저항 값이 20%로 통일됩니다.
자이언트, 위치, 위자드 클래스의 기본 저항이 20%로 통일됩니다.
잡기 기술 변경
저항 및 저항 무시 능력치의 변경에 따라 상태이상 중 잡기 효과를 가진 기술에 다음과 같은 변경사항이 적용됩니다.
모든 잡기 기술에 잡기 기술임을 특정할 수 있는 이펙트가 추가됩니다.
근거리 및 원거리 잡기는 선행 동작에 0.3초가 걸리도록 조정 됩니다.
돌진 잡기는 선행 동작에 0.4초가 걸리도록 조정됩니다.
잡기 성공/실패 판정이 잡기를 시도한 뒤 즉시 적용되도록 변경됩니다.
잡기 실패 시 모든 캐릭터가 공통적으로 슈퍼아머가 적용되며, 0.4초 이후에 다른 행동을 할 수 있습니다.
잡기 선행 동작중 0.3초간은 카메라 방향에 따라 캐릭터가 회전할 수 있습니다.
단, 노바의 응징의 올가미, 하사신의 뱀의 덫, 세이지의 억류 기술은 시전 직후에만 카메라 방향으로 캐릭터가 회전하고 이후엔 회전할 수 없습니다.
커세어의 마음을 가두는 소살 기술은 제자리 시전 시에는 회전이 가능합니다. 단, 기술을 다른 기술 이후 연계하여 사용 시 위와 동일한 규칙이 적용됩니다.
일부 클래스의 잡기 기술 실패 시 실패 동작이 나오도록 변경되었습니다.
워리어 - 잡아메치기
발키리 - 징벌 기술
닌자, 쿠노이치 - 타계 낙하
닌자 - 섬광 포박
금수랑의 하늘차기 기술로 잡기를 시도했으나 실패했을 때 나오는 동작이 자연스럽게 변경되었습니다.
기술 실패 이후 다른 기술로 부드럽게 이어지도록 수정되었습니다. (단 0.4초 이후 다른 기술을 사용할 수 있습니다)
소환수 데미지 계산 공식 변경
소환수의 피해량에 소환자의 특수 피해 증가 효과가 적용되도록 변경되었습니다.
소환수의 피해량에 피해량 증폭 효과 버프가 적용되도록 변경되었습니다.
예시) 이스라히드 고원, 툰그라드 유적지, 가이핀라시아 지하
PvP시, 소환수의 공격에 피격자의 몬스터 관련 능력치(몬스터 피해 감소, 몬스터 피해감소율 등)가 적용되지 않도록 변경되었습니다.
소환수가 밤 시간에 더 강해지지 않도록 변경되었습니다.
소환수 데미지의 계산 공식 변경에 따라, 소환수의 최종 피해량이 기존과 비슷한 효율을 가지도록 소환수가 가진 기본 피해량이 조정되었습니다.
흑정령 기술을 제외한 소환수가 직접 공격하는 기술들의 피해량이 36.5% 감소되었습니다.
적중률, 회피율 삭제
직관적으로 캐릭터의 능력치를 이해할 수 있도록 적중력과 적중률, 회피력과 회피율로 나눠져있던 캐릭터의 능력치를 통합하였습니다.
적중률이 제거되었으며, 기존의 적중률 1%당 적중력 4로 치환되었습니다.
회피율이 제거되었으며, 기존의 회피율 1%당 회피력 4로 치환되었습니다.
기술 사용 중 마우스 이동 제한
기술 사용 중에는 '마우스 이동 사용' 기능을 사용할 수 없도록 변경되었습니다.
기술 사용 중이 아닌 상황(채집/이동 등)에서는 기존과 동일하게 사용하실 수 있습니다.
클래스별 변경사항 안내
공통 변경 사항
공통
무한의 숙련 I~VI
각 기술 단계당 적중력 +18의 효과가 추가되었습니다. (무한의 숙련 VI 단계 습득 시 총 적중력 +108)
워리어
전승
강 : 투지 증폭
저항 및 저항무시 수치의 개편에 따라, 기술의 다음 효과가 변경되었습니다.
모든 저항 증가 +40% → 최대 생명력 증가 +1500
강 : 황혼의 상처 I~III
캐릭터간 공격력 편차 완화를 위해 기술의 효과가 변경되었습니다.
모든 공격력 증가 +10/10/16 → 모든 공격력 증가 +12/20/28
공격력 수치 증가에 따라 전승 워리어 클래스의 기술 계수가 4.41% 감소되었습니다.
각성
광전사
저항 및 저항무시 수치의 개편에 따라, 기술의 다음 효과가 변경되었습니다.
모든 저항 증가 +40% → 최대 생명력 증가 +500
모든 공격력 증가 +30 → 모든 공격력 증가 +45
대검 수련
캐릭터간 공격력 편차 완화를 위해 기술의 효과가 변경되었습니다.
공격력 증가 +26 → 모든 공격력 증가 +32
무자비
캐릭터간 특수피해 편차 완화를 위해 기술의 효과가 변경되었습니다.
치명타 피해량 5% 증가 효과가 삭제되었습니다.
대검 장벽
캐릭터간 공격력 편차 완화를 위해 기술의 효과가 변경되었습니다.
모든 공격력 증가 +26 → 모든 공격력 증가 +32
레인저
공통
정령의 정신치유
캐릭터간 공격력 편차 완화를 위해 기술의 효과가 변경되었습니다.
모든 공격력 증가 +6 → 모든 공격력 증가 +20
공격력 수치 증가에 따라 레인저 클래스의 기술 계수가 5.11% 감소되었습니다.
진 : 바람의 의지
캐릭터간 방어력 감소 효과 기술의 편차 완화를 위해 기술의 효과가 변경되었습니다.
모든 방어력 감소 30 → 모든 방어력 감소 25
대지의 소명
원거리 적중력 증가 효과가 20초간 12/24 증가 에서 30초간 4/8/12/16/20 증가로 변경되었습니다.
각성
대자연의 전율, 흐름 : 쇄도하는 바람, 흑정령 : 울부짖는 바람
캐릭터간 방어력 감소 효과 기술의 편차 완화를 위해 기술의 효과가 변경되었습니다.
모든 방어력 감소 30 → 모든 방어력 감소 25
소서러
전승
강 : 심연의 강림
저항 및 저항무시 수치의 개편에 따라, 기술의 다음 효과가 변경되었습니다.
모든 저항 증가 +30%, 모든 저항 무시 35% → 모든 공격력 증가 +45
강 : 검은 일렁임
캐릭터간 특수피해 및 공격력 편차 완화를 위해 기술의 효과가 변경되었습니다.
치명타 피해량 2.5% 증가 효과가 삭제되었습니다.
마법 공격력 +5 증가 효과가 추가되었습니다.
각성
사신
저항 및 저항무시 수치의 개편에 따라, 기술의 다음 효과가 변경되었습니다.
모든 저항 증가 +30%, 모든 저항 무시 35% → 모든 공격력 증가 +45
자이언트
공통
파괴의 도끼, 광분의 파괴자
캐릭터간 공격력 편차 완화를 위해 기술의 효과가 변경되었습니다.
근접 공격력 증가 +16 → 근접 공격력 증가 +28
공격력 수치 증가에 따라 자이언트 클래스의 기술 계수가 4.41% 감소되었습니다.
전승
강 : 야수화
저항 및 저항무시 수치의 개편에 따라, 기술의 다음 효과가 변경되었습니다.
모든 저항 증가 +50% → 최대 생명력 증가 +500
모든 방어력 증가 +20 → 모든 방어력 증가 +50
강 : 광분의 파괴
캐릭터간 공격력 편차 완화를 위해 기술의 효과가 변경되었습니다.
근접 공격력 증가 +16 → 근접 공격력 증가 +28
각성
거신병
저항 및 저항무시 수치의 개편에 따라, 기술의 다음 효과가 변경되었습니다.
모든 저항 증가 +50% → 근접 공격력 증가 +35
폭쇄
캐릭터간 공격력 편차 완화를 위해 기술의 효과가 변경되었습니다.
근접 공격력 증가 +16 → 근접 공격력 증가 +28
금수랑
공통
공격력 수치 증가에 따라 금수랑 클래스의 기술 계수가 2.26% 감소되었습니다.
전승
강 : 신수일체
저항 및 저항무시 수치의 개편에 따라, 기술의 다음 효과가 변경되었습니다.
모든 저항 증가 +20% → 최대 생명력 증가 +500
발톱 세우기, 섬광 : 자세 돌리기, 강 : 즈려밟기
캐릭터간 공격력 편차 완화를 위해 기술의 효과가 변경되었습니다.
마법 공격력 증가 +16 → 마법 공격력 증가 +22
섬광 : 봉 찌르기, 강 : 땅의 벼락
캐릭터간 방어력 감소 효과 기술의 편차 완화를 위해 기술의 효과가 변경되었습니다.
모든 방어력 감소 30 → 모든 방어력 감소 25
각성
흑랑 : 폭주
저항 및 저항무시 수치의 개편에 따라, 기술의 다음 효과가 변경되었습니다.
모든 저항 증가 +20% → 모든 회피력 증가 +60
사방신무 : 공명(청룡), 월광타
캐릭터간 공격력 편차 완화를 위해 기술의 효과가 변경되었습니다.
마법 공격력 증가 +16 → 마법 공격력 증가 +22
신수의 난무, 비천, 사방신무 : 공명, 흐름 : 엄포
캐릭터간 방어력 감소 효과 기술의 편차 완화를 위해 기술의 효과가 변경되었습니다.
모든 방어력 감소 30 → 모든 방어력 감소 25
무사
공통
정확한 무술
저항 및 저항무시 수치의 개편에 따라, 기술의 다음 효과가 변경되었습니다.
넉백/경직 저항 무시 +15% → 모든 공격력 +5
전승
강 : 태풍의 눈
저항 및 저항무시 수치의 개편에 따라, 기술의 다음 효과가 변경되었습니다.
모든 저항 증가 +50% → 삭제
모든 공격력 증가 +20 → 모든 공격력 증가 +30
극 : 격풍
캐릭터간 공격력 편차 완화를 위해 기술의 효과가 변경되었습니다.
모든 공격력 증가 +10 → 모든 공격력 증가 +20
공격력 수치 증가에 따라 전승 무사 클래스의 기술 계수가 3.7% 감소되었습니다.
각성
무사의 혼
저항 및 저항무시 수치의 개편에 따라, 기술의 다음 효과가 변경되었습니다.
모든 저항 증가 +50% → 모든 회피력 증가 +60
매화
공통
정확한 무술
저항 및 저항무시 수치의 개편에 따라, 기술의 다음 효과가 변경되었습니다.
넉백/경직 저항 무시 +15% → 모든 공격력 +5
전승
강 : 흩날리는 꽃잎
저항 및 저항무시 수치의 개편에 따라, 기술의 다음 효과가 변경되었습니다.
모든 저항 무시 +5% → 삭제
※ 강 : 흩날리는 꽃의 모든 저항 무시 삭제에 따라, 붉은 검기 활성화 시 모든 공격력 증가 +10 → 붉은 검기 활성화 시 모든 공격력 증가 +24
강 : 매화신검
캐릭터간 공격력 편차 완화를 위해 기술의 효과가 변경되었습니다.
모든 공격력 증가 +20 → 모든 공격력 증가 +35
공격력 수치 증가에 따라 전승 매화 클래스의 기술 계수가 5.11% 감소되었습니다.
매화의 붉은 검기가 활성화 될 때 얻는 모든 적중력 증가 효과가 다른 모든 적중력 증가 효과와 중첩 적용되지 않도록 변경되었습니다.
각성
서릿불꽃, 압제
캐릭터간 방어력 감소 효과 기술의 편차 완화를 위해 기술의 효과가 변경되었습니다.
모든 방어력 감소 30 → 모든 방어력 감소 25
매화의 화선곡주 기술의 모든 적중력 증가 효과가 다른 모든 적중력 증가 효과와 중첩 적용되던 현상이 수정되었습니다.
발키리
공통
엘리언의 가호
저항 및 저항무시 수치의 개편에 따라, 기술의 다음 효과가 변경되었습니다.
모든 상태이상 저항력 100% → 삭제
거룩한 가호
캐릭터간 공격력 편차 완화를 위해 기술의 효과가 변경되었습니다.
모든 특수 추가 피해 +5% → 모든 특수 추가 피해 +2%
천상의 울림
기술의 모든 적중력 증가 효과가 다음과 같이 변경되었습니다.
20/40/60/60초간 24/24/24/24 증가 → 20/40/60/60초간 12/12/20/20 증가
천상의 숨결
기술의 모든 적중력 증가 효과가 다음과 같이 변경되었습니다.
60초간 24 증가 → 60초간 20 증가
전승
강 : 고결한 결의
저항 및 저항무시 수치의 개편에 따라, 기술의 다음 효과가 변경되었습니다.
모든 저항 증가 +10% → 최대 생명력 증가 +500
강 : 엔슬라의 영광
저항 및 저항무시 수치의 개편에 따라, 기술의 다음 효과가 변경되었습니다.
모든 저항 증가 +50% → 최대 생명력 증가 +1500, 생명력 자연 회복량 +200
모든 방어력 증가 +20 → 모든 방어력 증가 +50
신성력 자연 회복량 증가 → 삭제
각성
숭고한 정신
저항 및 저항무시 수치의 개편에 따라, 기술의 다음 효과가 변경되었습니다.
모든 저항 증가 +50% → 생명력 자연 회복량 +200, 전력 질주 중 전방 가드 + 슈퍼 아머로 변경
모든 방어력 증가 +20 → 모든 방어력 증가 +50
신성력 자연 회복량 증가 → 삭제
필사의 돌진
타격 성공 시 넉다운 저항 감소 효과가 삭제되었습니다.
신성폭발, 엔슬라의 신성
캐릭터간 공격력 편차 완화를 위해 기술의 효과가 변경되었습니다.
근접 공격력 증가 +20 → 근접 공격력 증가 +28
공격력 수치 증가에 따라 각성 발키리 클래스의 기술 계수가 2.99% 감소되었습니다.
닌자
전승
강 : 악독의 비수
저항 및 저항무시 수치의 개편에 따라, 기술의 다음 효과가 변경되었습니다.
모든 저항 무시 +15% → 백어택 피해량 증가 +10%, 다운 어택 피해량 증가 +10%, 에어 어택 피해량 증가 +10%
기술의 모든 적중력 증가 효과가 다른 모든 적중력 증가 효과와 중첩 적용되던 현상이 수정되었습니다.
쿠노이치
전승
진홍의 삭, 강: 인술 전개 기술의 모든 적중력 증가 효과가 다른 모든 적중력 증가 효과와 중첩 적용되던 현상이 수정되었습니다.
각성
난격 : 사하륜, 광명추
캐릭터간 공격력 및 특수 피해 편차 완화를 위해 기술의 효과가 변경되었습니다.
난격 : 사하륜의 치명타 피해량 5% → 삭제
광명추의 근접 공격력 증가 +20 효과 → 근접 공격력 증가 +24
위자드
공통
정신 수련
캐릭터간 공격력 편차 완화를 위해 기술의 효과가 변경되었습니다.
마법 공격력 증가 +12 → 마법 공격력 증가 +8
보호의 영역 기술의 설명 중 저항 관련 문구가 삭제되었습니다.
전승
강 : 지면의 응답 : 흐름, 강 : 지면의 응답 : 파괴
캐릭터간 방어력 감소 효과 편차 완화를 위해 기술의 효과가 변경되었습니다.
피격 시 방어력 감소 +15 → 피격 시 방어력 감소 +20
강 : 균형 붕괴, 강 : 수막폭렬
캐릭터간 방어력 감소 효과 편차 완화를 위해 기술의 효과가 변경되었습니다.
피격 시 방어력 감소 +15 → 피격 시 방어력 감소 +20
각성
업화
캐릭터간 공격력 편차 완화를 위해 기술의 효과가 변경되었습니다.
마법 공격력 증가 +6/8/10/12 → 마법 공격력 증가 +4/6/8/10
업화, 흑정령 : 업화
캐릭터간 방어력 감소 효과 편차 완화를 위해 기술의 효과가 변경되었습니다.
피격 시 방어력 감소 +15 → 피격 시 방어력 감소 +20
위치
공통
정신 수련
캐릭터간 공격력 편차 완화를 위해 기술의 효과가 변경되었습니다.
마법 공격력 증가 +12 → 마법 공격력 증가 +8
보호의 영역 기술의 설명 중 저항 관련 문구가 삭제되었습니다.
전승
강 : 대지의 화살, 강 : 지면의 응답 : 흐름, 강 : 지면의 응답 : 파괴, 강 : 균형붕괴, 강 : 수막 폭렬
캐릭터간 방어력 감소 효과 편차 완화를 위해 기술의 효과가 변경되었습니다.
피격 시 방어력 감소 +15 → 피격 시 방어력 감소 +20
각성
균형 붕괴, 흑정령 : 균형 붕괴
캐릭터간 방어력 감소 효과 편차 완화를 위해 기술의 효과가 변경되었습니다.
피격 시 방어력 감소 +15 → 피격 시 방어력 감소 +20
다크나이트
공통
정령 연소
캐릭터간 공격력 및 특수 피해 편차 완화를 위해 기술의 효과가 변경되었습니다.
치명타 피해량 10% 증가 → 모든 공격력 +15 증가
격투가
전승
강 : 잠력 개방
저항 및 저항무시 수치의 개편에 따라, 기술의 다음 효과가 변경되었습니다.
모든 저항 증가 +30% → 모든 회피력 증가 +60
기술 사용 시 생명력 회복 +500 → 기술 사용 시 생명력 회복 +1500
강 : 붉은 송곳니
캐릭터간 공격력 편차 완화를 위해 기술의 효과가 변경되었습니다.
모든 공격력 증가 +4/8/12/20 → 모든 공격력 증가 +4/12/20/28
강 : 무릎망치
캐릭터간 공격력 편차 완화를 위해 기술의 효과가 변경되었습니다.
모든 공격력 증가 +4/12/20 → 모든 공격력 증가 +12/20/28
공격력 수치 증가에 따라 전승 격투가 클래스의 기술 계수가 2.99% 감소되었습니다.
각성
투신갑 수련
캐릭터간 공격력 편차 완화를 위해 기술의 효과가 변경되었습니다.
모든 공격력 증가 +2/4/6/8/16 → 모든 공격력 증가 +12/16/20/24/28
용등각
캐릭터간 공격력 편차 완화를 위해 기술의 효과가 변경되었습니다.
모든 공격력 증가 +16 → 모든 공격력 증가 +28
투신강림
저항 및 저항무시 수치의 개편에 따라, 기술의 다음 효과가 변경되었습니다. (추가)
모든 저항 증가 +30% → 모든 공격력 증가 +35
공격력 수치 증가에 따라 각성 격투가 클래스의 기술 계수가 4.41% 감소되었습니다.
미스틱
전승
강 : 등각
캐릭터간 공격력 편차 완화를 위해 기술의 효과가 변경되었습니다.
모든 공격력 증가 +20 → 모든 공격력 증가 +28
강 : 나락붕추
캐릭터간 공격력 편차 완화를 위해 기술의 효과가 변경되었습니다.
모든 공격력 증가 +8/12/20 → 모든 공격력 증가 +12/20/28
공격력 수치 증가에 따라 전승 미스틱 클래스의 기술 계수가 2.62% 감소되었습니다.
각성
감룡화
저항 및 저항무시 수치의 개편에 따라, 기술의 다음 효과가 변경되었습니다.
모든 저항 증가 +30% → 삭제
기술 사용 시 생명력 회복 +500 → 기술 사용 시 생명력 회복 +1500
모든 방어력 증가 +20 → 모든 방어력 증가 +50
창파각
캐릭터간 공격력 편차 완화를 위해 기술의 효과가 변경되었습니다.
모든 공격력 증가 +4/10/16 → 모든 공격력 증가 +12/20/28
공격력 수치 증가에 따라 각성 미스틱 클래스의 기술 계수가 4.41% 감소되었습니다.
란
공통
곧게 뻗은 잎새
캐릭터간 공격력 편차 완화를 위해 기술의 효과가 변경되었습니다.
모든 적중률 5% → 모든 공격력 증가 +12
전승
강 : 반월의 춤
저항 및 저항무시 수치의 개편에 따라, 기술의 다음 효과가 변경되었습니다.
모든 저항 증가 +30% → 모든 공격력 증가 +20
각성
파멸자
저항 및 저항무시 수치의 개편에 따라, 기술의 다음 효과가 변경되었습니다.
모든 저항 증가 +50% → 모든 회피력 증가 + 80
아처
공통
실비아의 은총
캐릭터간 공격력 편차 완화를 위해 기술의 효과가 변경되었습니다.
모든 공격력 증가 +12 → 모든 공격력 증가 +20
숨결 다스리기
캐릭터간 공격력 편차 완화를 위해 기술의 효과가 변경되었습니다.
원거리 공격력 증가 +12 → 모든 공격력 증가 +20
광휘의 폭발
캐릭터간 방어력 감소 편차 완화를 위해 기술의 효과가 변경되었습니다.
방어력 감소 +15 → 방어력 감소 +20
샤이
공통
샤이의 기본 공격력이 47에서 53으로 변경되었습니다.
샤이의 다 비켜! 기술의 모든 공격력 증가 효과와 강하게 더 세게! 기술의 모든 공격력 증가 효과가 중복 적용되지 않도록 변경되었습니다.
공격력 증가 및 치명타 피해량 증가 기술 감소의 영향을 고려하여 전승 가디언 클래스의 기술 계수가 2.41% 증가되었습니다.
각성
치명타 피해량 증가 기술 감소에 따라 각성 가디언 클래스의 기술 계수가 4.3% 증가되었습니다.
하사신
전승
강 : 모래의 계시자
저항 및 저항무시 수치의 개편에 따라, 기술의 다음 효과가 변경되었습니다.
모든 저항 무시 +5% → 최대 생명력 증가 +100
강 : 사도 계약
저항 및 저항무시 수치의 개편에 따라, 기술의 다음 효과가 변경되었습니다.
모든 저항 증가 +30% → 모든 회피력 증가 +60
모든 저항 무시 +30% → 공격 속도 증가 +15%
노바
전승
강 : 혹한의 어둠
캐릭터간 공격력 편차 완화를 위해 기술의 효과가 변경되었습니다.
모든 공격력 증가 +12 → 모든 공격력 증가 +28
크라툼의 수호
저항 및 저항무시 수치의 개편에 따라, 기술의 다음 효과가 변경되었습니다.
잡기 저항 증가 +30% → 삭제
강 : 일그러진 수호
저항 및 저항무시 수치의 개편에 따라, 기술의 다음 효과가 변경되었습니다.
잡기 저항 증가 +30% → 최대 생명력 증가 +750
공격력 증가에 따라 전승 노바 클래스의 기술 계수가 5.8% 감소되었습니다.
각성
특이점 돌파
캐릭터간 특수 피해 및 공격력 편차 완화를 위해 기술의 효과가 변경되었습니다.
치명타 피해량 5% → 삭제
모든 공격력 증가 +30 → 모든 공격력 증가 +40
세이지
각성
뇌화
저항 및 저항무시 수치의 개편에 따라, 기술의 다음 효과가 변경되었습니다.
모든 저항 무시 +30% → 치명타 확률 증가 +50%
솟아오르는 힘
저항 및 저항무시 수치의 개편에 따라, 기술의 다음 효과가 변경되었습니다.
타격 성공 시 넉다운 저항 감소 효과 → 삭제
교화하는 낙뢰, 전류 사슬
캐릭터간 방어력 감소 편차 완화를 위해 기술의 효과가 변경되었습니다.
방어력 감소 +30 → 방어력 감소 +25
커세어
전승
강 : 해일같은 힘
저항 및 저항무시 수치의 개편에 따라, 기술의 다음 효과가 변경되었습니다.
모든 저항 증가 +50% → 모든 회피력 증가 +60
드라카니아
공통
마크타난의 골격
캐릭터간 특수 피해 및 공격력 편차 완화를 위해 기술의 효과가 변경되었습니다.
치명타 피해량 10% → 삭제
모든 공격력 증가 +12 → 모든 공격력 증가 +20
전승
특수 피해 감소에 따라 전승 드라카니아 클래스의 기술 계수가 1.9% 증가되었습니다.
각성
특수 피해 감소에 따라 각성 드라카니아 클래스의 기술 계수가 5% 증가되었습니다.
매구
각성
학기지개
캐릭터간 특수 피해 및 공격력 편차 완화를 위해 기술의 효과가 변경되었습니다.
치명타 피해량 증가 +2.5/5/10% → 마법 공격력 증가 +4/8/12
스칼라
공통
진 : 걷어 치기
캐릭터간 공격력 편차 완화를 위해 기술의 효과가 변경되었습니다.
근접 공격력 증가 +6/10/16/24 → 근접 공격력 증가 +6/10/16/20
공격력 감소에 따라 스칼라 클래스의 기술 계수가 1.56% 증가되었습니다.
도사
공통
정중동
저항 및 저항무시 수치의 개편에 따라, 기술의 다음 효과가 변경되었습니다.
모든 저항 무시 +8% → 모든 적중력 증가 +20
전승
강 : 정중동
캐릭터간 특수 피해 및 공격력 편차 완화를 위해 기술의 효과가 변경되었습니다.
치명타 피해량 +2.5% → 모든 공격력 +5
각성
비이기위
저항 및 저항무시 수치의 개편에 따라, 기술의 다음 효과가 변경되었습니다.
모든 저항 무시 +10% → 모든 방어력 증가 +30
데드아이
공통
커너리의 방식
캐릭터간 공격력 편차 완화를 위해 기술의 효과가 변경되었습니다.
원거리 공격력 증가 +20 → 모든 공격력 증가 +30
영약한 놈, 사악한 놈, 추악한 놈
캐릭터간 방어력 감소 편차 완화를 위해 기술의 효과가 변경되었습니다.
방어력 감소 +30 → 방어력 감소 +25
공격력 증가에 따라 데드아이 클래스의 기술 계수가 2.62% 감소되었습니다.
상성 계수
상성 계수란 하나의 클래스가 다른 클래스를 타격했을 때 적용되는 피해량의 비율을 의미합니다. 이러한 상성 계수는 기존에는 클래스별로 꽤 많은 편차를 가지고 있었는데요. 이제 모험가분들께서 보다 직관적이고 쉽게 PvP를 즐기실 수 있도록 모든 클래스의 기본 상성 계수가 89.29%로 동일하게 변경됩니다. 다만, 각 클래스들이 가지는 역할과 개성을 보존하기 위해 클래스들을 수호/쇄도/맹공의 세 가지 그룹으로 분류하여 그룹별 상성에 따라 서로 5%의 추가 데미지를 더 입거나 입힐 수 있도록 설정하였습니다.
[Damage Ratios] Damage Ratios determine the percentage of damage one class deals to another. Previously, these ratios varied significantly across classes. To make PvP more intuitive and balanced, all classes now share a base Damage Ratio of 89.29%. However, to keep each class's unique role and flavor, we've sorted them into three groups: Vanguard, Skirmisher, and Pulverizer. Depending on the opponent's group, you'll deal or take an extra 5% damage against or from that group.
검은사막의 모든 클래스들의 기본 상성 계수가 89.29%로 동일하게 변경되었습니다.
검은사막의 각 클래스들(전승/각성 별도)이 수호/쇄도/맹공의 세 가지 그룹으로 분류되었으며 각 그룹간 상성은 아래와 같이 적용됩니다.
수호 - 맹공에 5%추가 피해
쇄도 - 수호에 5%추가 피해
맹공 - 쇄도에 5%추가 피해
[클래스별 그룹 분류 안내]
수호
전승
워리어
자이언트
발키리
격투가
가디언
노바
커세어
드라카니아
각성(또는 개방)
발키리
미스틱
샤이
가디언
스칼라
쇄도
전승
다크나이트
미스틱
우사
매구
도사
각성(또는 개방)
워리어
소서러
레인저
자이언트
금수랑
무사
매화
위자드
위치
닌자
쿠노이치
격투가
란
하사신
세이지
노바
드라카니아
오공
맹공
전승
소서러
레인저
금수랑
무사
매화
위자드
위치
닌자
쿠노이치
란
하사신
세이지
각성(또는 개방)
다크나이트
아처
커세어
우사
매구
도사
데드아이
모든 기본 상성 계수가 동일하게 변경됨에 따라 각 클래스들의 기술이 가진 PvP 피해비율이 조정됩니다.
이는 기본 상성 계수 변경 이후에도 이전과 최대한 유사한 체감을 가질 수 있도록 진행되는 사항으로, 피해비율의 조정폭은 해당 클래스의 평균 상성 계수 조정량에 비례합니다.
단, 기존에 PVP 피해 적용률이 100% 인 경우 PVE, PVP 피해량이 모두 증가합니다.
샤이 클래스의 PVP 피해 비율은 이전의 평균 상성 계수에 비해 38.14% 가 증가하며 이는 그대로 샤이 클래스의 PVP 피해량이 38.14% 가 증가하도록 적용됩니다.
워리어
레인저
소서러
자이언트
금수랑
▲ 14.58%
▲ 8.15%
▲ 16.95%
▲ 24.30%
▲ 23.00%
무사
매화
발키리
쿠노이치
닌자
▲ 16.63%
▲ 16.76%
▲ 11.36%
▲ 13.90%
▲ 16.44%
위자드
위치
다크나이트
격투가
미스틱
▲ 4.57%
▲ 4.57%
▲ 2.50%
▲ 17.93%
▲ 17.30%
란
아처
샤이
가디언
하사신
▲ 17.60%
▲ 12.55%
-
▲ 10.42%
▲19.34%
노바
세이지
커세어
드라카니아
우사
▲ 15.60%
▲ 16.63%
▲ 16.58%
▲ 10.42%
▲ 15.50%
매구
스칼라
도사
데드아이
오공
▲ 8.11%
▲ 14.58%
▲ 16.63%
▲ 8.69%
▲ 10.71
아이템 관련 변경사항
종족 및 피해
종족 및 피해 문구가 보다 명확하게 변경되었습니다.
인간족 추가 피해 → 인간 종족 추가 공격력
아인족 추가 피해 → 아인 종족 추가 공격력
카마실비아 종족 추가 피해 → 카마실비아 종족 추가 공격력
모든 종족 추가 피해 → 모든 종족 추가 공격력
모험가 추가 공격력 효과가 추가되었습니다.
인간 종족 추가 공격력 효과, 모든 종족 추가 공격력 효과가 적용되고 있던 아이템 및 광명석 조합식 등에 모험가 추가 공격력 효과가 추가되었습니다.
보너스 몬스터 추가 공격력
표기 공격력이 310이상 일 때, 초과되는 표기 공격력 1당 보너스 몬스터 추가 공격력이 8이 추가됩니다.
이에 따라 일부 보조무기에 몬스터 추가 공격력 효과가 상향되었습니다.
강화 단계
쿠툼 보조무기
검은별 보조무기
고드아이드 보조무기
투발라 보조무기
변경 전
변경 후
변경 전
변경 후
변경 전
변경 후
변경 전
변경 후
0
5
26
6
27
64
168
4
25
1
6
27
7
28
64
168
5
26
2
7
28
8
29
64
168
6
27
3
8
29
9
30
65
169
7
28
4
9
30
10
31
66
170
8
29
5
10
31
11
32
67
171
9
30
6
11
32
12
33
10
31
7
12
33
13
34
11
32
8
13
34
14
35
12
33
9
14
35
15
36
13
34
10
15
36
16
45
14
35
11
16
45
17
54
15
36
12
17
54
18
63
16
45
13
18
63
19
72
17
54
14
19
72
20
81
18
63
15
20
81
28
96
19
72
장(I)
28
96
33
108
20
81
광(II)
33
108
44
134
28
96
고(III)
43
133
59
156
33
108
유(IV)
58
155
64
168
43
133
동(V)
62
166
67
171
58
155
운(VI)
58
155
우(VII)
59
156
풍(VIII)
60
161
단(IX)
62
166
환(X)
64
168
저항 무시 효과 삭제
저항 무시 효과가 삭제됨에 따라 일부 아이템의 효과가 변경되었습니다.
아이템명
변경 전
변경 후
쿠툼 방패
모든 저항 무시 +10%
모든 저항 +10%
검은 마력의 수정 - 적중
모든 저항 무시 +10%
모든 적중력 +8
-
모든 적중력 +12
엘카르의 수정
모든 저항 무시 +10%
모든 적중력 +12
-
모든 적중력 +18
인도자 엘카르의 수정
모든 저항 무시 +10%
모든 적중력 +20
-
모든 적중력 +30
쿠툼 조명등, 숨결이 깃든 쿠툼 조명등, [길드] 쿠툼 조명등
모든 저항 무시 +5%
모든 저항 +5%
마노스 백색 산호 허리띠
모든 저항 무시
모든 저항
로사르 세트 효과 (주무기, 보조무기)
모든 저항 무시 +10%
모든 적중력 +20
변경 아이템 예시
쿠툼 방패
인도자 엘카르 수정
쿠툼 조명등
아래 아이템 효과에 저항 무시 효과가 삭제되었습니다.
정글의 왕 햄버그 큼직한 정글의 왕 햄버그 발렌시아 정식 특제 발렌시아 정식 별미가 가득한 크론 정식 봉황의 눈물 통찰의 향수 불멸 : 통찰의 향수 불완전한 파괴의 연금석 거친 파괴의 연금석 다듬어진 파괴의 연금석 견고한 파괴의 연금석 예리한 파괴의 연금석 영롱한 파괴의 연금석 화려한 파괴의 연금석 빛나는 파괴의 연금석 벨의 심장 예리한 파괴의 정령석 영롱한 파괴의 정령석 화려한 파괴의 정령석 빛나는 파괴의 정령석
[이벤트] 베헤리트형의 연금석 라모네스 파괴의 연금석 칸의 심장 : 파괴 아토르의 동력석 [이벤트] 파이 가호가 깃든 예리한 파괴의 연금석 가호가 깃든 영롱한 파괴의 연금석 가호가 깃든 화려한 파괴의 연금석 가호가 깃든 빛나는 파괴의 연금석 가호가 깃든 벨의 심장 가호가 깃든 칸의 심장 : 파괴 가호가 넘치는 예리한 파괴의 연금석 가호가 넘치는 영롱한 파괴의 연금석 가호가 넘치는 화려한 파괴의 연금석 가호가 넘치는 빛나는 파괴의 연금석 가호가 넘치는 벨의 심장 가호가 넘치는 칸의 심장 : 파괴 가호가 깃든 아토르의 동력석 가호가 넘치는 아토르의 동력석 베헤리트형의 심장 극 조합 마력의 수정 - 마칼로드 강 조합 마력의 수정 - 마칼로드
간편한 차림의 크론 정식의 일부 효과가 변경되었습니다.
변경 전 : 다운어택 피해량 +5%
변경 후 : 백어택 피해량 +5%, 치명타 피해량 +5%
저항 무시 효과를 지닌 아이템이 삭제되었습니다.
삭제된 아이템은 통합 거래소 은화 가치에 상응하는 은화를 지급해 드릴 예정입니다.
원 명예로운 용맹의 수정 - 넉백 저항 무시 본 명예로운 용맹의 수정 - 넉백 저항 무시 진 명예로운 용맹의 수정 - 넉백 저항 무시 원 명예로운 용맹의 수정 - 넉다운 저항 무시 본 명예로운 용맹의 수정 - 넉다운 저항 무시 진 명예로운 용맹의 수정 - 넉다운 저항 무시 원 명예로운 용맹의 수정 - 잡기 저항 무시 본 명예로운 용맹의 수정 - 잡기 저항 무시 진 명예로운 용맹의 수정 - 잡기 저항 무시
원 명예로운 용맹의 수정 - 기절 저항 무시 본 명예로운 용맹의 수정 - 기절 저항 무시 진 명예로운 용맹의 수정 - 기절 저항 무시
무한 마력의 수정 - 넉백 저항 무시 무한 마력의 수정 - 넉다운 저항 무시
무한 마력의 수정 - 잡기 저항 무시 무한 마력의 수정 - 기절 저항 무시
올루카스의 수정 - 넉백 저항 무시 올루카스의 수정 - 넉다운 저항 무시 올루카스의 수정 - 잡기 저항 무시 올루카스의 수정 - 기절 저항 무시 불의 광명석 : 지진 불의 광명석 : 서리 불의 광명석 : 덩굴 불의 광명석 : 유성 불의 광명석 : 태풍 재련석 - 넉백/띄우기 저항 무시 재련석 - 넉다운/바운드 저항 무시 재련석 - 잡기 저항 무시 재련석 - 기절/경직/빙결 저항 무시
솔라레의 창 전용 수정이 삭제되었습니다.
진 명예로운 용맹의 수정 - 넉백 저항 무시
진 명예로운 용맹의 수정 - 넉다운 저항 무시
진 명예로운 용맹의 수정 - 잡기 저항 무시
진 명예로운 용맹의 수정 - 기절 저항 무시
시간 정령의 수정 - 관통
실종된 선장의 수정 - 난항
저항 무시 효과 아이템 제작에 사용되던 용맹의 정수, 용맹의 파편 아이템이 삭제되었습니다.
보유 중이던 아이템 수량에 따라 은화를 통합 거래소 창고로 지급해 드릴 예정입니다.
용맹의 정수 - 3000만 은화
용맹의 파편 - 5000만 은화
용맹의 정수를 확정적으로 획득할 수 있는 상자를 보유한 경우에도 은화가 지급될 예정입니다.
[이벤트] 길드 리그 승리 포상
[시즌] 길드 리그 승리 포상
[시즌] 길드 리그 격려 포상
아래 아이템 교환 목록에서 용맹의 정수가 삭제되었습니다.
찬란한 명예로운 훈장
솔라레의 증표
[이벤트] 엘리의 특별한 인장
저항 증가 효과 삭제
삭제된 아이템은 통합 거래소 은화 가치에 상응하는 은화를 지급해 드릴 예정입니다. (2025년 7월 18일 18:00 기준)
잡기 저항 증폭제
땅의 광명석 : 모래
고대 자연 마력의 수정 - 견고
붉은 전장의 수정 - 견고
아래 아이템에서 고대 자연 마력의 수정 - 견고 아이템을 획득할 수 없도록 변경되었습니다.
에레테아의 선물
지워진 마녀의 증표
토리의 귀중품 상자
잡기 저항 증가 효과가 삭제됨에 따라 아이템 효과가 넉다운/바운드 증가로 변경되었습니다.
증가 수치는 기존과 동일합니다.
검은 마력의 수정 - 강습 검은 마력의 수정 - 견고 검은 마력의 수정 - 용장 검은 마력의 수정 - 포착 붉은 전장의 수정 - 투혼 검은 마력의 수정 - 강습 검은 마력의 수정 - 견고 검은 마력의 수정 - 용장 검은 마력의 수정 - 포착 붉은 전장의 수정 - 투혼
대하 찜 푸짐한 대하 찜 탈리스 투구 극 탈리스 투구 발크스의 장갑(14일) 루비 목걸이 영롱한 루비 목걸이 핏빛 루비 목걸이 진한 핏빛 루비 목걸이 타락의 루비 목걸이 마노스 루비 목걸이
광명석 효과 삭제
광명석이 삭제됨에 따라 삭제된 광명석을 사용하여 획득할 수 있던 아래 광명석 조합식이 삭제되었습니다.
광명석 조합
조합 효과
불곰
모든 공격력 +8, 모든 적중력 +12, 최대 지구력 +75, 기절/경직/빙결 저항 무시 +8%
포박술
모든 공격력 +8, 모든 적중력 +12, 최대 지구력 +75, 잡기 저항 무시 +8%
난타
모든 공격력 +8, 모든 적중력 +12, 최대 지구력 +75, 넉다운/바운드 저항 무시 +8%
충격파
모든 공격력 +8, 모든 적중력 +12, 최대 지구력 +75, 넉백/띄우기 저항 무시 +8%
권세
모든 공격력 +8, 모든 적중력 +12, 최대 지구력 +75, 모든 저항 무시 +3%
천적
모든 피해 감소 +15, 모든 회피력 +27, 최대 생명력 +150, 잡기 저항 +8%
초월
홀로 획득 가능한 흑정령의 분노 +20%
광폭화
기절/경직/빙결 저항 -80%, 기절/경직/빙결 저항 무시 +30%
술래잡기
잡기 저항 -80%, 잡기 저항 무시 +30%
중심 파괴
넉다운/바운드 저항 -80%, 넉다운/바운드 저항 무시 +30%
들뜬 마음
넉백/띄우기 저항 -80%, 넉백/띄우기 저항 무시 +30%
길드 기술 삭제
거점전/점령전에만 사용 가능한 길드 기술이 삭제되었습니다.
전사의 광분 (3분간 모든 저항 +10%)
매서운 기세 (3분간 모든 저항 +10%)
기술 습득에 소모된 길드 포인트가 반환되었습니다.
사기 진작 기술의 위치가 변경되었습니다.
변경 전
변경 후
선박 피해량 조정
오늘 진행된 전투 시스템 개편에 맞춰, 선박의 기술과 함포 피해량 또한 전반적으로 조정되었습니다. 특히, 선박이 다른 선박에게 가하는 피해량은 기존 대비 약 45~55% 하향 되었으며, 선박에 장착되는 일부 아이템 효과에 피해 감소율도 추가되었습니다.
이는 곧 업데이트 예정인 푸른 전장(해상 거점전)의 밸런스를 고려한 조치입니다. 기존 선박 간 피해량이 지나치게 높아, 다수의 선박이 전투에 참여하는 푸른 전장의 경우 선박이 너무 빠르게 파괴되는 현상이 발생될 수 있기에, 세심한 밸런스 조정이 필요하다고 판단했습니다.
또한, 해원석과 함포 등 일부 선박 관련 장비에 존재하던 '선박 추가 피해량'과 '대양 몬스터 추가 피해량' 옵션이, '대양 몬스터 추가 피해량' 기준으로 통합되었습니다. 이 조정은 기존에 두 종류의 아이템을 각각 준비해야 했던 장비 세팅의 부담을 완화하기 위한 것으로, 대양 몬스터와 선박 전투 모두에 보다 효율적으로 대응할 수 있도록 개선하였습니다.
업데이트 이후에도, 지속적인 모니터링과 모험가님들의 의견을 확인하여 보완해 나가도록 하겠습니다.
[Ship Damage Adjustments]
With today's combat system overhaul, we've made broad adjustments to ship skills and cannon damage. Notably, ship-to-ship damage has been reduced by about 45–55%, and some ship gear now provides extra damage reduction.
These changes are aimed at balancing the upcoming Blue Battlefield (Naval Node War). Previously, ship damage was so high that ships could get blown up too quickly if lots of captains joined the fight, so we felt a careful rebalance was needed.
We've also combined the Extra Damage to Ships and Extra Damage to Sea Monsters effects on certain ship gear such as Sea Crystals and cannons. This adjustment is intended to ease the burden of having to prepare two types of equipment separately, improving efficiency in both monster hunts and naval battles.
We'll keep an eye on things after the update and continue to listen to your feedback.
선박을 이용한 공격이 다음과 같이 변경되었습니다.
다른 선박 공격 시 피해량이 45~55% 하향되었습니다.
대양 몬스터 공격 시 피해량은 기존과 동일합니다.
선박 아이템 중 장갑, 선수상의 설명에 피해 감소율에 대한 표기가 추가되었습니다.
해원석 효과 중 선박 추가 피해량 효과, 대양 몬스터 추가 피해량 효과가 통합되었습니다.
대양 몬스터 추가 피해량 효과 또는 선박 추가 피해량 효과를 가진 해원석에 두 가지 효과 모두 적용되도록 변경되었습니다.
몬스터에 대한 상태 이상 저항 효과 삭제
기존 환경에서는 몬스터가 상태 이상 공격을 할 경우, 저항으로 인한 방어 여부의 결정은 저항 수치와 몬스터에 대한 상태 이상 저항 수치가 각각 적용되어 두번에 걸쳐 최종 결정되었습니다. 이번 전투 시스템 개편을 통해 상태 이상 저항이 몬스터에게만 발동되도록 변경된만큼, 이제 몬스터에 대한 상태 이상 저항 개념이 제거되며 해당 능력치를 가진 아이템의 효과가 모든 저항 효과로 변경되었습니다.
[Debuff Resistance Against Monsters Removed] Previously, when a monster applied a debuff effect, the game performed two separate checks—first against your regular Resistance stat, then against your Debuff Resistance Against Monsters stat—giving you two chances to block the debuffs. With the new combat system, only your Resistance stat is used against all monster debuff effects. The Debuff Resistance Against Monsters stat has been removed, and any items that boosted it now provide the All Resistance effect instead.
몬스터에 대한 상태 이상 저항 효과가 삭제됨에 따라 일부 아이템의 효과가 변경되었습니다.
아이템
변경 전
변경 후
저항의 비약
몬스터에 대한 상태 이상 저항 +10%
모든 저항 +5%
끈질긴 저항의 비약
몬스터에 대한 상태 이상 저항 +15%
모든 저항 +8%
[파티] 바아마키아 : 붙잡는 노을
몬스터에 대한 상태 이상 저항 +100%
모든 저항 +100%
검은별 방어구 3세트 효과
몬스터에 대한 상태 이상 저항 +10%
모든 저항 +5%
칠흑의 방어구 3세트 효과
몬스터에 대한 상태 이상 저항 +10%
모든 저항 +5%
나르실란 방어구 3세트 효과
몬스터에 대한 상태 이상 저항 +10%
모든 저항 +5%
몬스터 및 사냥터 변경 사항
사냥터 추천 공격력 변경
사냥터명
변경 전
변경 후
비취별빛 숲
260
270 (▲10)
죽은 자들의 도시
310
320 (▲10)
엘비아 귄트 언덕
310
320 (▲10)
데키아 I 초승달 신전
310
325 (▲15)
데키아 I 올룬의 계곡
310
325 (▲15)
데키아 I 잿빛 숲
310
325 (▲15)
데키아 I 카드리 폐허
310
330 (▲20)
툰그라드 유적지
320
330 (▲10)
도깨비 숲
310
335 (▲25)
어둠 추종자 침소
330
340 (▲10)
금돼지굴
340
345 (▲5)
데키아 II 잿빛 숲
340
345 (▲5)
사냥터 최대 공격력 제한 관련 변경
최대 공격력 제한이 변경되었으며, 사냥터의 최대 공격력 제한을 초과한 공격력의 경우 5%만 적용되도록 변경되었습니다.
사냥터명
추천 공격력
최대 공격력 제한 - 변경 전
최대 공격력 제한 - 변경 후
미루목 유적지
190
380
560
가시나무 숲
230
600
756
히스트리아 폐허
230
600
756
크라투카 고대 유적
230
600
756
시크라이아 해저 유적 (심층)
240
650
800
별무덤
240
650
800
툰크타
250
700
825
가이핀라시아 사원 (지상)
250
700
825
파딕스 섬
250
700
825
버려진 수도원 (금역)
260
750
856
겨울나무화석
260
730
856
므로웨크의 미궁
260
730
856
비취 별빛 숲
270
734
950
홍림채
270
850
950
거인족 주둔지 [엘비아]
280
856
1000
가이핀라시아 사원 (지하)
290
830
1030
올룬의 계곡
290
830
1030
잿빛 숲
300
830
1130
생각이 잠든 묘
300
830
1130
헥세 성역 [엘비아]
300
898
1130
아크만 사원 [데키아의 등불]
300
1000
1130
히스트리아 폐허 [데키아의 등불]
300
1000
1130
필라 쿠 감옥 [데키아의 등불]
300
1000
1130
루드 유황 감옥 [데키아의 등불]
300
1000
1130
외눈박이 땅 [데키아의 등불]
310
1000
1180
가시나무 숲 [데키아의 등불]
310
1000
1180
이스라히드 고원
310
1100
1180
툰크타 [데키아의 등불]
310
950
1180
귄트 언덕 [엘비아]
320
920
1295
죽은 자들의 도시
320
1100
1295
잿빛 숲 [데키아의 등불]
325
1000
1350
올룬의 계곡 [데키아의 등불]
325
1000
1350
초승달 신전 [데키아의 등불]
325
1000
1350
툰그라드 유적지
330
1000
1395
카드리 폐허 [데키아의 등불]
330
1100
1395
도깨비 숲
335
1300
1445
어둠 추종자 침소
340
1150
1490
행운의 금돼지굴
340
1350
1490
올룬의 계곡 [데키아의 등불 II]
340
1250
1490
잿빛 숲 [데키아의 등불 II]
345
1300
1540
금돼지굴
345
1350
1540
오르제키아 [엘비아]
350
1350
1595
아그리스의 열기 수치 변경
저번 주 검은사막 연구소에서 아그리스의 열기 효율이 비슷한 수준으로 조정될 예정이라고 안내드렸었는데요. 모든 사냥터에서 아그리스의 열기가 소모되는 수치를 비슷하게 맞추게 될 경우 은화 수익이 낮은 공격력의 사냥터가 역전하는 경우가 있는 점을 확인했습니다. 이에 시간 당 소모되는 아그리스의 열기 수치를 최소 2만에서 최대 3만 정도로 조정하여 아그리스의 열기를 사용했을 때 얻을 수 있는 은화 수익을 사냥터 난이도에 맞게 설계했습니다.
[Agris Fever Changes] Last week on the Global Lab, we mentioned plans to balance Agris Fever efficiency across the board. While testing, we noticed that if every monster zone consumed Agris Fever at the same rate, some lower‑AP zones could actually become more profitable. To fix this, we've set Agris Fever consumption per hour to range between 20,000 and 30,000, depending on the zone's difficulty. This way, the Silver you earn with Agris Fever will better match each monster zone's difficulty.
사냥터의 추천 공격력 및 최대 공격력 제한 수치가 세분화됨에 따라, 전반적인 사냥터의 아그리스의 열기 소모 수치가 변경되었습니다.
사냥터에서 획득 가능한 은화 가치에 따라서 소모되는 아그리스의 열기 수치가 재조정되었습니다.
모험가님들께서 '내실'이라고 말씀해주시는 모험일지는 공격력, 방어력 등 핵심 능력치를 가문 단위로 올릴 수 있는 중요한 콘텐츠인데요. 검은사막을 모험하며 꼭 거쳐야하는 필수 요소처럼 자리잡게 된 현재의 모험일지는 보상들이 여러 일지에 흩어져 있어서 해야할 것들이 너무 많았습니다.
그래서, 앞으로는 이벤트 모험일지를 제외한 이고르 바탈리의 모험일지 하나만 완료하면 공격력, 방어력, 적중력, 회피력, 최대 지구력, 최대 정신력, 최대 생명력까지 모든 능력치 보상을 얻으실 수 있도록 개선됩니다. 이미 모험일지를 완료해주신 모험가님들께는 추가/변경된 보상을 바로 수령하실 수 있도록 지급해드릴 예정입니다.
또한, 앞으로 모험일지는 색깔 칭호와 특별 보상을 추가해서 선택적으로 도전과 목표형 콘텐츠로 변경하고자 하는데요. 아직 완료하지 않은 모험가님들께서는 이번 업데이트 이후 선택적으로 모험일지에 도전하여 여러 보상들 획득해 보시기를 바라겠습니다.
[Adventure Log Reward Changes]
Adventure Log—often called "core progression" by our adventurers—is a vital feature in Black Desert that boosts key stats like AP and DP for your entire Family. Over time, it has become an essential part of the Black Desert experience, but with rewards spread across multiple logs, completing everything has started to feel overwhelming.
To make things simpler, all stat rewards—including AP, DP, Accuracy, Evasion, Max Stamina, Max MP, and Max HP—will now be consolidated into a single log: Igor Bartali’s Adventures (excluding Event Logs). You'll only have to complete this one log to claim all your stat rewards. If you've already finished the logs, any new or changed rewards will be automatically granted.
We're also planning to add colored titles and special rewards to the remaining Adventure Logs, making them more optional, goal-driven challenges. If you haven't finished them yet, we hope this update encourages you to tackle them at your own pace and earn a variety of rewards.
모험일지 책장 중 완료 시 가문 전체에 적용되는 능력치를 획득할 수 있던 일지의 완료 보상이 변경되었습니다.
공식 서버 업데이트 시, 아래의 모험일지 책장을 이미 완료한 모험가님께는 변경 보상을 하이델 창고로 지급해드릴 예정입니다.
까마귀 상단의 기록일지
룰루피의 여행일지
권 수
장 수
기존 보상
변경 보상
1권
1장
최대 생명력 +3
발크스의 조언 (+60) 1개
3장
최대 생명력 +5
발크스의 조언 (+80) 1개
5장
최대 생명력 +10
발크스의 조언 (+100) 1개
푸가르의 성공일지
권 수
장 수
기존 보상
변경 보상
3권
1장
모든 방어력 +1
[이벤트] 푸가르의 특별한 선물 상자 1개
그믐달 상단의 행동일지
외침꾼의 일지
권 수
장 수
기존 보상
변경 보상
1권
1장
최대 지구력 +3
칭호 : 턱 끝까지 차올라
2장
최대 생명력 +5
칭호 : Higher
3장
최대 지구력 +3
칭호 : 대모리
4장
최대 지구력 +5
발크스의 외침 10개
2권
2장
최대 지구력 +2
칭호 : 흥정망청
3장
최대 지구력 +5
칭호 : 낭만을 찾아
4장
최대 지구력 +5
발크스의 외침 10개
3권
1장
모든 방어력 +1
칭호 : 도적과 도둑의 차이
2장
최대 지구력 +5
발크스의 외침 10개
3장
최대 지구력 +5
발크스의 외침 10개
4장
최대 지구력 +10
발크스의 외침 10개
파비노 그레코의 잡학도서
권 수
장 수
기존 보상
변경 보상
1권
1장
최대 생명력 +30
갈망하는 망자의 함 2개
2장
최대 생명력 +30
갈망하는 망자의 함 2개
3장
최대 생명력 +30
일그러진 망자의 함 2개
4장
최대 생명력 +30
일그러진 망자의 함 2개
5장
최대 생명력 +40
침묵하는 망자의 함 2개
6장
최대 생명력 +40
침묵하는 망자의 함 2개
2권
1장
최대 생명력 +5
칭호 : 피레스의 공식 탐구자
2장
최대 생명력 +5
칭호 : 음.. 그게.. 그러니까..
3장
최대 생명력 +5
칭호 : 이 정도 쯤이야
4장
최대 생명력 +5
칭호 : 수수께끼의 달인
5장
최대 생명력 +10
칭호 : 완전히 이해했어!
6장
최대 생명력 +10
칭호 : 정답입니다!
7장
최대 생명력 +10
칭호 : 집중하고 있어요
8장
최대 생명력 +10
칭호 : 너와 나 단둘이
9장
최대 생명력 +10
칭호 : 의문 투성이
10장
최대 생명력 +30
칭호 : 기적의 수학자
3권
1장
최대 생명력 +10
칭호 : 달빛보다 빛나는 사랑
2장
최대 생명력 +20
칭호 : 공식위에 그러진 사랑
3장
최대 생명력 +20
칭호 : 흔적없는 사랑
4장
최대 생명력 +50
칭호 : 어리석은 사랑
5장
최대 생명력 +100
칭호 : 하늘도 질투한 사랑
4권
1장
최대 생명력 +10
금괴 1kG 1개
2장
최대 생명력 +10
금괴 1kG 1개
3장
최대 생명력 +10
금괴 1kG 1개
4장
최대 생명력 +20
금괴 1kG 2개
5장
최대 생명력 +50
금괴 1kG 2개
샤카투 상단의 수집일지
데베의 만물사전
권 수
장 수
기존 보상
변경 보상
1권
1장
최대 생명력 +1
타일이 겹겹이 쌓인 돌 벽 1개
2장
최대 생명력 +1
특이한 무늬의 화분 1개
3장
최대 생명력 +1
크론성의 금화 1개
2권
1장
최대 생명력 +1
메디아산 수제 소파 1개
2장
최대 생명력 +1
그리폰 샹들리에 1개
3장
최대 생명력 +1
[장원] 발락스 야외 삼각 텐트 1개
3권
1장
최대 생명력 +2
대왕 조개 1개
2장
최대 생명력 +2
팔라시의 항해 지식이 담긴 책장 1개
3장
최대 생명력 +2
물고기 풍경종 1개
4장
최대 생명력 +2
고급 자개 문갑 1개
4권
1장
최대 생명력 +1
임프 대장의 칼 1개
2장
최대 생명력 +1
로리아의 손거울 1개
3장
최대 생명력 +1
[장원] 그라나 순백 오드리아 꽃장식 (소형) 1개
4장
최대 생명력 +1
인형 1개
5장
최대 지구력 +3
[장원] 올비아의 풍류 침대 1개
5권
1장
모든 공격력 +1
돌연변이 트롤의 석상 1개
2장
최대 생명력 +1
[장원] 올비아의 풍류 책장 1개
3장
최대 생명력 +1
[장원] 꼬마 태양 1개
4장
최대 생명력 +1
나무 바둑판 1개
5장
최대 생명력 +1
화려한 문양의 항아리 1개
6권
1장
최대 생명력 +1
[장원] 플롱도르 주크박스 1개
2장
최대 생명력 +1
황실 백금 주전자 1개
3장
최대 생명력 +1
[장원] 사자 앞발 음수대 1개
4장
최대 생명력 +1
[장원] 플롱도르 축복 의자 1개
5장
최대 생명력 +1
[장원] 플롱도르 무대 1개
도린 모르그림의 비밀일지
권 수
장 수
기존 보상
변경 보상
1권
1장
최대 생명력 +5
아이템 획득 증가 주문서 3개
2장
최대 생명력 +5
아이템 획득 증가 주문서 3개
3장
최대 생명력 +5
아이템 획득 증가 주문서 3개
4장
최대 생명력 +5
아이템 획득 증가 주문서 3개
2권
1장
최대 지구력 +5
아이템 획득 증가 주문서 3개
2장
최대 지구력 +5
아이템 획득 증가 주문서 3개
3장
최대 생명력 +5
아이템 획득 증가 주문서 3개
4장
모든 방어력 +1
아이템 획득 증가 주문서 3개
5장
모든 공격력 +1
아이템 획득 증가 주문서 3개
어느 모험가의 낯선 풍경
권 수
장 수
기존 보상
변경 보상
5권
1장
최대 지구력 +30
태초의 불씨 3개
2장
최대 지구력 +30
태초의 불씨 3개
3장
최대 지구력 +30
태초의 불씨 3개
4장
최대 지구력 +30
태초의 불씨 3개
5장
최대 지구력 +30
태초의 불씨 3개
6권
1장
최대 지구력 +50
상평통보 200개
7권
1장
최대 지구력 +50
어둠의 결정 1개
3장
최대 지구력 +50
척살의 결정 1개
5장
최대 지구력 +50
혹한의 결정 1개
8권
4장
최대 생명력 +50
도깨비 부적 1개
5장
모든 방어력 +1
[반려동물] 장난깨비 1개
칭호 : 이상하고 아름다운
우두머리 도감 : 아침의 나라
권 수
장 수
기존 보상
변경 보상
2권
10장
모든 적중력 +10
피어오르는 홍익의 불씨 40개
3권
10장
최대 지구력 +12
피어오르는 홍익의 불씨 50개
4권
10장
모든 적중력 +10
피어오르는 홍익의 불씨 60개
5권
10장
최대 생명력 +12
피어오르는 홍익의 불씨 70개
이고르 바탈리의 모험일지 중 아래에 해당하는 장들의 완료 보상이 변경되었습니다.
이고르 바탈리의 모험일지
권 수
장 수
기존 보상
변경 보상
1권
1장
최대 생명력 +3
최대 생명력 +30
2장
최대 지구력 +5
최대 지구력 +30
3장
최대 생명력 +3
최대 생명력 +30
2권
1장
최대 소지 무게 +2
모든 공격력 +1
2장
최대 생명력 +3
최대 생명력 +30
3장
모든 적중력 +1
모든 적중력 +4
5장
최대 소지 무게 +2
모든 방어력 +1
6장
최대 생명력 +3
최대 생명력 +30
7장
최대 지구력 +5
최대 지구력 +30
3권
1장
최대 생명력 +3
최대 생명력 +30
2장
최대 지구력 +5
최대 지구력 +30
3장
모든 방어력 +1
모든 방어력 +2
4장
최대 생명력 +3
최대 생명력 +30
5장
최대 소지 무게 +2
모든 방어력 +1
4권
1장
최대 생명력 +3
최대 생명력 +30
2장
최대 지구력 +5
최대 지구력 +30
3장
최대 생명력 +3
최대 생명력 +30
5권
1장
최대 생명력 +3
최대 생명력 +30
2장
최대 소지 무게 +3
모든 공격력 +1
3장
최대 지구력 +5
최대 지구력 +30
4장
모든 적중력 +2
모든 적중력 +5
6권
3장
최대 지구력 +5
최대 지구력 +35
4장
최대 생명력 +5
최대 생명력 +30
5장
모든 적중력 +1
모든 적중력 +4
6장
최대 생명력 +3
최대 생명력 +30
7권
1장
최대 생명력 +3
최대 생명력 +30
2장
최대 지구력 +10
최대 지구력 +40
3장
최대 생명력 +3
최대 생명력 +30
4장
최대 소지 무게 +5
모든 방어력 +1
8권
1장
최대 생명력 +2
최대 생명력 +30
2장
최대 소지 무게 +2
최대 소지 무게 +4
3장
최대 생명력 +2
최대 생명력 +30
5장
모든 적중력 +2
모든 적중력 +5
6장
최대 생명력 +10
최대 생명력 +30
9권
1장
최대 지구력 +5
최대 지구력 +35
2장
최대 생명력 +3
최대 생명력 +35
3장
모든 적중력 +2
모든 적중력 +6
4장
최대 소지 무게 +3
최대 소지 무게 +6
10권
1장
최대 생명력 +3
최대 생명력 +36
4장
최대 지구력 +5
최대 지구력 +35
5장
최대 생명력 +3
최대 생명력 +36
11권
1장
최대 소지 무게 +2
최대 소지 무게 +5
2장
최대 생명력 +2
최대 생명력 +35
3장
최대 지구력 +5
최대 지구력 +35
4장
최대 생명력 +3
최대 생명력 +36
5장
최대 생명력 +2
최대 생명력 +35
12권
2장
최대 지구력 +5
최대 지구력 +35
13권
1장
최대 생명력 +5
최대 생명력 +38
3장
모든 적중력 +1
모든 적중력 +5
4장
최대 생명력 +5
최대 생명력 +38
6장
최대 소지 무게 +5
최대 소지 무게 +7
14권
1장
최대 지구력 +5
최대 지구력 +35
3장
최대 지구력 +5
최대 지구력 +38
4장
최대 생명력 +2
최대 생명력 +35
15권
2장
최대 소지 무게 +2
최대 소지 무게 +6
3장
최대 생명력 +5
최대 생명력 +38
4장
최대 생명력 +2
최대 생명력 +35
일부 모험일지의 설명이 개선되었습니다.
이고르 바탈리의 모험 일지
8권 1장 :마구간지기에게 구매 가능한 마차등록증 중 실제 진행에 필요한 마차등록증만 알려주도록 개선되었습니다.
8권 2장 : 의뢰 목표에 필요한 음식 제작 조건에 대한 설명이 추가되었습니다.
13권 6장 :달구 코끼리 등록증 획득 의뢰에 대한 설명이 추가되었습니다.
불멸의 나락
불멸의 나락에서 모든 보상을 수령하기 위해서는 매일 4종의 의뢰를 완료해야 했는데요. 매일 다량의 의뢰를 반복해야하는데서 오는 부담을 줄여드리기 위해, 불멸의 나락 의뢰는 이제 일주일에 한 번만 진행하면 되는 주간 의뢰로 변경되었습니다.
또한, 한 번만 완료해도 비슷한 수준의 보상을 수령하실 수 있도록 의뢰 완료 보상도 함께 조정되었는데요. 불멸의 증표 보상 개수는 줄어들었지만, 기존보다 더 빠르게 동 등급 의뢰에 도전하실 수 있도록 최대 획득 가능한 '까마귀의 보옥' 개수를 증가하였습니다. 추가로, 전투 시스템 개편과 함께 불멸의 나락 각 몬스터들의 공격 패턴이 일부 조정되고 연출이 개선되는 등 이에 맞춘 변화도 함께 찾아오는 점 참고 부탁 드립니다.
[Pit of the Undying]
Previously, you had to complete four daily quests to get all the rewards from the Pit of the Undying. To ease the daily burden, these have been changed to weekly quests—you’ll only need to complete them once a week now.
Quest rewards have also been adjusted, so you’ll receive similar rewards with just one completion. While the number of Seal of the Undying rewards has decreased, the maximum number of Crow’s Black Jewels you can earn has increased, letting you take on higher-tier weapon quests faster than before.
Additionally, with the upcoming combat system overhaul, the attack patterns and visual effects of Pit of the Undying monsters will be updated and improved.
불멸의 나락에서 등장하는 몬스터들의 밸런스 및 연출이 조정되었습니다.
몬스터
변경 사항
공통 변경 사항
모험가를 최우선으로 공격하도록 개선되었습니다.
격노의 추종자, 카르둔
일정 생명력에 따라 최대 1회 폭주하는 카르둔으로 변신하도록 변경되었습니다.
폭주하는 카르둔 변신 유지 시간이 감소되었습니다.
불멸의 그림자, 시하자르
특정 상황에서 각각 다른 상태 이상 효과 적용시켜 강화 효과를 해제는 패턴이 삭제되고, 여러가지 상태 이상 효과를 빠르게 적중 시켜야 하는 패턴으로 변경되었습니다.
특정 동작의 연출이 개선되었습니다.
잊혀진 열매, 아센드라
아센드라의 소환수, 쿤
특정 상황에서 상태 이상 적중 시 아센드라의 강화 효과를 해제하는 기믹이 추가되었습니다.
무쇠의 승부사, 듀란
듀란이 특정 상황에서 사용하는 공격이 2회에서 1회로 변경되었습니다.
듀란이 사용하는 공격에 따라 경고 메시지가 추가되었습니다.
기믹에 실패하고, 강화 전투단계가 되더라도 일정 시간 후 강화 전투 단계가 초기화 되도록 변경되었습니다.
불멸의 그림자, 솔리오스
솔리오스가 사용하는 일부 공격의 피해량 및 타격수가 변경되었습니다.
솔리오스가 일정 생명력에 따라 공격력, 방어력 버프가 적용되는 방식이 변경되었습니다.
기존 : 플레이어의 생명력 60% 이상일 때, 방어력 증가 버프 적용. 생명력 60% 미만일 때, 공격력 증가 버프 적용
변경 : 플레이어 생명력 99% 이상일 때, 방어력 증가 버프 적용. 생명력 99% 미만일 때, 공격력 증가 버프 적용
솔리오스의 기본 공격력이 약 9.5% 증가되었습니다.
불멸의 그림자, 키릴
공격 후 순간이동을 할 때 조금 더 자연스럽게 등장하도록 개선되었습니다.
불멸의 그림자, 고타렌사
특정 상황에서 상태 이상 효과를 반드시 백어택으로 적중시켜야 하는 조건이 삭제되었습니다.
강화 효과를 해제하기 위한 상태 이상 적용 횟수가 감소되었습니다.
불멸의 그림자, 카르옥시아
카르옥시아의 강력한 공격을 시작하기 위한 상태 이상 적용 횟수와 상태 이상 미적용 체크 시간이 증가되었습니다.
카르옥시아의 방어 태세 사용 시 다음과 같은 변경 사항이 적용됩니다.
방어 태세 사용 시 방어력 버프가 적용됩니다.
방어 태세를 사용하는 최대 횟수 3회에서 2회로 변경되었습니다.
방어 태세를 사용하는 재사용 대기 시간이 감소되었습니다.
불멸의 나락에서 진행할 수 있는 '[일일] 불멸의 결투'의뢰가 일일 의뢰에서 주간 의뢰로 변경되었습니다.
예시) [일일] 장 : 불멸의 두번째 결투 -> [주간] 장 : 불멸의 두번째 결투
이에 따라, 7월 23일(수) 정기점검 시 진행 중인 '[일일] 불멸의 결투'의뢰는 모두 의뢰 포기로 처리 될 예정입니다.
단, 의뢰 조건을 완료한 상태로 보상을 수령하지 않은 모험가님의 경우, 하이델 창고에서 의뢰 보상을 수령하실 수 있습니다.
새롭게 추가된 불멸의 나락 주간 의뢰의 보상은 다음과 같습니다.
의뢰명
[변경 전] 주간 보상 총 획득 수량 (주간 7회)
[변경 후] 주간 보상 총 획득 수량 (주간 1회)
장 : 불멸의 나락 그 끝을 향해
불멸의 증표 350개
까마귀의 검은 보옥 35개
불멸의 증표 250개
까마귀의 검은 보옥 40개
광 : 불멸의 나락 그 끝을 향해
불멸의 증표 420개
까마귀의 검은 보옥 56개
불멸의 증표 300개
까마귀의 검은 보옥 60개
고 : 불멸의 나락 그 끝을 향해
불멸의 증표 490개
까마귀의 검은 보옥 91개
불멸의 증표 350개
까마귀의 검은 보옥 100개
유 : 불멸의 나락 그 끝을 향해
불멸의 증표 560개
까마귀의 검은 보옥 175개
불멸의 증표 400개
까마귀의 검은 보옥 180개
동 : 불멸의 나락 그 끝을 향해
불멸의 증표 700개
불멸의 증표 500개
'[승급] 동 : 봉인된 까마귀의 승급서' 의뢰에서 승급시 필요한 검은 까마귀의 보옥 개수가 250개에서 200개로 변경되었습니다.
불멸의 증표를 남김없이 교환하실 수 있도록 통합재화에서 '불멸의 증표'로 크론석을 교환할 때의 교환식이 변경되었습니다.
변경 전 : 불멸의 증표 3개로 크론석 3개 교환
변경 후 : 불멸의 증표 1개로 크론석 1개 교환
선행 의뢰 간소화
검은사막의 일부 콘텐츠들은 선행 의뢰를 완료하여 해금할 수 있도록 설정되어있는데요. 모험가님들께서 이러한 콘텐츠들을 보다 쉽게 접하고 즐기실 수 있도록 선행의뢰의 조건들을 대폭 완화하였습니다.
[Simplified Prerequisite Quests] Some Black Desert content is locked behind prerequisite quests. To make it easier for adventurers to access and enjoy this content, we’ve significantly relaxed these requirements.
다음 기능을 활성화하기 위한 선행 의뢰가 간소화되었습니다.
가문가방
기존
변경
[샤카투의 선물] 초대장 [샤카투의 선물] 별들의 산책 [샤카투의 선물] 보물찾기
샤카투가 숨겨둔 선물 #1 ~ #6 [샤카투의 선물] 암호 [샤카투의 선물] 별들의 가방
※ 7월 23일(수) 정기점검 시, 진행 중인 [샤카투의 선물] 연속 의뢰, 샤카투가 숨겨둔 선물 #1 ~ 6 의뢰는 모두 의뢰 포기 처리 될 예정입니다.
흑정령의 선물 (가문 가방)
- 완료 조건 : 흑정령과 대화하기
※ 60레벨 이상 캐릭터로 흑정령(/)에게 수주할 수 있습니다.
※ '[샤카투의 선물] 별들의 가방' 의뢰를 이미 완료한 경우 수주하실 수 없습니다.
가문 가방 최대 무게 증가
기존
변경
[데루스의 선물] 샤카투의 전언 [데루스의 선물] 치열한 경쟁 [데루스의 선물] 그를 위한 보물 [데루스의 선물] 세상에 하나뿐인 [데루스의 선물] 돈으로도 살 수 없는 [데루스의 선물] 은하수를 담은 선물
또는
[라오미의 선물] 샤카투의 전언 [라오미의 선물] 치열한 경쟁 [라오미의 선물] 그를 위한 보물 [라오미의 선물] 세상에 하나뿐인 [라오미의 선물] 돈으로도 살 수 없는 [라오미의 선물] 은하수를 담은
※ 7월 23일(수) 정기점검 시, 진행 중인 [데루스의 선물] 연속 의뢰 및 [라오스의 선물] 연속 의뢰는 모두 의뢰 포기 처리 될 예정입니다.
흑정령의 선물 (가문 가방 최대 무게 증가)
- 완료 조건 : 흑정령과 대화하기
※ '흑정령의 선물 (가문 가방)' 의뢰 완료 후 흑정령(/)에게 수주할 수 있습니다.
※ '[데루스의 선물] 은하수를 담은 선물' 또는 '[라오미의 선물] 은하수를 담은' 의뢰를 이미 완료한 경우 수주하실 수 없습니다.
나데르의 띠
기존
변경
[나데르의 띠] 검은 기운을 이용한 주술 [나데르의 띠] 나데르 의식 [나데르의 띠] 흑정령의 새로운 능력
※ 7월 23일(수) 정기점검 시, 진행 중인 [나데르의 띠] 연속 의뢰는 모두 의뢰 포기 처리 될 예정입니다.
흑정령의 선물 (나데르의 띠)
- 완료 조건 : 흑정령과 대화하기
※ 58레벨 이상 캐릭터로 흑정령(/)에게 수주할 수 있습니다.
※ '[나데르의 띠] 흑정령의 새로운 능력' 의뢰를 이미 완료한 경우 수주하실 수 없습니다.
수정 프리셋
기존
변경
[수정 프리셋 확장] 두 소서러의 대화 [수정 프리셋 확장] 나데르 의식 항아리 [수정 프리셋 확장] 더 강해진 흑정령
※ 7월 23일(수) 정기점검 시, 진행 중인 [수정 프리셋 확장] 연속 의뢰는 모두 의뢰 포기 처리 될 예정입니다.
흑정령의 선물 (수정 프리셋)
- 완료 조건 : 흑정령과 대화하기
※ '흑정령의 선물 (나데르의 띠)' 의뢰 완료 후 58레벨 이상의 캐릭터로 흑정령(/)에게 수주할 수 있습니다.
※ '[수정 프리셋 확장] 더 강해진 흑정령' 의뢰를 이미 완료한 경우 수주하실 수 없습니다.
마르니의 수상한 장치 - 아이템 전이
기존
변경
[마르니의 수상한 장치] 근사한 거래 [마르니의 수상한 장치] 위대한 모험가 [마르니의 수상한 장치] 거짓말을 모르는 [마르니의 수상한 장치] 마르니의 고물? [마르니의 수상한 장치] 마르니의 잔 [마르니의 수상한 장치] 그믐달 상점
※ 7월 23일(수) 정기점검 시, 진행 중인 [마르니의 수상한 장치] 연속 의뢰는 모두 의뢰 포기 처리 될 예정입니다.
흑정령의 선물 (마르니의 수상한 장치)
- 완료 조건 : 흑정령과 대화하기
※ 56레벨 이상 캐릭터로 흑정령(/)에게 수주할 수 있습니다.
※ '[마르니의 수상한 장치] 마르니의 잔' 의뢰를 이미 완료한 경우 수주하실 수 없습니다.
심청의 신묘한 어항
기존
변경
뜻밖의 만남 배를 든든히 해달의 낚시 비법 의심스러운 비법 추억의 물건 추억의 회상
※ 7월 23일(수) 정기점검 시, 진행 중인 '배를 든든히', '해달의 낚시 비법', '의심스러운 비법' 의뢰는 모두 의뢰 포기 처리 될 예정입니다.
뜻밖의 만남 도리오의 조언 추억의 물건 추억 회상
- 의뢰 목표 : 녹색 등급 물고기 1마리 낚기 도리오와 대화하기
※ '도리오의 조언' 의뢰는 '뜻밖의 만남' 의뢰 완료 후, 도리오 NPC에게서 수주받을 수 있습니다.
※ '의심스러운 비법' 의뢰를 이미 완료한 경우 '도리오의 조언' 의뢰는 수주하실 수 없습니다.
초록 장인(채집 미니 게임)
기존
변경
[뿌리 깊은 손] 바다 건너의 채집꾼 [뿌리 깊은 손] 고운 마루의 갈대 [뿌리 깊은 손] 여우고개 산모 지원 [뿌리 깊은 손] 풍년이어도 힘들어 [뿌리 깊은 손] 호랑이 무늬 꽃 [뿌리 깊은 손] 죽순 채집 [뿌리 깊은 손] 초롱.. 초록 장인
※ 7월 23일(수) 정기점검 시, 진행 중인 [뿌리 깊은 손] 연속 의뢰는 모두 의뢰 포기 처리 될 예정입니다.
[뿌리 깊은 손] 바다 건너의 채집꾼
- 완료 조건 : 현용과 대화하기
※ '[뿌리 깊은 손] 바다 건너의 채집꾼' 의뢰는 채집 장인1 이상 달성 후, 현용 NPC에게서 수주받을 수 있습니다.
※ '[뿌리 깊은 손] 초롱.. 초록 장인' 의뢰를 이미 완료한 경우 수주하실 수 없습니다.
야영 도구
기존
변경
생존의 대가 야생에서 살아남는 방법 그믐달 길드와 생존 기술
※ 7월 23일(수) 정기점검 시, 진행 중인 '생존의 대가', '야생에서 살아남는 방법', '그믐달 길드와 생존 기술' 의뢰는 모두 의뢰 포기 처리 될 예정입니다.
그믐달 길드의 생존 기술
- 완료 조건 : 클로와 대화하기
※ 50레벨 이상의 캐릭터로 클로 NPC에게서 수주받을 수 있습니다.
※ '그믐달 길드와 생존 기술' 의뢰를 이미 완료한 경우 수주하실 수 없습니다.
악기(플로케스트라)
기존
변경
[플로케스트라] 전설적인 음악가 [플로케스트라] 특별한 악기 [플로케스트라] 숲과 정령의 나라 [플로케스트라] 오기에르의 겸손 [플로케스트라] 겸손이 담긴 악기 [플로케스트라] 나크의 흥 [플로케스트라] 흥을 발산하는 악기 [플로케스트라] 부상당한 숲지기 [플로케스트라] 발타라의 긍지 [플로케스트라] 긍지를 품은 악기 [플로케스트라] 숲과 도시의 음악가
※ 7월 23일(수) 정기점검 시, 진행 중인 [플로케스트라] 연속 의뢰는 모두 의뢰 포기로 처리 될 예정입니다.
[플로케스트라] 전설적인 음악가
- 완료 조건 : 아르티니와 대화하기
※ '아르티니의 안카도 악기점' 의뢰 완료 후, 56레벨 이상의 캐릭터로 아르티니 NPC에게서 수주받을 수 있습니다.
※ '[플로케스트라] 숲과 도시의 음악가' 의뢰를 이미 완료한 경우 수주하실 수 없습니다.
봉인된 요정의 날개 교환
기존
변경
요정여왕 테이아 다디단 꿀은 힘의 원천 달콤한 꿀단지에 퐁당 흩어진 레이라의 꽃잎 신비스러운 동맹 영원한 친구
※ 봉인된 요정의 날개를 선행 조건 없이 교환할 수 있도록 변경되었습니다. ※ 단, 기존의 의뢰들은 삭제되지 않으며, 별도로 진행하실 수 있습니다.
악기(마르니스)
변경 전
변경 후
[마르니스] 음악가의 새로운 꿈 [마르니스] 얼렁뚱땅 토시 [마르니스] 옛 흔적 [마르니스] 마르니의 일기장 [마르니스] 마르니에 대하여 [마르니스] 거래 [마르니스] 수석 조수 토리 [마르니스] 토시와 토리 [마르니스] 케플란의 천재 [마르니스] 재회 [마르니스] 특별한 악기
※ 7월 23일(수) 정기점검 시, 진행 중인 [마르니스] 연속 의뢰는 모두 의뢰 포기로 처리 될 예정입니다.
※ 7월 23일(수) 정기점검 시, 진행 중인 '[반려동물] 다툼의 이유', '[반려동물] 대장이 필요해!', '[반려동물] 대장이 되기 위한 훈련' 의뢰는 모두 의뢰 포기로 처리 될 예정입니다.
※ '그리폰의 먹이' 아이템이 제거되었습니다.
※ 반려동물 5세대 훈련을 선행 조건 없이 진행할 수 있도록 변경되었습니다.
마르니웨이브
'[마르니웨이브] 마르니의 발명품' 의뢰 진행 중 대화 선택지가 더 이상 기운을 소모하지 않도록 변경되었습니다.
NPC 친밀도 버프 삭제
NPC 친밀도 버프는 그동안 길드 리그, 거점전 등 다양한 컨텐츠에서 필수적으로 활용되어 왔지만, 한편으로는 반드시 받아야 하는 버프로 인식되어 다소 번거로운 점이 있었는데요. 이에 신경 써야 할 요소를 줄여나가고자, 카롤린 버프를 포함한 모든 NPC 친밀도 버프가 삭제됩니다.
앞으로도 준비 중인 통합 프리셋 업데이트와 함께, 모험가 여러분께서 콘텐츠를 더욱 편하게 즐기실 수 있도록 노력하겠습니다.
[NPC Amity Buffs Removed] NPC Amity buffs have long been essential for content like Guild League and Node War, but they’ve also become a tedious chore. To streamline things, all NPC Amity buffs—including the Carolin buff—will be removed. With the upcoming All-in-One Preset update, we’re committed to making content more convenient and enjoyable for all adventurers.
NPC에게서 대화를 통해 받을 수 있던 다음 버프들이 삭제되었습니다.
발레노스
버프명
NPC명
적용 효과
최고급 포도주
아이슬린 바탈리
인간 종족 추가 공격력 +1
클로린스의 회복제(효과)
클로린스
30분 동안 5초 간격으로 생명력 +50 회복
비장의 비약
알루스틴
최대 생명력 +100
응급 처치(효과)
페이니아
효율적인 공격
콘스탄트
공격력 +2
에일린의 회복제(효과)
에일린
최대 지구력 +100
세렌디아
버프명
NPC명
적용 효과
효율적인 공격
크루혼 웜스베인
공격력 +2
리치의 축복(친밀도)
라이오넬 리치
일격필살
아마란토
조르다인의 친절
조르다인 듀카스
동물형 추가 피해 +1
에일의 축복(친밀도)
에일
치명타 잠재력 +1단계
카롤린의 친절
카롤린
치명타 피해량 +10%
방어 기술
체이사르
최대 생명력 +100
정신 바짝 차려!
피아르
최대 정신력 +100
첫 번째 깨달음
피해 감소 +1
첫번째 깨달음의 힘
피해 감소 +1
늪지의 생존법
바리오스
최대 지구력 +100
카마실비아
버프명
NPC명
적용 효과
정령의 가호
에르피안소
카마실비아 종족 추가 공격력 +5
오드라교의 가호 및 바람 놀의 축복 버프를 받기 위한 조건 중 친밀도 조건이 제거되었습니다.
클리프의 무기 상자를 보상으로 수령할 수 있는 신규/복귀 유저 전용 의뢰의 수주 조건에 간소화 의뢰 완료가 추가되었습니다.
신규 또는 복귀 모험가가 '[특별 성장] 푸가르의 비망록 11장' 의뢰를 완료했을 때, 메인 의뢰 분기 및 현재 레벨에 따라 다음 의뢰를 수주하여 진행하실 수 있습니다.
[신규/복귀] 만샤 숲 파견 임무
[신규/복귀] 각성 빨간코 저지
[신규/복귀] 카이아 호수 파견 임무
[신규/복귀] 각성 기아스 저지
[신규/복귀] 헥세 성역 파견 임무
[신규/복귀] 각성 베그 저지
탑승물
말의 피해량이 모험가의 공격력이 함께 적용되지 않도록 변경되었습니다.
말의 공격 기술의 피해량은 고정된 수치로 적용됩니다.
말의 공격 기술 사용 중 마우스 이동이 불가능 하도록 변경 되었습니다.
점령전, 거점전
각 클래스의 특성을 발휘할 수 있도록, 기술, 패시브, 특화로 적용되는 버프 효과는 능력치 제한에 포함되지 않고 적용되도록 변경되었습니다.
캐릭터가 디버프 효과를 받았을 때, 초과 능력치에서 감소 값이 적용되도록 개선되었습니다.
[점령전] 낡은 발리스타 탄을 이용하여 일부 부속 및 탑승물 타격 시 피해량이 기존 대비 약 1.5배 상승하였습니다.
목책
목책문
엉성한 목책
중형 공성 탑
대형 공성 탑
바리케이드
철제 바리케이드
UI
현재 내 캐릭터에 적용된 상세 능력치들을 보다 쉽고 직관적으로 확인할 수 있도록 장비(I) - 내 능력치의 UI가 개선되었습니다.
'보너스 스텟 구간 보기' 버튼을 통해 일정 표기 공격력, 방어력 능력치에 따른 보너스 능력치를 확인해보실 수 있습니다.
길드 탑승물 보유 수를 표시하는 UI에 파멸의 집행자가 추가되었습니다.
NPC 찾기 - 영지별 창고 찾기의 영지 설명에서 영지명이 아닌 마을 명으로 노출되던 3곳이 수정되었습니다.
끝없는 겨울의 산
아침의 나라
울루키타
월드맵(M)의 울루키타 영지 정보에서 수도가 무즈가르로 표기되도록 수정되었습니다.
탑승물의 종류 표시(말의 경우 세대 표시)가 말 줄임표 처리(...)되지 않도록 변경되었습니다.
게임 내 종족 표현 문구가 일관성있게 수정되었습니다.
'인간족'이라는 표현이 '인간 종족'으로 통일되었습니다.
'아인종'이라는 표현이 '아인 종족'으로 통일되었습니다.
[강화 UI 개선 관련 안내]
지난 연회에서 7월 30일로 안내해드렸던 강화 UI 개선의 경우 여러 강화 용어들의 정리 외에도 강화 전용 가방 등 새로운 기능들이 마무리 작업 중에 있으나,
많은 모험가님들께서 8월 에다니아와 함께 업데이트되는 군왕 보조무기와 에다나의 방어구를 강화하시게 될 때 혼선이나 불편함을 겪으시는 일 없도록 보다 적절한 시기에 높은 완성도로 제공드리고자 업데이트 시기를 재조정하게 되었다는 소식을 전해드리게 되었습니다.
모험가님들의 너른 양해 부탁드리며 빠른 시일 내에 안정적으로 선보일 수 있도록 준비하겠습니다.
감사합니다.
[Enhancement UI Improvements]
At the last Heidel Ball, we announced that Enhancement UI improvements would arrive on July 30. Along with streamlining enhancement terminology, we’re finalizing new features like an enhancement-exclusive inventory. However, to avoid confusion when many adventurers enhance Sovereign Sub-weapons and Edana’s Defense Gear with the August Edania update, we’ve decided to reschedule the update for a later date to ensure everything is polished and ready.
We appreciate your understanding and will do our best to deliver these improvements as soon as possible, in the most stable way we can. Thank you.
수정 및 변경 사항
음악 앨범 - 작곡 - 악기 선택 - 노트를 클릭 후 바로 재생버튼을 눌렀을 때, 재생바의 종료 위치가 노트를 클릭하기 이전의 위치로 계산되던 현상이 개선되었습니다.
접속 혹은 캐릭터 선택 이후 즉시 솎아내기를 할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
솔라레의 창에서 간헐적으로 경기 시간이 모두 지났음에도 경기가 종료가 되지 않던 현상이 수정되었습니다.
아이슬린 바탈리 NPC의 지식을 획득하지 않은 상태로 <거래소장> 쉬엘 NPC에게 상호작용 시 길안내가 아이슬린 바탈리가 아닌 로기아 농장으로 안내되던 현상이 수정되었습니다.
생산 재료가 6개 이상 필요한 아이템 제작 시, 일꾼의 알뜰살뜰 기술이 원활하게 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
기본 입력 설정 기능인 조합키1(LB) + 조합키2(RB) + R Stick Up/Down을 동시에 입력하면 카메라 줌인/아웃 되는 기능이 조합키1과 조합키2 두 키 설정을 다른 버튼으로 변경한 후에도 작동하던 현상이 수정되었습니다.