이번에 새로나온 오리지널오의를 작성해 보았습니다.

일단 오리지널오의란..

여러 테크닉을 조합하여 울트라 똥파워 를 창출해내는것이 절대 아닌,

새로운 하나의 테크닉을 만들어내는것입니다.

그럼 일단.. 오리지널오의 작성에 대한 옵션들을 보겠습니다.

1. 완성될 오리지널테크닉의 랭크

2. 소비게이지

3. 사정거리

4. 범위

5. 위력

6. 관통

7. 상태이상효과 및 위력

8. 상태이상의 발동확률

9. 상태이상의 지속시간

10. 필요 코인갯수

 

자..

1. 조합되는 테크닉중에 가장 높은랭크의 테크닉에 따라갑니다.

예) 1랭함정 + 3랭활테크닉+ 2랭도끼테크닉 = 3랭크 오리지널오의

 

2,3,4는 패스

 

5. (A,B,C,D등급이 존재. S등급은 아직 못봤네요) 등급이 높을수록 테크닉 데미지 상승(상태이상데미지 관련없음)

 

6. (A,B,C,D등급이 존재. S등급은 아직 못봤네요) 등급이 높을수록 크리티컬 상승(상태이상데미지 관련없음)

 

7. 상태이상의 효과 부여여부와 상태이상의 위력을 나타내는곳.(상태이상역시 등급이 존재)

예) 독 D 등급에서는 발동시 독데미지 초당 3정도.

 

8. 상태이상효과가 부여된 오리지널오의 테크닉 사용시, 상대방이 저항하는확률에 관련.(C랭크까진 엄청나게 미스남)

 

9. 상태이상의 지속시간

예) 독 D 등급에서는 3초 지속됬음 -_-;;

 

10. 쳐묵쳐묵하는 로마코인 갯수.

 

 

여기까지가 오의작성 옵션에 대한 설명입니다.

오리지널오의는 한방의 큰 스킬을 만들어내는것이 아니란걸 명심하시고..

 

응용편

 

일반적으로 쓰는 무기계열 테크닉 사용시, 무기테크닉으로 1인공격이 아닌 광역공격으로 만들수도 있고

무기테크닉에 각종 상태이상을 부여시키면서 공격할수도 있게 만들수 있습니다.

 

오류보고

 

상태이상을 부여한 오리지널오의를 작성했는데도 불구하고 상태이상이 아예 발동하지 않는경우가 있다.

 

후기

 

로마코인갯수 압박으로 많은조합을 해보진 못했지만 대부분 평타데미지보다 못한 쓰레기로 판명남.

게이지 150먹고 3랭크에 발동되면서 데미지 10주고 상태이상데미지 3씩 3초 뜨는걸 목격하는순간

내가 왜 이짓했나 싶은 생각이 들었습니다.