|
2022-01-22 15:50
조회: 6,157
추천: 0
제리 크라켄이 구린이유그브랑 마찬가지기도한데
평타를 첫번째로 맞은 대상에게 묻습니다 E를 써서 관통딜이 되어도 똑같아요 첫대상에 묻습니다 그러니 내가 원하는 대상에게 맞출수가 없다는 문제가 일단 있고 (주문검도 동일함) 그래서 똑같은 문제를 가진 주문검(트포)랑 비교해보면 삼위일체 : 기본공격력의 200% 물리피해 쿨타임1.5초 영사풀스택 1초 크라켄 : 60 + 추가공격력의 45% 고정피해 3타당 인데 제리는 1랩부터 쿨타임 낭비없이 주문검을 최대로 돌릴수있는 롤에서 유일한 챔피언이죠 제리공속이 1.0이하일경우 모든평타 발동 제리가 최대공속(1.5)을 채우면 정확하게 3타당 2번 발동합니다 쉰하나만 뽑아도 말그대로 평타한정 기초공격력의 100%만큼 증가하는 셈 700골드에 58~92ad를 얻는셈입니다 트포면 두배구요 순수딜템인 크라켄보다 딜탱템인 트포가 딜적인 측면에서 더 쌔다는건 놀라운 반전이죠 그래도 템스펙상 공격력30차이가 있어 그렇게 극적인 차이는 안납니다 고정피해라는 특성으로 이 격차를 역전하는건 템과 성장이 이루어진 중후반이후인데 그건 반대로 주문검이 초반을 강하게 가져간다는 뜻이 됩니다 안그래도 초반이 과하게 약한 제리한텐 큰 메리트가 있죠 문제가 여기서 끝이 아닙니다 3타당 터진다는 문제때문에 원하는 상대에게 원하는 타이밍에 터트리는게 까다롭습니다 모든 평타의 첫타에 터지는 주문검과 달리 3타때 앞에 지나가던 미니언이 있으면 관통샷을 하더라도 미니언에 빠져버리고 2타상태에서 못때리고 스택이 날아가면 그대로 딜손실이 되는거죠 평타 한개치 손해인 주문검에 비해 평타3개치 크라켄은 한번이라도 날아가면 딜손실이 꽤 큽니다 확정 타겟팅 평타인 다른 원딜챔프와 달리 평타가 논타겟인 제리에겐 이 조건이 더 까다롭게 적용됩니다 요약하면 조건없이 기본공격력 400%물리피해 vs 조건부 60+추가공격력45%고정피해 인거죠 당연히 전자가 더 쌥니다 결국 주문검류와 비교했을때 남는건 높은 공격력과 치명타밖에 없는데 이게 필요하면 다른 치명타 신화템을 가는게 낫지 다른 치명타 신화템과 비교했을때 전혀 메리트가 없습니다 애초에 물리면 죽는 약한 단점을 부각시킬뿐이죠 처음부터 피지컬로 피한다는 마인드인 돌풍 맞더라도 한틱은 버텨주는 철갑궁에 비해 단점을 메꿔주긴 커녕 극대화 하고있으니까요 실제로 철갑궁을 간 판은 잘크더라도 한순간에 쉽게 역전이 됩니다 롤 구조상 잘큰 원딜이 10번 잘하다가도 1번 실수해서 죽으면 게임이 터지는데 죽이기가 더 쉬우니까요 결국 크라켄이 다른 템보다 빛을 보는 상황은 아주 일방적으로 패는 구도에서 중후반이후 라는 한정적인 상황인거죠 ################## 크라켄 혐오를 길게 썼지만 사실 신화템은 뭘 가던 그렇게 극적인 차이가 안납니다 거기서 거긴데 약간 더 좋고 약간 더 안좋은거죠 거의 대부분의 상황은 신화템이 뭐던지간에 똑같은 상황이 나옵니다 진짜 극적으로 변하는 제리의 전성기는 결국 2코어 루난 3코어 거드라입니다 루난-제리궁 시너지로 1차각성하고 루난-거드라 시너지로 2차각성 하는게 중요합니다 결국 전부 루난 시너지인거죠 루난이 없으면 아무리 날고기어봤자 숟가락이죠 뭐
EXP
100
(100%)
/ 101
|
Ideun11