3월 13일(금) 업데이트 안내

업데이트2026.03.13 12:00 (UTC+3)

 


안녕하세요. 검은사막 연구소입니다.

2026년 3월 13일(금) 업데이트 내용을 안내해 드립니다.

검은사막 연구소의 업데이트 사항은 검은사막 연구소에만 적용되는 내용이며, 공식 서버에 업데이트될 때에는 변경될 수 있으니, 이 점 모험가 여러분의 참고 부탁드립니다.

 

추가 및 개선 사항

캐릭터

클래스 수정 및 변경 사항
  • [금수랑] 흑랑 : 사자후 기술의 기절 효과가 '첫 타격 및 마지막 타격'으로 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • [매화] 흑정령 : 흐름 : 구름 찌르기 기술에서 전방 가드 및 에어 스매쉬 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • [쿠노이치] [닌자] 간헐적으로 도깨비 걸음 기술 이후 방향키가 포함된 다른 기술을 연계하려고 했을 때 닌자 회피 기술이 먼저 사용되던 현상이 수정되었습니다.
  • [위치] 강 : 다중 마법 화살 기술을 속성 효과를 부여하여 발동했을 때, 캐릭터가 지형지물과 가까운 경우 피해량이 적용되지 않거나 기술 특화가 발동하지 않는 현상이 수정되었습니다.
  • [드라카니아] 푸른 맹습, 전승 : 푸른 맹습 기술의 슈퍼 아머 효과가 동작의 끝까지 적용되던 현상이 수정되었습니다.
  • [드라카니아] 푸른 맹습, 전승 : 푸른 맹습 기술의 이동 거리가 감소했던 현상이 수정되었습니다.

 

콘텐츠

에다니아 파티 사냥터 - 검은 기운 범람지

에다니아 지역에 새로운 파티 사냥터, '검은 기운 범람지'가 추가됩니다.
에다니아는 현재도 많은 모험가분들께서 찾아주시는 지역인 만큼, 이번 신규 사냥터가 상위 사냥터로 나아가기 위한 든든한 징검다리 역할을 수행할 수 있도록 난이도를 설정했습니다.
 
검은 기운 범람지는 에다니아 전역에 흩어져 있는 형태의 파티 사냥터로, 각 지역의 에다나의 영향을 받는 구조로 구성되어 있는데요. 파티 사냥터인 만큼 마르니의 밀실은 이용할 수 없지만, 각 지역을 지배하는 에다나가 '공격적인 태도’를 보일 경우 다른 지역에서 다시 사냥을 시작할 수 있게 지역별로 분류하는 방식으로 설계 된 사냥터입니다. 이번 업데이트에서는 오르비타 지역과 제피로스 지역에 검은 기운 범람지 사냥터가 추가되며, 에다나의 축복 효과 역시 각 지역별로 적용됩니다.

이번 업데이트를 통해 파티 플레이를 선호하시는 모험가님들의 선택지가 한층 넓어지고, 사냥의 즐거움이 더욱 커질 수 있기를 바랍니다.
  • 실패한 에다나들이 몰려드는 에다니아 신규 사냥터, '검은 기운 범람지'가 추가되었습니다.
추천 공격력 / 방어력검은 기운 범람지 소개
공격력 / 방어력 기준
표기 능력치 : 385 / 450
최종 능력치 : 1850 / 760
사냥터 공격력 제한 : 1880
사냥터 상태이상 : 넉다운 / 바운드 
 

엔슬라와 카르티안, 카프라스의 잔재가

검은 기운의 원천으로 융합되어 주변을 뒤틀린 장막으로 물들이고,

 

그 압도적인 마력에 매료된 실패한 에다나들은

장막을 벗어나지 못한 채 텅 빈 껍데기가 되어 주위에 머물고 있습니다.

 

검은 기운의 원천에 손을 대는 순간 장막 안의 마력이 요동치며,

이성을 잃은 실패한 에다나들의 광기 어린 공격이 시작될 것입니다.

주요 전리품

데보레카 목걸이

데보레카 귀걸이

데보레카 허리띠

데보레카 반지

무결한 인도자의 결정체

강 어둑한 파멸의 수정

침묵하는 태고의 결정
 

잡동사니 전리품

잠식된 갑옷 파편 - 100,507 은화
빛바랜 검은 기운 - 597,680 은화
검은 기운 범람지 몬스터별 아그리스의 열기 소모 수치

흑정령에 잠식된 기사

흑정령에 잠식된 발키리

흑정령에 잠식된 소서러

흑정령에 잠식된 후예

흑정령에 잠식된 아처

11

<검은 기운에 잠식된>
타이탄
만티코어
벨제부브

-

<마왕의 파편>
엔슬라
카르티안
카프라스

-
  • 검은 기운 범람지의 몬스터를 처치하면 획득할 수 있는 칭호가 추가되었습니다.

획득 칭호

획득 조건
어둠의 자식
실패한 에다나 무리 5000마리 처치

청소기

실패한 에다나 무리 10000마리 처치

내면의 어둠

실패한 에다나 무리 20000마리 처치

성공한 에다나

실패한 에다나 무리 30000마리 처치
  • 에다니아 수렵 콘텐츠의 박제 아이템의 획득 수가 수렵 숙련도의 영향을 받도록 변경되었습니다.
  • 에다니아의 기운을 획득하였을 때 캐릭터에게 붉은색 이펙트가 나타나도록 변경되었습니다.
  • 에다니아 수렵 몬스터가 아래와 같이 변경되었습니다.
    • 산호 돌멘게의 찍기 공격 피해량이 40% 감소되었습니다.
    • 산호 돌멘게의 찍기 공격 빈도가 40% 감소되었습니다.
    • 바위 코끼리의 찍기 공격 피해량이 25% 증가되었습니다.
    • 바위 코끼리가 짧게 돌진하는 공격 피해량이 50% 증가되었습니다.
    • 우두머리 바위 코끼리의 찍기 공격 피해량이 500% 증가되었습니다.
    • 우두머리 바위 코끼리가 짧게 돌진하는 공격 피해량이 300% 증가되었습니다.
    • 우두머리 바위 코끼리가 길게 돌진하는 공격 피해량이 280% 증가되었습니다.
    • 금잎새뱀을 수렵한 뒤, 사체에 이펙트가 남아있도록 개선되었습니다.
이전 업데이트를 통해 집 계약 및 단계 상향에 필요한 시간이 대폭 단축되었었는데요.
이번 업데이트를 통해 모든 1단계 집 계약 시 필요한 시간을 제거하였습니다. 또한, 주거지를 제외하고 다른 용도의 집 1단계 구매 시 5초라는 시간이 걸렸는데, 이를 통일하면서도 더 빠르고 편리하게 집의 용도를 세팅하고 공헌도를 관리할 수 있도록 변경하였습니다.

In a previous update, we significantly reduced the time required for house rentals and level upgrades.
With this update, we have removed the wait time for all Level 1 house rentals. Previously, renting a Level 1 house for any purpose other than a residence took 5 seconds. We have now standardized this process so you can set house usage and manage Contribution Points more quickly and conveniently.
  • 월드맵(M)에서 모든 1단계 집 구매 시간이 5초 → 즉시 완료로 개선되었습니다.

 

아이템

  • 거래 불가능한 개량된 검은별 무기의 설명에 거래 불가능한 장비를 개량하여 제작되었다는 설명이 추가되었습니다.
    • 타오르는 검은별 무기, 폭풍을 삼킨 검은별 무기, 대지를 울린 검은별 무기
  • 시간이 스며든 파편 아이템 보유 여부와 관계없이 시즌 졸업이 가능하도록 변경되었습니다.
    • 이에 따라 아이템의 귀속 설정이 캐릭터 귀속 → 가문 귀속으로 변경되었습니다.

 

몬스터

  • 시크라이아 하층부에서 출현하는 몬스터가 아래와 같이 변경되었습니다.
    • 하층부 몬스터가 모험가를 놓치는 경우, 다시 인식하는 범위가 기존 대비 66% 증가되었습니다.
    • 하층부 몬스터가 모험가를 빠르게 추격하는 인식 범위가 쿠래바 몬스터와 동일하도록 변경되었습니다.
 

배경, NPC, 이펙트, 컷신

  • 흩날리는 벚꽃과 함께 검은사막에 따스한 봄이 찾아옵니다.

※ 검은사막 한국 권역 모험가님의 스크린샷입니다.

장미전쟁

  • 장미 전쟁의 성소 버프 효과를 확인하기 쉽도록 버프 아이콘이 변경되었습니다.
변경된 성소 버프 효과 아이콘

 

UI

특수 아이템 열기 UI 개선

2월 11일 업데이트로 추가된 룰렛형 UI의 아이템 자동 열기 기능이 추가로 개선되었습니다.
자동으로 상자를 여는 과정에서 현재 어떤 상자를 열고 있는지 한눈에 확인하실 수 있도록 정보를 보강해, 상자 이름과 전체 보유 수량, 실제로 열리고 있는 상자를 함께 확인할 수 있도록 개선했습니다. 
앞으로도 모험가 여러분께서 자주 이용하시는 기능을 지속적으로 살펴보며, 편의 기능들을 제공해 드릴 수 있도록 개선해 나가겠습니다.

The auto-open function for the roulette-style UI that was added on Feb 11 in Korea has been further improved.
To help you see your progress at a glance, we have updated the display to show the box name, total quantity owned, and the specific box that is being opened.
We will continue to improve frequently used functions to provide a more intuitive and conveneient experience for all Adventurers.
  • 특수 아이템 열기 UI에서 자동으로 열기 버튼을 클릭해도 '연속으로 열기' 버튼이 함께 활성화되도록 개선되었습니다.
  • 특수 아이템 열기 UI에서 전체 상자 보유 개수와 개봉한 상자 개수가 표시되도록 개선되었습니다.
    • 현재 열고 있는 상자의 이름이 표시되며, 상자 이름의 색상은 아이템 등급에 따라 노출됩니다. 
 

가공 UI 개선

이번 업데이트에서는 가공창을 더욱 편리하게 이용하실 수 있도록 UI 전반이 개선되었습니다. 가공은 다양한 재료와 지식을 함께 확인하며 반복적으로 이용하는 콘텐츠인 만큼, 필요한 정보를 보다 쉽게 찾고 진행 가능한 내용을 직관적으로 파악하실 수 있도록 하는 데 중점을 두었습니다.

또한 기존에는 각 지식에 마우스를 올려 상세 설명을 확인해야 했으나, 이제는 가공창 하단에서 지식 설명을 바로 확인하실 수 있도록 변경되었으며, 가공지식을 선택했을 때 요리와 연금과 동일한 방식으로 최근 성공한 가공 UI가 표시되도록 함께 정비했습니다.
 
앞으로도 모험가 여러분께서 자주 이용하시는 기능을 지속적으로 살펴보며, 더욱 직관적이고 편리한 경험을 제공해 드리기 위해 노력하겠습니다.
 
In this update, we have improved the overall Processing UI for better accessibility. As it is a frequently used function involving many materials and Knowledge entries, we focused on making it easier to see what can and cannot be processed.

Previously, you had to hover your cursor over each Knowledge entry to see its details. Now, the description is displayed directly at the bottom of the UI. Additionally, selecting Processing Knowledge will now show the recipe much like how Cooking and Alchemy works.

We will continue to look into frequently used functions to provide a more intuitive and conveneient experience for all Adventurers.
  • 가공 지식 목록 필터 버튼이 추가되었습니다.
  • 가공 지식 목록이 가나다순으로 정렬되도록 개선되었습니다.
  • 가공 UI 하단에서 선택한 지식의 설명을 확인할 수 있도록 개선되었습니다.
  • 가공 지식 선택 시 요리/연금과 동일한 방식의 최근 성공한 가공 창이 표시되도록 개선되었습니다.
  • 생활 숙련도 영역에서 대량 가공 시 가공 가능한 개수가 표시되도록 개선되었습니다.
  • 요리/연금의 최근 성공한 가공 UI가 가공 UI와 동일한 형태로 변경되었습니다.
  • 최근 성공한 가공 UI가 개선되었습니다.
※ 해당 사항은 검은사막 연구소에서 확인할 수 없으며, 공식 서버에 적용될 예정입니다.
 

시스템

  • 거점 관리인이 없는 지역으로 캐릭터 이동 기능을 이용할 때, 월드맵(M)에서 해당 거점 우클릭 시 안내되는 지점으로 이동하도록 변경되었습니다.
  • 장미전쟁 진행 중 푸른 전장 참여 신청 시, 푸른 전장 참여 신청은 장미 전쟁이 종료된 후 가능하다는 안내 메세지가 추가되었습니다. 

 



수정 및 변경 사항

  • [샤이] 푸르나도 의상 착용 시 경사면에서 다리 외형이 어색하게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
  • [세라핌] 심판 의상과 스타킹 형태의 속옷을 함께 착용했을 때, 어색하게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
  • 검은 사당 - 동해도(개인) - 산군 구재시니 전투 중 산군을 토벌했음에도 산군이 소환한 몬스터의 공격으로 캐릭터가 사망하던 현상이 수정되었습니다.
  • 검은 사당 - 동해도(개인) - 어둑시니 팔/구/십재시니 전투 중 일부 기믹이 정상적으로 진행되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 검은 사당 - 황해도(파티) - 우투리 전투 중 소환되는 몬스터의 모습이 보이지 않지만, 공격 대상으로 타겟되던 현상이 수정되었습니다.
  • 야생마 포획을 위해 '포획용 로프', '천고의 빛나는 로프'를 사용하였을 때 무기를 교체할 수 있었던 현상이 수정되었습니다.
  • 간헐적으로 길드 토벌 의뢰 진행 중 클라이언트가 종료되었을 때, 토벌 횟수가 반영되지 않았던 현상이 수정되었습니다.
  • 화승총을 장비한 상태로 심연의 우물을 통해 지역간 이동을 시도할 경우, 이동이 불가능하며 UI를 열 수 없던 현상이 수정되었습니다.
  • 간헐적으로 기술(K) UI의 기술 시연용 NPC가 부자연스럽게 움직이던 현상이 수정되었습니다.
  • 봉황의 눈물의 전투/기술 경험치 획득량 증가 효과가 내 정보(P) - 적용 효과 현황 UI에 반영되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 의상 추출 시 UI를 클릭하는 부분에 따라서 부자연스럽게 표시되던 현상이 수정되었습니다.
  • 님파마레 성 오른쪽에 위치한 지식 획득 오브젝트와 상호작용을 할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
  • 점령전 진행 중 분리형 생명력 게이지 사용 설정 시 위험 알림이 표시되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 길드 상점에 판매 할 수 있는 일부 아이템이 가까운 상인 찾기 기능을 사용했을 때 올바르지 않은 위치로 안내되던 현상이 수정되었습니다.
  • 시크라이아 유적 - 상층부에서 획득할 수 있는 특정 아이템의 아이콘이 부자연스러웠던 현상이 수정되었습니다.
  • 시크라이아 영혼 수집가 칭호의 아이콘이 다른 칭호 아이템의 아이콘과 동일하게 수정되었습니다.
  • 반려동물 UI에서 진행할 수 없는 의뢰에 대한 설명이 노출되던 현상이 수정되었습니다.
  • 아래 일부 수정 아이템의 획득처와 관련된 설명의 오탈자가 수정되었습니다.
    • 극 조합 마력의 수정 - 게르비슈, 극 조합 마력의 수정 - 마칼로드, 극 조합 마력의 수정 - 훔
    • 은밀한 어둠의 수정, 얼어붙은 혹한의 수정, 잔혹한 척살의 수정
    • 봉황의 눈물, 봉황의 결정, 해태의 결정, 해태의 눈물, 기린의 결정, 기린의 눈물

 

 

늘 검은사막과 함께해주시는 모험가님들께 감사드립니다.