명색이 도적인데 정작 비밀같은 변수카드가 없다는 건 문제가 있다고 봄...

그래서 크게 밸런스를 파괴하지 않으면서도 상대로 하여금 고려해야할 변수가 필요하다고 봄

 

먼저 비밀

 

1. 등 뒤에 검

도적이 무기를 끼고 있을 경우 하수인이 도적 명치를 때렸을 때, 그 무기 피해를 입게 한다.

(단 내구도는 변함없음)

 

2. 카운터

무기를 장착한 적 영웅 또는 하수인이 공격할 경우 하수인/도적은 공격을 피하고 공격한 영웅만 그 무기 데미지만큼 피해를 입는다.

 

다음은 주문

 

1. 뻥이요~

주문을 사용하면 필드에 있는 하수인 중 무작위로 폭탄을 장착시킨다.

아무도 폭탄장착 하수인을 볼 수 없는 상태고

그 하수인이 다른 하수인을 공격했을경우 서로 자폭한다.

 

2. 코스트 훔치기

적의 차 있는 마나수정을 이번턴에만 훔쳐서 사용할 수 있다.