![]() 2015-03-25 23:44
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전설의 파이터, 크로능력치는 나중에 정하도록 하겠습니다. 허헣....
(P) 패시브 - 자신감 크로는 스킬을 적에게 명중시킬 때 마다 자신감 중첩이 쌓이며 적에게 기본공격으로 데미지를 입힐 때마다 중첩수 만큼 추가 고정피해를 입힙니다. 중첩은 3번까지 쌓을 수있습니다. 고정피해량 증가수치는 궁극기 레벨에 비례합니다. (고정피해량 5/10/15/20)
(Q) 퀵 펀치 크로가 주먹을 날려 적에게 25/50/75/100/125 (1.1 AD) 만큼의 데미지를 줍니다. 퀵 펀치가 활성화 된 상태에선 크로의 사정거리가 75 상승하고 기본공격 판정을 받습니다. 이 스킬을 이용하여 적 챔피언에게 데미지를 준 경우 W 재사용 대기시간이 1초 감소하며 적을 처치했을 경우엔 Q스킬 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
재사용 대기시간 4/3.5/3/2.5/2초 마나소모량 15
(W) 돌격 타격 (기본지속효과) 크로의 기본공격이 적중하면 5초동안 마나를 1/2/3/4/5 만큼 재생시킵니다.
(사용효과) 마우스 커서 방향으로 빠르게 이동하며 이동하는 중간에 적 챔피언과 충돌하면 15/50/95/140/185(0.8 AD) 만큼 피해를 주고 0.75초 만큼 기절시키면서 크로는 정지합니다. (다수를 타격할 수도있습니다) 적 챔피언을 향해 달려가면 이동 거리가 두배가 됩니다. (이동거리 150)
재사용 대기시간 12/11/10/9/8초 마나소모량 75/70/65/60/55
(E) 각인 크로가 정신을 0.5초간 집중하여 8/9/10/11/12초간 효과를 부여받습니다. 이 동안 상대에게 기본공격을 가하면 25% 만큼 둔화시키고 크로가 매 타격마다 50만큼의 범위를 공격합니다.
재사용 대기시간 40/37/34/31/28 마나소모량 50
(R) 전설의 귀환 크로가 전설 때의 힘을 되새겨 8초동안 공격력을 25/40/55/70 만큼 증가시키며 방어력과 마법저항력이 각각 10/20/30/40 % 증가합니다. (1레벨에도 배우는 스킬임)
재사용 대기시간 110/80/50/20 마나소모량 80/65/50/35/20
EXP
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