![]() 2025-03-15 06:13
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12 힐리밋은 개편이 필요하지 않나![]() [1단 시전2초 25%회복+짧은 후딜] [2단 시전2초 60%회복+긴 후딜] 힐리밋은 3단이 100%회복 전원부활이라는 확고한 입지가 있지만 파판 5년넘게하면서 실수로 누른거 포함 1단, 2단 힐리밋 쓴적, 쓰는거 본적이 다섯손가락안에 꼽는거같음 하루에 많으면 10번도 보는 딜리밋에비해 힐리밋은 사용률이나 사용성이 너무 저조함 탱리밋이야 급박한 상황에 광역기오면 12단이라도 쓰면 그나마 기여가 되는데 힐리밋은 필살기치곤 엄청나게 저조한 힐량에 2초캐스팅에 후딜까지있음 힐러가 갓 부활해 마나가 없다치더라도 차라리 에테르빨고 힐하는경우가 많은듯 차라리 위기상황에 아크몬같은 연속광역기에 쓰일수있게 1단은 즉시시전에 10초간 50%정도 회복하는 도트힐이라도 달아주던지 2단또한 즉시시전 50%회복 해주던지.. 레이드 난이도가 너무 내려가려나? 아니면 캐스팅이나 후딜만이라도 없애줘..
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망겜 게임을 하는데있어 재미보다 스트레스가 많으면 그 게임은 플레이할 가치가 없다. 게임은 유저를 위한것이지 돈을 위한 사업이 아니다. 수익은 잘 만든 게임에 따른 인기로 따라오는것이다. 현실에서 못할말은 넷상에서도 하지 않는다. 현실에서 못할짓은 넷상에서도 하지 않는다. 게임안의 사람들은 게임 안에서만. 사람관계가 게임 밖으로 나오는 순간 좋게 되는 경우는 드물다.
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