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2006-08-20 14:05
조회: 13,856
추천: 7
대항 투클시 주의점!대항 투클시 주의점!
요즘 20*20 이벤트로 투클하시는 분들 많은데, 이때 각별한 주의가 필요합니다. 대항해시대 클라이언트를 두개 윈도우상에 띄워놓는것은, 일반 어플리케이션을 여러개 실행하는 것과 비교가 안될 정도로 시스템에 무리를 줍니다. 특히, 잘못된 습관은 비디오카드에 거의 치명적인 영향을 주고, 결국을 비디오카드를 바꿔야 하는 일이 발생합니다. 투클하실때 아예 전체화면으로 하시면 오히려 문제가 없습니다. DirectX 를 사용해서 전체 화면모드로 들어가면, 나머지 어플리케이션들은 아예 최소화 상태로 변하기 때문에, 현재 실행되고 있는 대항 클라이언트만이 그래픽을 독점해서 사실상 원클이나 다름이 없으니까요. 문제는 윈도우로 두개를 실행하는 경우인데.... 첫번째, 두개의 클라이언트를 윈도우상에 나란히 또는 겹쳐서 둔다. 생각하기도 싫은 경우이군요... 물론, 시스템 성능이 확연히 저하되는 것이 눈으로도 확인되기 때문에 이렇게 쓰시는 분들은 거의 없으실 겁니다. 두번째, 두개의 클라이언트를 완전히 겹쳐지게 둔다.(대항 클라이언트를 실행하면 알아서 좌측 상단에 겹쳐집니다.) 보통 이렇게 많이 쓰시는데, 이 방법도 대항같은 3D 게임처럼 끊임없이 화면이 움직이는 경우에는 역시 시스템에 무리가 갑니다. 물론, 뒤쪽에 inactive 상태의 클라이언트는 윈도우상에 repaint 되지 않기 때문에, 첫번째 보다야 훨씬 낫지만, 어차피 그래픽 객체가 나타나지만 않을뿐 백그라운드에서 열심히 갱신을 거듭하는 중이기 때문에 비디오카드가 열심히 일하고 있는건 마찬가지입니다. 역시 비추입니다. 세번째, 두개의 클라이언트 중 한개는 최소화, 한개는 윈도우상에 위치. 이게 정답이 되겠네요. 최소화된 window 의 graphics container는 0 보다 작은값을 가집니다. 따라서, 아예 그래픽 객체가 갱신조차 되지 않기 때문에 이제서야 그래픽 카드가 살만한 상태가 되는 거죠. 나머지 한개야 당연히 active 상태로 해야겠죠. 배는 타야 할것 아니겠습니까?^^; 네번째, 두개의 클라이언트 모두 최소화 한다. 이 네번째 보고 헛웃음을 흘리시는 분들은 3D 게임같은 무거운 어플리케이션이 전체화면이 아닌 Window 로 실행되는 것에 별로 거부감을 느끼시지 않는 분들이시겠네요. 거부감 가지시는게 좋습니다. 거의 모든 시스템 리소스를 독점하는 DirectX 전체화면이랑 일반 윈도우에서 에플리케이션이 실행되는 것과는 엄청난 차이가 있으니까요... 장사모드라던가 마을에 세워놓고 잠시 나가야 할일이 있을때, 습관적으로 두개 모두 최소화 하시고 일보세요. 그게 남는겁니다.;; 혹시나 해서 말씀드리지만, 부모님이나 마누라님이 밥먹으라고 부를때, 모니터만 딱 끄고 뛰어가셨다면 오늘부터는 반드시 두개다 최소화 하고 뛰어가세요. 요새 모니터 잔상 안남습니다. 그리고 LCD 모니터 전기료도 얼마 안나옵니다. 만일, 그게 위장이 필요해서 했던 행위라면 그건 좋은 방법이군요... 모니터도 끄세요. 네.. 그렇습니다. 투클시 한개는 반드시 최소화 하는 행위! 엄청 귀찮습니다. 항해시 부케 스킬 꺼졌나 확인할때, 물건 사고 팔때 등등... 대항 투클에서 부케는 단순히 따라가는 것을 뛰어넘은 엄청난 귀찮음을 동반합니다. 저는 작년말 인가 올해 초, ATI 9600 보내고, 지금 NVDIA 6800 쓰고 있습니다. 어느날, 화면이 이상한 조각으로 깨지기 시작하더니, 부채꼴 모양의 빛줄기를 뿜어내기도 하고 등등... 부랴부랴 한개 최소화하고 난리를 쳤지만, 이미 배가 떠났더군요... 일단 그래픽 카드 뻥이나면, 그래픽 카드 값도 그렇지만, 최소 4시간 또는 하루를 게임을 못하게 되는 겁니다. 그것보다 바로 지금 이 순간, 시간이 나서 게임을 하는 이 순간을 즐기지 못하고, 용산으로 뛰어가야 하는 아픔이...; 오늘 부터는 윈도우 하단, 작업표시줄을 대항 최소화 하는데 충분히 활용하시기를 진심으로 기원하며, 이만 마치겠습니다. 텅텅
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탕탕