![]() 2023-02-28 20:35
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모자이크 피닉씬 3원소 스킬 조합 분석 리포트(편의상 반말체로 서술하겠습니다) 이번 디아블로 래더3기의 핫이슈는 어쌔신, 그 중에서도 모자이크 피닉씬이라고 할 수 있다. 하지만, '넥스트힛딜레이' 라는 개념과 함께 스킬간의 조합에 문제가 있어 이를 좀 더 직관적인 실험을 통해 알아보고자 한다. 2. 개요 무술 피닉씬의 원소 4스킬(화염주먹,천둥손톱,얼음칼날,피닉스)간의 동시 발동으로 인한 데미지를 측정하여 좋은 연계와 나쁜 연계를 알아본다. 3. 통제변인 실험에 응한 캐릭터 성능은 다음과 같다. ![]() 8인방에서 지옥 디아블로를 상대로 하였으며, 주요 4스킬의 레벨은 동일하게 설정하였다. 착용 아이템은 다음과 같다. -참작 최상급 레어다뎀 -무옵 루닉탤런작 으뜸 모자이크 쌍 -수수 -어쌔 크랩 아뮬 -쌍 조던 -마수 -스웹 -최상급 레어 저항부츠 -어쌔횃불, 애니 -무술스킬 거대부적/올레지피참 -용병 사용X *캐릭에 레지깍 옵션은 전혀 없으며, 헬디아블로의 화/냉/번 저항은 50으로 동일하다. *모두 3차지로만 실험하였다. *시간은 아무래도 인간의 감각으로 측정하였기에 어느정도 오차는 있을 수 있다. 4. 1원소 스킬 결과 가장 먼저 단일스킬의 성능을 알아보기 위해 풀방 디아블로를 1스킬만 충전하여 죽이는 시간을 측정하였다. (호랑이/코브라는 디아블로를 잡을때 충전하지 않음) 그 결과는 다음과 같다. ![]() 초당 뎀쥐는 편의상 디아블로 체력을 100으로 가정하여 시간으로 나눈 데미지이다. 보면 화염류 스킬이 데미지가 가장 센 것을 알 수 있다. 화염주먹의 경우, 코브라와의 조합 논란이 있어 제외시킬까 생각했지만, 다음 래더나 추후에 패치될거라 믿고 실험에 포함하였다. 중요한 건, 이 스킬들을 동시에 발동 했을 때, 스킬간의 간섭이나 방해가 전혀 없을 경우 저 초당 데미지가 합산된 값과 비슷한 결과로 나올 것이라는 것이다. 만약, 기대값과 큰 차이를 보이는 조합이 있다면, 그게 바로 넥스트힛딜레이의 방해결과로 해석할 수 있겠다. 5. 2,3원소 스킬 조합 결과 (클릭해서 확대해서 보는 것을 추천) ![]() 특별히 기대값보다 크게 못 미치는 것만 빨간색으로 표시하였다. 피닉스(화염)을 섞어 쓰는 경우, 스킬 특성상 발동 후 2~3초 후에 불덩이가 떨어져서 본격적인 데미지가 들어가게 되는데, 초당 데미지가 특정 몹과의 전투시간이 짧아질 수록 불리하고 길어질 수록 유리하게 된다. 따라서 다른 스킬들과 조합하여 쓸 경우, 전투시간이 짧아지게 되서 피닉스(화염)만의 데미지가 상대적으로 더 적게 측정되는데 이를 피닉스화염효과로 기록하였다. (이건 넥스트힛딜레이가 아닌 스킬 특성상의 문제이다) 물론, 저 표는 단순 데미지 측면에서만 분석한 표이며, 냉기스킬의 타겟얼림, 번개스킬의 타격범위는 고려하지 않은 실험결과이니 그런 다른 요소들까지 고려하여 스킬을 선택하는 것이 현명하다. 6. 해석 및 결론 - 피닉스(번개)와 천둥손톱은 동시에 사용하면 상호 간섭이 있는 것으로 보인다. - ->피닉스냉기와 천둥손톱과의 조합도 피닉스(냉기) 뎀쥐만큼의 데미지 하향이 측정되어 간섭으로 추정된다. - 피닉스(냉기)의 경우 데미지가 생각보다 너무 낮았으며, 광역빙결로서의 역할만 기대하는게 좋다. - 화염류 스킬의 경우, 기록상 데미지는 크지만 2~3초 딜레이나 코브라 조합등의 문제가 있어서 일반적으로 사용하지 않는 것을 권장한다. 하지만 코브라를 포기하고 피/마나를 다른 매커니즘에서 땡겨오고 화염주먹의 데미지를 끌어오는 식의 추가 템세팅 연구는 가치가 있어보이긴 한다. - 화염조합과 번개간섭이 아닌 3스킬 조합을 2스킬 조합과 비교했을 때 데미지 차이는 거의 없었다.(근접몹 기준)
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