수많은 무가치한 템 속에서 가치 있는 템 드랍으로 먹을 때
그걸 먹기 위해 상위 난이도를 도전하고 상위 난이도를 도전하기 위해
스펙업 하는 구조여야 하는데 이건 그냥 선조템 주룩 만들었다가
보석 위력에 속성 변경 불가 바라기 원툴 게임이 되어버렸음

어픽이 떠도 나한테 맞는 옵션 찾기도 어려운데 겨우 맞는 걸 힘들게
먹어버려도 변성 망하면 변성 잘된 템보다 안좋아짐..

부위별로 기본 베이스 되어있으면 그 안에서 최적화 하면서 
강해져야 하는데 이거는 최적화 하는 것보다 그저 변성 뜨냐 안뜨냐로
강해지고 안 강해지는 게 파밍에 의욕을 떨어트리고 그저 은화 노가다만
하게 만드는 구조가 참 안타깝습니다.

어픽템은 어픽당 변성 기회라도 한번을 더 주던가 변성 파워를 낮추던가
변성 옵션도 호라드릭함으로 최소한 그룹별 저격 정도는 할 수 있게 하던가
필요해 보입니다.