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2024-07-01 03:11
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스칼라 치감 버그솔라레의 창에서는 30%의 힐량만 적용되는 보정이 있음 즉 아래 샤이 "조심해!" 스킬은 원래 1,000이 회복되지만 솔라레의 창에선 "300"이 회복되야함 ![]() 제가 체감한건 회복 1000에 대한 20퍼를 먼저 까고 솔라레의 창 또한 회복 1000에 대한 70%를 깐 30%만 회복되는 것이 "합연산"이 된거였는데 딱 고건듯 버그 맞음 기존 필드 대비 힐량 90%가 감소되고, 기존 솔라레의 창에 비해서 힐량이 약 33%회복됨, 즉 67%의 치감, 버그인듯 300이 회복되야 할 스킬이 치감 디버프 20%를 받은상태로는 240이회복되야 할 스킬이 100밖에 안참 추가적인 힐량 버그도 있는 것 같음. 오네트가 제대로 안차는 경우가 있는 것 같음 풀피를 초과하는 힐또는 오네트 회복이여서 그런거 아님 (피가 더 없었음) 버프형 도트힐도 명시된 대로 규칙적으로 체력이 차지 않음 3259 -> 3359 , 100의 체력이 회복됨
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무슨말1