라면한사리
2021-03-24 20:27
조회: 5,155
추천: 39
[엠바고해제] 전승 세이지 평가라밤, 각성스킬이 없는 기준으로 현재 시점 주관적인 세이지 평가. (전경 62렙, 300공대 기준 + 전경 유저 체감 종합 취합) *세이지 나온지 1일차 라고하지만, 시간이 갈수록 장점/단점이 명확한 캐릭이라고 생각함. 물론 신캐 A/S, 각성, 라밤, 스킬추가 등이 이루어지면서 밸런스 측면, 유틸측면 개선이 되면 좋은캐릭이라고는 생각됨(캐릭의 시그니처 장점들이 너무좋음) pve : 별무덤, 심층까지는 공으로 찍어누름. 하둠부터 캐스팅 느림으로 인해 공격력 대비 딜로스 발생 (라밤/각성스킬 없는것도 한 몫함.그래도 캐스팅 너무 느림) pvp : 쿨이 아닐 때 이동기는 캐릭 통과되어 뒤잡기가 쉬움. 특정스킬 캐스팅 - 이동기 - 타격 응용 가능, 이동기 원툴 실제로 이동기진입-스킬 한개 쓰고 이동기로 탈출하는게 끝. 이후 대기(전장이탈),반복. 이게 끝인 캐릭.흐름기나 캐스팅을 한번 더 쓰면 cc연계에 바로 죽음.아래 단점들이 복합적임. 캐스팅이 느려 CC연계도 자칫잘못하면 연계불가. 연계가 빠듯하기에, 연계를 습관적으로 넣는 경우가 많은데 이뮨시 발동된 캐스팅속도가 느려, 알고도 보면서 죽음 ============================================== ■ 장점 장점1. 이동기 무적 (이동중 모습 보이지 않음) ★★★★★ 장점2. 압도적인 딜+매우높은 적중력 (회피캐 대응) ★★★★ (고스팩 적중 셋팅 스트레스에서 조금 해방될 듯) 장점3. 3분버프 슈아15초, 패시브로 쿨감소 가능 ★★ (실제 쿨 3분 이하) ============================================== ■ 단점 단점1. 스킬 캐스팅시간이 매우 김(선딜) ★★★★★ 단점2. 대부분 스킬이 사거리가 짧음(중근거리) ★★★★★ [단점1&2] 가만히 있는 상대로 테스트 딜,적중은 확실히 매우좋음 하지만 액티브로 가면 스킬을 적중시키기가 힘듬 → 사견) 단점1, 2는 캐릭터 자체의 특성이기 때문에 개선이 필요해 보임. 이게 의도한 컨셉이면 외적인 유틸부분 개선 필수 필요할 듯 ----------------------------- 단점3. 이동기 지구력 소모가 정신나간 수준 ★★★★ 이동기 원툴인 직업 일 수 밖에없는데, 지구력 소모가 많음 ㄴ스킬 슈아연계 불가,캐스팅 맨몸,너무느림→이동기원툴 단점4. 근거리 마법캐릭 + 느린 캐스팅/맨몸 에 비해 말도 안되게 물몸임 ★★★ (중원거리가 아니라 실제 딜링은 중근거리) [단점3&4] 전투 유지력이 매우 떨어짐(피흡, 슈아연계 불가능) 전장 이탈이 되는 상황이 굉장히 많음(지구력 회복) → 사견) 단점3은 개인 숙련도로 어느정도 극복 가능하나, 지구력부분은 개선 필요해 보임 (씹사기를 만들어 달라는게 아님) 단점4는 이동기없이 스킬간 전가/슈아 연계 유틸성 개선이 되거나, 마법사이기에 물몸인건 감안됨. ----------------------------- 단점5. 주력 공격기가 모두 맨몸임 ★★ → 이동기(6초쿨) 이후 슈아1초 응용을 하라는 말인데, 실제 붉전만 가도 응용 힘듬. 심지어 단점3과 연계되면 불가능 수준 단점6. 내가 상대방의 공격은 흘리기 '매우' 쉬우나(이동기), 반대로 내가 따라잡을수도 없음 ★ → 사견) 단점5는 추가스킬들이 나와봐야 알겠지만, 주력스킬이 너무 맨몸인건 일정 개선이 필요 (이동기 응용 부분을 완화도 괜찮아보임) ============================================== 버그 1. 3분버프 15초 슈아 적용안됨 ★★★★★ 2. 형상기억 슈아고장 각자 장점과 단점을 댓글로 자유롭게 부탁드립니다.
EXP
12,177
(97%)
/ 12,201
라면한사리
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