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2012-11-13 11:40
조회: 34,573
추천: 22
마법 저항력 / 관통력 총정리롤을 하면서 가장 중요하게 작용하는 것 중 하나가 마법 저항력과 마법 관통력인데, 그것에 관한 확실한 정리가 없더군요. 간단히 정리해 봤습니다. 챔피언 스킬과 아이템은 리그오브레전드 위키 (http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/League_of_Legends_Wiki)를 참조했습니다. 마법 저항력 (magic resistance)
마법 저항력은 모든 유닛 (챔피언, 미니언, 중립 몬스터, 심지어 건물)이 가지고 있는 능력치입니다. 가장 쉽게 설명하자면, 마법 저항력을 높을수록 받는 마법 데미지가 줄어듭니다.
모든 챔피언은 기본 마법 저항력을 가지고 시작하며, 탱커로 판정되는 챔피언은 레벨이 올라가면서 마법 저항력이 올라가는 경우도 있습니다. (이것에 관한 것은 인벤의 데이터베이스를 참조해주세요. http://lol.inven.co.kr/dataninfo/champion/compare.php) 모든 챔피언은 기본 30의 마법저항력으로 시작하고, 성장 마법 저항력이 있다면 18레벨 달성시 52.5의 마법 저항력을 가지게 됩니다.
마법 저항력의 데미지 감소 공식
마법 저항력에 따른 데미지 감소는 다음 공식을 따릅니다.
1. 마법 저항력이 0과 같거나 클 경우
2. 마법 저항력이 0보다 작을 경우
헷갈릴 수도 있으니 예시를 들어서 설명할게요.
만약 자신이 100 마법 저항력을 가진다면, 명시된 데미지 보다 50% 감소된 데미지가 들어오는 거죠. 100/100+100 이 1/2니까요.
그리고 만약 자신이 –25 마법 저항력을 가지고 있다면 (꿈도 희망도 없는 상황이지만) 2-100/100+25가 1.2이기 때문에 원래 데미지의 1.2배를 받게 되는 거죠.
그런데 실전에서 이렇게 계산하는 건 게임이 아니라 수학이 되어버리니까, 조금 더 쉽게 말하면 이렇게 됩니다.
“자신의 마법저항력만큼 자신이 받아 낼 수 있는 마법 데미지가 퍼센트 단위로 증가한다.”
아까 말한 예시로 돌아가면, 100의 마법 저항력을 가지면 마법 데미지가 50% 줄어들죠? 그런데 이렇게 두 번 생각하면 복잡해지니까 거꾸로 생각하는 겁니다. 자신이 받을 수 있는 데미지가 100%, 그러니까 2배로 증가한다는 것이죠. 즉, 자신의 체력이 3000이라면 자기를 죽이기 위해서는 6000 마법 데미지가 필요하다는 겁니다.
그러니까 마법 저항력이 0보다 작은 희망없는 상황이 아닌 이상, 그냥 자기 마법 저항력을 보고, 아 이정도 더 단단하구나, 라고 생각하는 것이 실전에 더 도움이 됩니다. 예컨대 60이면 난 마법 데미지를 60% 더 받아 낼 수 있겠구나, 라고 생각하는 게 차이도 없고 더 간단하다는 거죠.
마법 저항력 증가법
마법 저항력을 증가시키기 위해서는 네 가지 정도 방법이 있습니다.
1) 챔피언의 능력
2) 룬 <고정 마법 저항력>
<성장 마법 저항력>
파랑 룬이 마법저항력 용으로 자주 쓰이는 편입니다. 3) 마스터리
4) 아이템
와 가 가장 하위템으로서,
마법 관통력 (magic penetration)
그런데 롤은 시간이 지날수록 아이템이 나오죠? 만약 탱커들이 마법 저항력 아이템을 둘둘 둘렀는데 그걸 뚫을 수 없다면 롤은 참 재미없는 게임일겁니다. 그걸 위해서 딜러들은 마법 저항력을 무시할 수 있는 능력, 즉 마법 관통력을 가지게 되죠.
모든 챔피언은 기본적으로 마법 관통력이 0이기에, 마스터리, 룬, 아이템 등을 통해 이를 증가시켜야합니다.
마법 관통력의 종류
마법 저항력을 감소시키는 방법에는 다음과 같은 네 종류가 있습니다.
1. 고정 마법 저항력 감소 2. 퍼센트 마법 저항력 감소 3. 고정 마법 관통력 4. 퍼센트 마법 관통력
1. 고정 마법 저항력 감소
고정 마법 저항력 감소는 대상의 마법 저항력 자체를 낮추는 효과입니다. 즉, 마법 관통력이 전혀 없는 대상의 공격도 고정 마법 저항력 감소를 당한 대상에게는 추가적 효과가 들어가는 것이죠. 즉, 마법 저항력을 낮추는 심연의 홀의 오라 범위에 있는 적을 마법 데미지로 공격하면 마법 관통력이 전혀 없어도 데미지가 늘어나는 겁니다. 고정 마법 저항력 감소는 마법 저항력을 마이너스까지 낮출 수 있습니다. 2. 퍼센트 마법 저항력 감소
퍼센트 마법 저항력 감소는 고정 마법 저항력 감소와 일치하나, 적의 마법 저항력을 퍼센트 단위로 감소시킵니다. 즉, 20% 마법 저항력 감소는 100의 마법 저항력을 가지고 있는 상대의 마법 저항력을 20 감소시키는 것입니다. 그러나 30의 마법 저항력을 가지고 있는 상대라면 마법 저항력을 고작 6밖에 깍지 못하기 때문에, 마법 저항력 아이템을 맞춘 상대가 많은 후반에 더 유용한 방식입니다. 퍼센트 마법 저항력 감소는 적 마법 저항력이 0이 되면 무시됩니다.
3. 고정 마법 관통력
고정 마법 관통력은 고정 마법 저항력 감소와 같은 방식으로 작동하나, 마법저항력을 0 미만으로 취급하여 공격하는 것은 불가능합니다. 그리고 마법 관통력을 가지고 있는 대상의 공격만 적용된다는 것이 마법 저항력 감소와 차이점입니다.
4. 퍼센트 마법 관통력
퍼센트 마법 관통력 역시 퍼센트 마법 저항력 감소와 같이 작동합니다. 그리고 마찬가지로 마법 관통력을 가지고 있는 대상의 공격만 적용된다는 것이 마법 저항력 감소와 차이점입니다.
마법 관통력의 적용 순서
앞서 말한 순서, 즉 1. 고정 마법 저항력 감소 2. 퍼센트 마법 저항력 감소 3. 고정 마법 관통력 4. 퍼센트 마법 관통력
의 순서로 적용됩니다.
예시를 들어볼게요.
챔피언 A가 80 마법 저항력을 가지고 있다고 하고, 제가 20 마법 저항력 감소, 30% 마법 저항력 감소, 10 마법 관통력, 40% 마법 관통력을 가지고 있다고 합시다. 그렇다면 제가 A를 마법 데미지로 공격하면
1. 20 마법 저항력이 감소합니다. (현재 A의 마법 저항력 60) 2. 30% 마법 저항력의 감소로 18 마법 저항력이 감소합니다. (현재 A의 마법 저항력 42) 3. 10 마법 관통력이 10 마법 저항력을 무시합니다. (현재 A의 마법 저항력 42, 저에게 취급되는 마법 저항력은 32) 4. 40% 마법 관통력으로 12.8 마법 저항력이 무시합니다. (현재 A의 마법 저항력 42, 저에게 취급되는 마법 저항력은 19.2) 5. 그래서 저는 A가 19.2 마법 저항력을 가지고 있는 것처럼 마법 데미지를 줄 수 있습니다. 마법 관통력 / 마법 저항력 감소 증가 마법 관통력의 증가에는 5가지 정도의 방법이 있습니다. 1) 아이템 <고정 마법 관통력 증가>
<퍼센트 마법 관통력 증가>
<고정 마법 저항력 감소>
2) 챔피언 능력 <퍼센트 마법 관통력>
<고정 마법 저항력 감소>
<퍼센트 마법 저항력 감소>
3) 마스터리
4) 룬 <고정 마법관통력>
<마법 관통력, 방어 관통력 복합 룬>
빨강 룬이 자주 쓰이는 편입니다. 5) 소환사 주문
정리하며 사실 이런 공식을 전혀 몰라도 게임을 하는데 전혀 지장은 없습니다. 하지만 다음 몇가지는 꼭 알시면 좋겠네요. 1. 상대 마법 데미지가 강하면 마법 저항력 아이템을 가라. => 상대가 골고루 컸다면 가장 효율이 좋은 것은 체력 아이템이지만, AP계열 챔프가 컸다면 마법 저항력 위주로 아이템을 구입하는 것이 효율적입니다. (아까 복잡한 공식으로 확인시켜드렸습니다) 가끔 놀러가는 심해에서는 아직도 고정 템트리를 따르시는 분들이 있더군요. 2. 상대 마법 저항력 증가/감소 스킬이 있는 지 알고 싸워라. => 1렙 케일은 맞다이시 말도 안되는 패시브때문에 엄청나게 강합니다. 적 스킬을 잘 알지도 못한채 적 스탯만 대충보고 싸우지 마십시오. 3. 퍼센트는 후반에 맞추고, 고정은 초반에 맞추는 것이 좀 더 효율적입니다. => 원딜 선 라위는 이상한 것처럼, 미드캐가 공허의 지팡이부터 가는 것은 이상한 일입니다. 그냥 정리 느낌으로 쓴 글이라 사실 실전에 바로 적용할 수 있는 것들은 많지 않지만, 그래도 이런 것들을 어느정도는 알고있어야 손이 딸리더라도 고수가 될 수 있다는 것을 아시면 좋겠습니다. 긴글 읽어주셔서 감사합니다. |






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