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2017-08-17 10:13
조회: 707
추천: 1
이거 실화냐??【발키리】 ※ 높은 지구력 소모와 전방형 공격으로 사냥의 어려움이 있었던 점을 보완하기 위하여 일부 기술의 지구력 소모량 및 재사용 대기 시간을 감소 하였으며, 사냥의 효과를 높이기 위해 몬스터에게 적용되는 피해량을 증가하였습니다. ● 속결 기술의 지구력 소모량이 200에서 100으로 감소되었습니다. ● 속결 기술의 재사용 대기 시간이 8초에서 5초로 감소되었습니다. ● 속결 기술의 피해량이 증가되었습니다. (PvP 시 피해량이 감소됩니다.) - 806% x2 → 1048% x2 ● 필사의 돌진 기술의 재사용 대기 시간이 감소되었습니다.
● 필사의 돌진 기술의 PVE 피해량이 증가되었습니다.
● 전격 찌르기, 극 : 전격 찌르기 기술의 재사용 대기 시간이 9초에서 8초로 감소되었습니다. ● 전격 찌르기 기술의 PVE 피해량이 증가되었습니다. - 567% x6 → 624% x6 ● 신성한 대지 기술의 PVE 피해량이 증가되었습니다. - 1475% → 1696% (타격 피해 x 2, 파동 타격 피해 x 4) ● 흐름 : 빛의 폭렬 기술 설명에 지구력 소모 수치가 기재되어 있는 현상이 수정되었습니다. ● 신성 강타 기술 사용 중 연결 동작이 소폭 빠르게 조정되었습니다. ● 선고 : 정의의 랜시아 기술의 PVE 피해량이 증가되었습니다.
![]() 닌자는 그와중에 업뎃...... 발키리가 그나마 낫네요 ㅋㅋㅋ 속결 지구력 진짜 원햇는데 하 꿈은 이루어진다
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