안녕하세요. 검은사막 연구소입니다.

2026년 2월 27일(금) 업데이트 내용을 안내해 드립니다.

검은사막 연구소의 업데이트 사항은 검은사막 연구소에만 적용되는 내용이며, 공식 서버에 업데이트될 때에는 변경될 수 있으니, 이 점 모험가 여러분의 참고 부탁드립니다.

 

추가 및 개선 사항

캐릭터 

클래스 수정 및 변경 사항
  • [워리어] 회전 가르기 기술에 치명타 확률 증가 효과가 제거됨에 따라, 흑정령 : 회전 가르기 기술의 치명타 확률 증가 효과가 제거되었습니다.
  • [데드아이] 가득한 고통 I 기술 사용 시, 대상에게 기절이 아닌 경직 효과가 적용되던 현상이 수정되었습니다.
  • [데드아이] 가득한 고통 기술 사용 시, 재사용 대기 시간 중임에도 2타격에서 공격/방어 판정이 적용되던 현상이 수정되었습니다.

 


 

콘텐츠

내륙 낚시 수익 개선
  • 드벤크룬 내륙과 알티노바 근해에 진귀한 물고기의 생태계가 형성되었다는 소문이 들려오고 있습니다.
    • 드벤크룬 온천 옆의 물가에서 떡붕어가 출현하기 시작했습니다.
    • 알티노바 연안에 망치고등어, 참조기, 별불가사리가 출현하기 시작했습니다.
    • 기존 드벤크룬 인근의 떡붕어 출현 지역에서 떡붕어의 출현 확률이 약 4.9배 증가했습니다.


재배 부산물 밸런스 조정

지난 2025년 12월, 전반적인 생활 분야들의 공헌도 부산물 밸런스가 조정되었는데요. 이 중 재배의 경우 '마력이 깃든' 작물을 품종 개량했을 때 획득 가능한 담홍빛 잎사귀의 수량이 다른 생활 콘텐츠와의 밸런스를 고려할 때 매우 높았기에 이를 재조정하는 업데이트가 진행되었습니다.
이와 함께, 마력이 깃든 작물을 품종 개량하기 위해 거쳐 가는 단계에서는 담홍색 잎사귀의 획득 확률은 증가시키고 수량의 편차는 줄여 좀 더 많은 수량을 안정적으로 획득하실 수 있도록 변경하였습니다.
또한, 재배 경험치를 획득하기 어려웠던 수확의 경우 재배 경험치 획득량을 상향 조정하였습니다.


[Farming Byproduct Adjustments]
In Dec 2025, the Contribution Point byproducts for most Life skills were rebalanced. For Farming, the quantity of Blush Leaves obtained from breeding "magical crops" was significantly higher than other Life Skill content. As such, we've adjusted these values to maintain overall balance.
Additionally, we increased the drop chance and reduced the quantity variance of Blush Leaves for crops leading up to the magical grade tier for a more stable and consistent yield.
Finally, since it was previously difficult to gain Farming EXP through harvesting, we have increased the EXP gained from harvesting to be on par with Plant Breeding.
  • 품종 개량을 통해 얻을 수 있는 '담홍빛 잎사귀'의 수량 및 획득 확률이 아래와 같이 조정되었습니다.
    • 일반~특상품 작물은 텃밭 1칸을 차지하는 작물 기준으로 안내되었습니다.
    • 마력이 깃든 작물은 텃밭 5칸을 차지하는 작물 기준으로 안내되었습니다.
품종수량획득 확률
일반4~10개 → 1~3개기존 대비 5배 증가
고급4~10개 → 2~4개기존 대비 5배 증가
특상품4~10개 → 3~4개기존 대비 5배 증가
마력이 깃든20~50개 → 20~22개변동 없음
  •  수확 시 획득할 수 있는 재배 경험치가 상향 조정되었습니다.
    • 수확 시, 품종 개량 대비 약 80%의 재배 경험치를 얻을 수 있도록 조정하였습니다.

 


 

아이템

불멸의 영약 및 향수 대량 가공

최상위 사냥터 및 각종 콘텐츠에서 타락한 불멸의 오일의 수급이 이루어지면서, 불멸의 영약과 향수를 제작하시는 분들이 늘어나고 있는데요. 더 많은 양을 편하게 제작하실 수 있도록 불멸의 영약과 향수의 대량 가공식을 추가하였습니다.


[Mass Process Immortal Draughts and Perfumes]
With Corrupt Oil of Immortality now available from the highest-tier monster zones and various content, more Adventurers are crafting Immortal Draughts and Perfumes. To make this process more convenient, we have added Mass Processing recipes for these items.
  • 불멸의 영약, 향수를 대량으로 제작할 수 있는 가공식이 추가되었습니다.
    • 기존 제작식의 10배에 해당하는 제작 재료와 이벨랍의 정수 1개를 함께 가공하면 대량 제작이 가능합니다.
    • 이에 따라 영약, 향수 및 재료 아이템의 설명이 개선 및 변경되었습니다.
불멸 : 영약
아래 재료를 가공(L) - 간이연금
재료1재료2재료3
아래 재료 중 택1
 
야수의 영약 10개
거인의 영약 10개
야만의 영약 10개
광분의 영약 10개
격분의 영약 10개
철갑의 영약 10개
격노의 영약 10개
적응의 영약 10개
잠재의 영약 10개
타락의 영약 10개
광폭의 영약 10개
잠식된 광분의 영약 10개
타락한 불멸의 오일 10개
이벨랍의 정수 1개
불멸 : 조화의 영약
아래 재료를 가공(L) - 간이연금
재료1재료2재료3
아래 재료 중 택 1

조화의 영약 10개
[파티] 조화의 영약 - 인간 10개
[파티] 조화의 영약 - 아인 10개
[파티] 조화의 영약 - 카마실비아 10개
[파티] 조화의 영약 - 에다니아 10개
타락한 불멸의 오일 60개
이벨랍의 정수 1개
불멸 : 향수
아래 재료를 가공(L) - 간이연금
재료1재료2재료3
아래 재료 중 택 1

정령의 향수 10개
용기의 향수 10개
칼크의 향수 10개
심해의 향수 10개
통찰의 향수 10개
매혹의 향수 10개
열망의 향수 10개
관철의 향수 10개
숨결을 머금은 정령의 향수 10개
타락한 불멸의 오일 60개
이벨랍의 정수 1개
  • 일부 이벤트 아이템으로 제작 가능했던 불멸 영약, 향수도 대량 제작을 진행할 수 있습니다.
    • 예시) [이벤트] 불멸 : 야수의 영약
  • 종말의 숨결 아이템의 아이콘이 변경되었습니다.
변경 전변경 후
  • 아래 아이템을 우클릭하여 NPC 위치 확인 기능을 이용할 때, 아이템을 판매할 수 있는 길드 상점 NPC에게 안내하도록 개선되었습니다.
[길드] 칸디둠의 강철 갑각[길드] 헤카루의 자수정 돌기[길드] 검은무쇠이빨의 혀
[길드] 나인샤크의 지느러미[길드] 표류추적자의 수염[길드] 골드몬트 해적단의 황금 술잔
[길드] 골드몬트 해적단의 순금 술잔[길드] 해양 괴수의 내단[길드] 골드몬트 해적단의 황금 주화
  • 까마귀 주화 꾸러미 - 1000개/500개 아이템의 설명 문구 중 획득처에 관한 내용이 변경되었습니다.
 

 

몬스터

검은 사당 - 동해도(개인) - 어둑시니 팔/구/십재시니

짙은 어둠 속에서 힘을 되찾은 존재, 어둑시니의 검은 사당 팔/구/십재시니가 추가되었습니다.
새롭게 추가된 어둑시니는 이전보다 훨씬 맹렬한 기세로 전장을 압도합니다. 특히 전투 중 흘러나오는 기운을 올바르게 유도하지 못할 경우, 순식간에 전황이 불리해질 수 있습니다.
어둑시니의 경우, 동해도의 최종 우두머리인 만큼 대창귀보다 높은 수준으로 최소 공격력 조건이 설정되었으며, 그만큼 토벌에 성공하여 얻을 수 있는 전리품도 일부 상향되었습니다.
더욱 거대한 힘을 품고 나타난 어둑시니를 막아낼 모험가님들의 활약을 기대하겠습니다.


[Black Shrine - Donghae (Solo) - Oduksini Calamity 8 to 10]
Oduksini, having regained its power within the deep darkness, has been added to the Black Shrine at Calamity 8, 9, and 10.
This new Oduksini will overwhelm the battlefield with greater ferocity than before. If you fail to properly guide the energy emitted during combat, the tide of battle can turn against you in an instant. As the final boss of Donghae Province, Oduksini has a higher min AP requirement than the Apex Changui. Consequently, the loot obtained upon a successful Boss Blitz has also been increased.
We look forward to seeing our Adventurers stand against the mightier Oduksini.
  • 검은 사당 - 동해도(개인)의 우두머리, 어둑시니의 팔재시니, 구재시니, 십재시니 난이도가 추가되었습니다.
  • 각 난이도의 우두머리는 아래의 능력치 요구 조건이 충족되어야 도전을 진행할 수 있습니다.
우두머리 난이도요구 능력치
팔재시니표기 공격력 365
구재시니표기 공격력 375
십재시니표기 공격력 385
※ 팔재시니 이상의 난이도에서는 빛의 보옥(해/달/땅의 기운)을 통한 능력치가 적용되지 않으며, 입장 당시 캐릭터가 장착한 장비의 능력치에 영향을 받습니다.
※ 각 난이도의 우두머리는 기존 검은 사당 - 동해도(개인)의 주간 토벌 횟수를 공유합니다.
  • 각 난이도의 우두머리 처치 시, 획득할 수 있는 주간 토벌 전리품은 다음과 같습니다. 
    • 우두머리 토벌 순위에 따라 최대 정1품 토벌의 전리품을 획득하며, 높은 순위의 전리품일수록 확정적으로 획득하는 전리품의 획득 개수가 많고, 확률적으로 획득하는 전리품의 획득 확률이 높습니다.
    • 개수가 기재되지 않은 항목은 1개를 획득합니다.
팔재 토벌의 전리품 : 어둑시니(정1품~ 정9품)
확정적으로 획득하는 전리품확률에 따라 획득하는 전리품
- 환영 눈물
- 피어오르는 홍익의 불씨 20~23개
- 기억의 파편 15~20개
- 상평통보 105~120개
- 블랙스톤 50개
- 봉인된 검은 마력의 수정 5개
- 불완전한 불의 광명석
- 자연의 흔적 15~17개
- 새벽의 정수 20~24개
- 번갯불 흔적 (정1품 전리품 개봉 시)
- 금괴 1kG 2개
- 단의 장갑
- 데보레카 귀걸이
- 장 : 데보레카 귀걸이
- 광 : 데보레카 귀걸이
- 홍익의 불꽃
- 은은한 어둠 포식의 기원
- 태백의 기백
- 조화의 결정
- 어둠의 결정
- 혹한의 결정
- 척살의 결정
- 봉황의 눈물
- 해태의 눈물
- 기린의 눈물
- 영롱한 불의 광명석
- 번갯불 흔적 (정2~9품 전리품 개봉 시)
구재 토벌의 전리품 : 어둑시니(정1품~ 정9품)
확정적으로 획득하는 전리품확률에 따라 획득하는 전리품
- 환영 눈물
- 피어오르는 홍익의 불씨 22~24개
- 기억의 파편 20~25개
- 상평통보 105~120개
- 블랙스톤 50~55개
- 봉인된 검은 마력의 수정 5개
- 불완전한 불의 광명석
- 자연의 흔적 20개
- 새벽의 정수 21~24개
- 번갯불 흔적 (정1품 전리품 개봉 시)
- 금괴 1kG 2개
- 단의 장갑
- 데보레카 귀걸이
- 장 : 데보레카 귀걸이
- 광 : 데보레카 귀걸이
- 홍익의 불꽃
- 은은한 어둠 포식의 기원
- 태백의 기백
- 조화의 결정
- 어둠의 결정
- 혹한의 결정
- 척살의 결정
- 봉황의 눈물
- 해태의 눈물
- 기린의 눈물
- 영롱한 불의 광명석
- 번갯불 흔적 (정2~9품 전리품 개봉 시)
십재 토벌의 전리품 : 어둑시니(정1품~ 정9품)
확정적으로 획득하는 전리품확률에 따라 획득하는 전리품
- 은은한 어둠 포식의 기원 (정1품 전리품 개봉 시)
- 환영 눈물
- 피어오르는 홍익의 불씨 22~24개
- 기억의 파편 20~25개
- 상평통보 110~125개
- 블랙스톤 50~55개
- 봉인된 검은 마력의 수정 5개
- 불완전한 불의 광명석
- 자연의 흔적 20개
- 새벽의 정수 23~25개
- 번갯불 흔적
- 금괴 1kG 3개
- 단의 장갑
- 데보레카 귀걸이
- 장 : 데보레카 귀걸이
- 광 : 데보레카 귀걸이
- 홍익의 불꽃
- 은은한 어둠 포식의 기원 (정2~9품 전리품 개봉 시)
- 태백의 기백
- 조화의 결정
- 어둠의 결정
- 혹한의 결정
- 척살의 결정
- 봉황의 눈물
- 해태의 눈물
- 기린의 눈물
- 영롱한 불의 광명석
 

시크라이아 유적 개선

  • [시크라이아 유적 상층부] 몬스터들이 자주 제자리로 돌아가던 현상이 개선되었습니다.
  • [시크라이아 유적 하층부] 몬스터의 재출현까지 소요되는 시간이 기존 대비 4% 감소하였습니다.
  • [시크라이아 유적 하층부] 아래 몬스터의 넉백 및 띄우기가 없던 공격에 상태 이상 공격이 추가되었습니다.
    • 피라쉬
    • 라이킨
    • 쿠래바
    • 엘메르몰
  • 시크라이아의 기억의 전리품 구성 중, 카프라스의 돌 획득 개수가 아래와 같이 변경되었습니다.
    • 변경 전 : 5~15개
    • 변경 후 : 15개
※ 해당 사항은 검은사막 연구소에서 확인할 수 없으며, 공식 서버에 적용될 예정입니다.
  • [시크라이아 유적 하층부] 일부 몬스터들의 배치가 사냥 동선에 적합하도록 변경되었습니다.
 

 

에다니아 수렵 몬스터 개선

에다니아 신규 수렵 사냥터 업데이트 이후 많은 모험가님들께서 에다니아를 찾아와 주고 계신데요. 관심과 성원에 감사드립니다.
이번 검은사막 연구소 업데이트를 통해 해당 지역이 최상위 수렵 사냥터라는 점에 부합할 수 있도록 보상 수준을 개선하였습니다. 
아울러 더욱 쾌적한 수렵 환경을 위해 일부 수렵 지역의 경우 몬스터의 배치, 공격 범위 등을 조정했습니다.


[Edania Hunting Improvements]
Since the launch of the new Edania Hunting Zones, many Adventurers have been visiting the region. We truly appreciate your interest and support.
In this update, we've improved the rewards to better reflect the zone's status as a top-tier Hunting Zone. Additionally, we have adjusted monster placement and attack ranges in several regions for a smoother Hunting experience.
  • 바위코끼리에 다음 변경사항이 적용되었습니다.
    • 돌진 공격 범위가 더 넓게 수정되었습니다.
    • 찍는 공격의 타격 범위가 좀 더 좁게 수정되었습니다.
    • 공격력이 상향되었습니다.
    • 우두머리 바위 코끼리의 등장 확률이 기존 대비 1.3배 증가하였습니다.
  • 금잎새뱀에 다음 변경사항이 적용되었습니다.
    • 등장 위치가 길에서 일정거리만큼 떨어진 곳으로 변경되었습니다.
    • 전리품에 뱀 가죽이 추가되었습니다.
    • 화각의 획득 확률이 기존 대비 3배 증가하였습니다.
    • 야생의 별의 획득 확률이 기존 대비 1.6배 증가하였습니다.
    • 우두머리 금잎새뱀의 등장 확률이 기존 대비 1.6배 증가하였습니다.
  • 절벽산양에 다음 변경사항이 적용되었습니다.
    • 전리품에 양 피, 양 가죽이 추가되었습니다.
  • 산호 돌멘게에 다음 변경사항이 적용되었습니다.
    • 산호 결정의 획득 확률이 기존 대비 2.3배 증가하였습니다.
    • 산호조각의 획득 확률이 기존 대비 4배 증가하였습니다.
    • 우두머리 산호 돌멘게의 등장 확률이 기존 대비 2.5배 증가하였습니다.
  • 수렵 돌발의뢰의 등장 확률이 약 4배 상향되었습니다.

 


 

의뢰, 지식

  • 지식 - 모험일지 - 에다니아의 일지에 150종의 새로운 지식이 추가되었습니다.
    • 이에 따라, 아래 카테고리의 최대 기운이 기존 1에서 2로 증가되었습니다.
      • 에다니아 외부 모험일지
      • 아에테리온 모험일지
      • 오르비타 모험일지
      • 님파마레 모험일지
      • 테네브라움 모험일지
      • 제피로스 모험일지

 


 

배경, NPC, 이펙트, 컷신

  • 동생인 루드비히가 홀로 하킨자 성전에 있는 것이 걱정된 리아나가 하킨자 성전으로 찾아왔습니다.
    • 하킨자 성전에 리아나 NPC가 추가 배치되었습니다.
    • 리아나 NPC에게 수주 가능한 반복 의뢰가 추가되었습니다.
의뢰명수주 NPC수주 조건보상
[일일][수렵] 야생의 에다니아리아나
(전 지역의 리아나에게 수주 가능)
리아나에게 수주 가능한 다른 '[일일][수렵]' 의뢰를 수주 또는 완료하지 않았을 경우
수렵 명장 1이상
수렵 경험치 6개, 사냥꾼의 새벽, 수렵꾼의 증표 10개

수렵 명장 1미만
수렵 경험치 2개, 사냥꾼의 새벽, 수렵꾼의 증표 10개

 


 

UI

  • 월드맵 내 생산 거점에서 일꾼들이 일하고 있을 때 보여지는 '작업 진행 정보' 의 UI외형이 변경되었습니다.
 

 

시스템

  • 전환된 캐릭터에 개별 행동을 설정했을 경우, 월드맵(M)에서 캐릭터 이동이 가능하도록 개선되었습니다.
    • 단, 캐릭터 이동 불가 조건은 전환과 상관없이 기존과 동일한 규칙을 따릅니다.

 



수정 및 변경 사항

  • 벨리아 마을 일부 구조물과 캐릭터가 충돌 시, 판정이 어색하던 현상이 수정되었습니다.
  • 에일 마을에 특정 텐트와 캐릭터가 충돌 시, 판정이 어색하던 현상이 수정되었습니다.
  • 올비아 마을 주점 내 주민과 대화 시 대화 화면이 어색하던 현상이 수정되었습니다.
  • 올비아 아카데미의 일부 NPC가 정상적으로 노출되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 제피로스 성 특정 구역에서 이동할 수 없는 공간으로 입장할 수 있던 현상이 수정되었습니다.
  • 님파마레 성 산호 나가 파수꾼의 일부 공격의 동작이 어색하던 현상이 수정되었습니다.
  • 간헐적으로 시크라이아의 기억이 연속 출현하던 현상이 수정되었습니다.
  • 시크라이아 유적 상층부에서 사냥 시 내용이 없는 메시지가 나타나던 현상이 수정되었습니다.
  • 불사의 정원 <거점관리인> NPC 예섬의 거점 깃발 위치가 변경되었습니다.
  • 일부 NPC의 타이틀명이 잘못 표기된 현상이 수정되었습니다.
    • 아이슬린 바탈리(요리상인 → 여관 주인), 마스란(잡화상인 → 재료상인)
  • 다음 NPC들이 월드맵(M)에 노출되지 않던 현상이 수정되었습니다.
    • 공칠, 혜원, 김돌, 달래
  • 모모 NPC에게 수주할 수 있는  '시크라이아의 유적으로' 의뢰 목표 설명이 수정되었습니다.
  • 다가오는 멸망에 위치한 '누군가의 흔적 II' 지식을 획득할 수 있는 오브젝트 위치가 소폭 변경되었습니다.
  • 다음 지식 설명의 어색한 문구가 수정되었습니다.
    • 테네브라움 성, 발키리 교본
  • 탑승물에 탑승 중에 입력 방식을 키보드, 마우스에서 패드 모드로 전환 시에 탑승물의 기술 설명이 어색하게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
  • 탑승물 레벨업 시 간헐적으로 해당 탑승물이 배울 수 없는 기술을 배웠다는 메시지가 노출되던 현상이 수정되었습니다.
  • 창고지기 NPC 또는 창고 관리 메이드를 통해 창고에 아이템을 보관할 때 '최대 수치 표기' 버튼을 클릭하면 수량이 0개로 표시되어 아이템을 보관할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
  • 시크리드, 시크랙 몬스터 처치 시 획득 가능한 지식 이미지가 노출되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 아알의 계시 가구 공방에서 벽해의 진주 제작식의 설명이 올바르지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 바위코끼리 피 아이템 설명 중 획득처에 대한 설명이 개선되었습니다.
  • 바위코끼리가 특정 동작에서 어색하게 움직이던 현상이 수정되었습니다.
  • 에다니아 지역 수렵 활동 시 모험가가 무적상태일 때도, 수렵 버프를 받을 수 있도록 수정되었습니다.
  • 에다니아 지역 수렵 활동 시 수렵 버프가 근처 말에게 생성되던 현상이 수정되었습니다.
  • 에다니아 지역 수렵 활동 시 수렵 버프가 모험가의 위치에 생성되던 현상이 수정되었습니다.
  • 포식류의 아이템 설명이 좀 더 간결하게 개선되었습니다.
  • 바아마키아 결전의 우르키오스, 결전의 루크레시아의 석상화 기믹이 특정 상황에서 진행되지 않던 현상이 개선되었습니다.
  • 검은사당 UI에서 일부 우두머리 주요 획득 아이템 설명에 8, 9, 10재시니 보상이 노출되던 현상이 수정되었습니다.
  • 파티 상태 혹은 화승총 장착과 같이 마그누스 내부로 입장할 수 없는 상황에서 마그누스 우물 입장 시 다시 되돌아 왔을 때  UI가 작동하지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 월드맵(M)의 검색/필터 메뉴가 열린 상태로 생산 거점을 들어갔다 나오면 검색/필터 메뉴가 다시 열리지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • [패드 모드] 에페리아 거함 탑승 후 멈춘 상태에서 패드의 X 입력 시 우측 정밀포격이 나오던 현상이 수정되었습니다.

 

 

 

늘 검은사막과 함께해주시는 모험가님들께 감사드립니다.