진짜 전부터 각성 가디언 잡기만 유독 억까당하는 느낌이에요
작년 마컨 패치 때도 어이없었던게 원래 잡기를 마컨으로 돌리는거보다 그냥 에임 돌리는게 더 빠르고 편해서 그렇게 많이 안썼어요
근데 갑자기 마컨 판정이라고 초반 잠깐 제외하면 에임돌리기 막아버렸죠
근데 다른 잡기캐들은 아직도 잡기 쓰면서 에임 자연스럽게 잘 돌아가요. 결국 각가만 더 너프 먹은거에요

마컨 패치 전에 설풍 꺾어서 잡는게 보기에도 멋있었고, 가디언에서 거의 유일하다시피한 컨트롤적으로 연습하고 숙련할 수 있는 요소였는데 그것마저 막히고 사라져서 더 아쉽습니다

설풍잡기, 인탄잡기 프뚫도 다른 스킬 연계해야 프뚫되게 바꾸더니 이번엔 아예 프뚫 자체를 막아버리고 잡기 사거리까지 33% 너프 먹고 개발진이 각가 잡기를 그냥 “사거리 길고 프뚫되는 사기 잡기” 정도로만 보는거 같아요

애초에 각가는 이동 느리고 잡기무빙 다 보여서 그 긴 사거리랑 프뚫이 있었던 이유가 느린 진입이랑 높은 리스크 보완해서 어떻게든 잡기 성공률 올리라고 있던건데
다른 긴사거리 잡기캐들은 이동속도가 빠르거나 깜빡이 수준 접근기가 있는데 왜 각가만 계속 칼질당하는지 모르겠네요
얘는 긴 사거리라도 없으면 애초에 잡기 성공 자체가 힘든 캐릭인데(기습 잡기나 심리전해서 잡기나)

심지어 잡기할때 몸 들이미는 전진잡기라 다른 원잡에비해 리스크도 있죠 잡기쓰고 전진맨몸에서 눕는다던가
근데 지금은 리스크는 그대로인데 리턴만 계속 줄어드는 느낌이에요

그리고 이번 사거리 너프 진짜 답답하고 억울한게 잡기 쓰면 욜둔 끝부분이 상대 몸에 닿는게 눈에 보이는데도 사거리 부족이라고 안잡히는 상황이 자주 생겨요
이게 진짜 뭐하자는건지 모르겠어요...다른 캐릭들은 좀 떨어져 있어도 잘만 잡히는데 각가는 무기가 닿아도 안 잡히니까 가시성도 이상하고 너무 답답합니다
그리고 솔직히 잡기 사거리를 너프할 거였으면 가디언이 아니라 스칼라 같은 부분을 건드리는 게 맞지 않았나 싶어요
잡기가 캐릭터 매력포인트중 하나였는데 아쉬워요

가디언이 안 좋은 캐릭이라는 건 아니지만 op캐릭이었으면 가디언 랭커도 훨씬 많고 여기저기 다 패고 다녔겠죠
개인적으로는 광역딜, 유지력, 무적 딜흡수보다 더 중요한 게 잡기라고 생각해요
각가 플레이 자체가 결국 잡기 압박 중심으로 굴러가고, 심리전 대부분도 잡기에서 시작되니까요
잘하시는 분들도 포지션이나 운영도 물론 잘하지만 잡기 심리전을 잘해서 잘 잡는건데
그래서 농담처럼 잡기 원툴 이라는 말도 했었는데 정작 그 잡기가 계속 쓰레기 되어가니까 운영 자체가 너무 힘들어져요

진짜 차라리 세라핌 삭제하고 잡기 사거리 롤백을 해주든가, 아니면 최소한 예전처럼 에임이라도 자연스럽게 돌아가게 해줬으면 좋겠네요

좋아하는 캐릭터 개성이 줄어드는 느낌에다 플레이할수록 너무 답답해서 그냥 하소연이라도 해봅니다
















저주한다 세라핌
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