일단

강 사지절단에 전가에서 슈아로 바뀌고 띄우기 몹적용으로 바뀌었죠

기존 콤보

맹기 - 잡기 - 대지 - 사지 - 도륙 - 관문 - 설산 - 거암 에서 관문이랑 설산이랑 순서만 바꿔주면 됩니다.

뭐 실패한다고 해도 어차피 1:1 콤보는 1개 쯤은 더 가지고 있으니까 괜찮아요.

강 사지와 강 도륙이 전가에서 슈아로 변경되어서 더 이상 거점전 또는 솔라레에서 

뒤에서 따잇! 할 생각을 안해도 됩니다. 

그리고 강 검피영

슈퍼아머 상태에서 받는 피해량 감소 50%

이거 어마어마한거에요. 

하여튼 강 검피영 영역을 유지하는 동안 데미지가 거의 안들어옵니다.

솔라레 연습겜에서 아처한테 풀딜로 백어택을 맞아도 1/3도 안 까입니다.  물론 3명한테 다구리 처맞으면 뒤지긴 하겠지만 그전처럼 순식간에 터지거나 그러지는 않을거라고 생각합니다.

그리고 영역을 유지하는 1타격 모션에도 용의 사명 생명력 회복이 적용되게 바뀌어서 피흡량도 더 많아졌죠.

+ 영역 시전 중에 맹기로 캔슬도 가능! 

맹기 말고 흐름기로 취소하려면 좌클만 살짝 눌러주면 흐름:분출로 넘어갑니다.

커맨드 입력 방식이 살짝 달라져서 당황 하실수도 있지만 적응하면 됩니다.


그리고 문제의 강 설풍

흐음

얘는 뭐랄까 그전에는 이동 중 슈퍼아머 // 공격 모션 때는 전방가드 

현재는 풀 슈퍼아머 그러나 공격 중에는 카메라 방향이 회전하지 않도록 바뀌었죠.

이동 중 방향에 따라가 캐릭터가 회전하는 시간이 증가해서 이동 중에는 문제가 되지 않아요.

문제는 공격 중에 카메라 방향에 따라 캐릭터가 회전 할 수 없도록 변경되었다... 이거죠

이동 모션으로 회전을 하다가 우클을 눌러버리면 그 자리에서 멈추면서 베기 공격을 하는데

그 공격이 이동하던 방향에 멈춘 상태에서 공격을 한다는거죠. 기존에는 제가 바라보는 방향쪽으로 베기 공격까지 됬는데...풀 슈아 줄테니까 너네 공격방향 고정! 이라는 이거 줄테니까 이거 가져갈게 라는 줬다 뺏는다...

솔직히 좀 ㅈ 같긴 합니다. 근데 뭐 어쩝니까. 적응 해야지...

뭐 진격이랑 광기쪽 패치도 나름 괜찮고요

일단

개인적으로는 전승 가디언 슈퍼아머 피해감소량을 10%에서 30%로 변경 해줬으면 합니다. 느린만큼 챙겨주십쇼.

무적기 하나 더 못 줄거면 슈아피감이라도 짱짱하게 챙겨주세요. 가드 터지면 순삭펑 안하게 ...

그리고 강 야수사냥 빨리 리메이크 좀 해주세요.

3가지 공격 모션 1가지로 통일하고

총 3번으로 나누어진 딜량도 1번으로 통합하고

지금 1타격당 2275% x 2 니까 총 6825% x 6 으로 통합하면 되겠죠?

cc는 넉다운 유지 + 슈퍼아머 추가 해주세요.

쿨타임이 없는 스킬이니 쿨타임도 한 5초 정도 넣어주시고, 커맨드가 우클릭이라 이거 삑 많이 나거든요

기본 커멘드를 S + 우클릭으로 변경 해주세요. 특정 스킬이랑 연계할 때는 우클릭으로 해주시고

꼭. 꼭 해주세요 네?

그리고 캐릭터가 다운 됬을 때 타 직업보다 늦게 기상한다는 소리가 있는데 이쪽도 확인 한번 해주세요.