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2021-01-07 01:33
조회: 24,858
추천: 59
[정보] 늒네를 위한 블래스터 영업글 겸 설명글이번 점핑권과 익스를 받고 주변의 추천을 받거나 아무튼 재밌어보여서
블래스터를 고른 사람들이 좀 있을겁니다 하지만 블래스터가 뭔지 어떤 스킬을 쓰는게 좋을지 고인물들이 알려준 스킬트리를 쓰는데 뭔가 힘들고 그런 느낌도 있을텐데 몇가지 설명 해드리겠습니다 말투는 설명할 때 반말로 하는게 편해서 그리하겠음. 1.특성 일단 결론만 두고 말하자면 치명과 신속을 위주로 올리기를 추천한다. 블래스터의 기술들은 대체로 느릿느릿하여 선후딜이 큰편이다.(중화기 컨셉) 근데 아무래도 이 주력기들을 그래도 사람새끼같은 속도로 사용하려면 공격속도가 어느정도 빨라야하는데 신속을 올리면 그 점이 좀 나아진다. 치명은 왜 올리느냐 바로 블래스터의 스킬은 주로 다단히트로 구성되어있고 피해량(쉽게 말해 화면에 보이는 숫자) 자체가 높지는 않기 때문이다.(로아의 치명타 피해량은 기본적으로 일반 스킬 피해량 x2인 200%로 설정되어있다.) 또한 지금 특화의 성능이 상당히 효율성이 떨어지는 편이기 때문에 갓 입문한 뉴비들에게 치명/특화 세팅을 추천하지는 않겠다.(정기흡수 각인이 없으면 정말 더럽게 느리다.) 특화가 아예 하면 안돼는 그런건 아닌데 치명은 거의 고정에 특화나 신속 둘중 하나를 골라야 하기에 신속이 결여된 상태에서 블래스터를 운영하면 혼자 로스트아크가 아닌 다크소울을 플레이하게된다. 2.각인 세팅 블래스터의 직업 각인은 '화력강화' 와 '연속포격' 이라는 것들이 있는데 ![]() 화력강화는 설명대로 내가 맞을 때 피해량을 줄여주고 자버프인 '화력버프'의 단계마다 치명타 적중률을 올려주는 희대의 사기각인 중 하나이다. 부가적으로 아이덴티티에 대해 간략하게 설명하자면 ![]() (미안하다 마우스로 써서 너무 요상하게 되었다) 블래스터의 아이덴티티 창은 요렇게 생겼다. 아무것도 화력 게이지 수급이 안됐을 때가 0단계이며 스킬을 사용하여 몹을 패다보면 점점 차오르는데 저렇게 색깔이 바뀌는 구간마다 1단계씩 올라가며 끝까지 차오르면 3단계 버프가 20초동안 시작되며 좌측 상단에 불이 켜진다. 단계별로 스킬 피해량이 10퍼센트씩 증가한다. ![]() 불이 켜지면 이제 포격모드로 변신할 수 있다. ![]() 화력 3단계 자버프는 20초간 유지된 이후 자동으로 0단계로 돌아가지만 한번 켜진 불은 포격모드를 했다 내리지 않는이상 계속 유지되며 언제든 변신할 수 있다. 주력기는 Q(곡사포)와 E(에너지포)이며 대충 변신하고 두개 쓰고 내리면 된다. ![]() 포격모드에서 내리면 마찬가지로 20초동안 '쿨링오프'라는 디버프에 걸리게 되는데 이 시간동안은 화력 3단계 버프를 받는 상황이더라도 포격모드로 변신할 수는 없다. 쉽게 말해서 가운데 게이지가 이렇게 퍼렇게 되어있는 상태에선 변신은 할 수 없다. 자버프는 잘만 돌아가니 걱정하지 않아도 된다. 아무튼 각인 설명하다 아이덴티티를 왜 설명했는가하면 이 자버프 단계별로 각인의 치명타 적중률 버프가 높아지기 때문. 0단계에선 아무런 버프도 없기 때문에 화력강화에 의한 치적 버프 또한 없다. 또 다른 직업각인으로 '연속포격'이 있는데 ![]() 마치 엄청난 사기 각인인듯한 느낌을 주지만 고정상태인 포격모드를 활용한 제자리 우주방어 컨셉의 컨텐츠가 없기 때문에 거의 안쓴다. 참고로 연속포격에 의한 피해량 중첩은 영구적이며 포격모드를 해제할 때까지 유지된다. 레이드에서 이거 들고가서 쓰지 않는게 좋다. 파티원들이 싫어하고 효율도 전무하다. 일단 각인은 딜러들의 신분증과 다름 없는 원한과 갓갓 직업각인 화력강화가 우선순위로 채용하는게 좋다. 제 3옵션이지만 제일 효율이 좋은 각인으로 볼 수 있는 것이 예리한 둔기 각인서이다. ![]() 사실 블래스터가 치명을 거의 강제로 고정하는 이유가 요부분에서 나오는데 각인이 그냥 피해량이 아닌 '치명타 피해량'을 증가시켜주기 때문에 일단 치명타가 떠야한다. 그렇기에 블래스터의 직업 각인과 아주 궁합이 좋다. 아직 뉴비들에게 3333각인 세팅을 말하기엔 너무 썩은물냄새나는 말이고 원한과 화력강화를 기반으로 예리한 둔기정도까지 맞춰준다면 어엿한 1인분 이상 할 수 있는 블래스터로 거듭날 수 있다. 여기서 더 좋은 세팅을 하고싶다면 '저주받은 인형', '바리케이드', '정기흡수' 등의 각인을 추가로 채용할 수 있다. 3.스킬트리 과연 어떤 스킬트리를 쓰는게 좋을까? 기본적으로 대중화된 주력기로는 '미사일 폭격', '공중폭격', '플라즈마 스톰', '포탑 소환', '화염방사기', '에너지 필드', '네이팜탄' 등이 있다. ![]() ------------------------미사일 폭격--------------------------- 블래스터의 애증의 스킬이자 대표격 스킬 설치하고 4초 뒤 낙하한다(첫번째 트라이포드로 1초 단축시킬 수 있다.) 시즌 1에는 5초여서 극강의 기도메타 직업이었는데 시즌 2로 넘어오면서 슬쩍 1초 줄여줘서 지금은 좀 더 맞추기 편해졌다. 공격 속도에 영향을 안받는 스킬이라 아무리 신속이 높아도 3초 뒤 떨어진다. ![]() -------------------------공중 폭격---------------------------- 블래스터의 필드 스킬중 '제일 강력한' 스킬.(피격 면역 이상 한정) ![]() ------------------------플라즈마 스톰------------------------- 4만 주고 '격노' 트라이포드를 고르자. 자버프용 스킬인데 플라즈마 스톰이 '발사 되는 순간' 자버프가 시작되기 때문에 스킬을 굳이 맞추려할 필요는 없고 미폭이나 공폭이 떨어지기 전 발사하면 이후 떨어지는 스킬들에 공증이 묻어서 데미지가 나온다. ![]() -------------------------------포탑소환-------------------------------- 방깎 조무사 스킬겸 마나 잡아먹는 괴물. 블래스터가 방깎을 상시 유지하는데 큰 도움을 주는 스킬 스킬 포인트가 부족하다면 7만 찍고 방깎-사거리 트포 순으로 주고 쓰자 마나를 정말 많이 잡아먹는 스킬이기 때문에 마나음식을 먹고 컨텐츠를 하는게 정신건강에 좋다. ![]() -------------------------------화염방사기------------------------------ 화력게이지 수급용으로 인식이 굳어졌지만 그 와중에 딜량도 나름 괜찮다. 트포는 불태우기와 푸른 불꽃이 나뉘는데 취향껏 쓰자. ![]() ----------------------------에너지 필드--------------------------------- 뉴비들에게 필수 고인물들에게도 선호도 거의 최고 수준 처맞딜이란걸 가능하게 해주는 스킬이다. 블래스터는 이렇다할 쓸만한 이동용 스킬도 없고 스킬 선후딜이 크기 때문에 처맞딜을 해주는데에 이만한 스킬이 없다. ![]() ---------------------------------네이팜탄------------------------------- Q:블래스터 게시판에서 네이팜 딜 꾸지다고 쓰지 말라는데요 A:뉴비 적응기에는 비교적 쓰기 쉬운 스킬 위주로 사용하며 적응하는게 좋다. 무력화 시너지를 장착하는 것도 가능하고 블래스터의 몇 안돼는 부위파괴 스킬이기도 하니 뉴비들은 기믹 수행용으로 꼭 채용하고 다니자. 다연장 쓰라해도 딜각 못잡을거잖아 이 외의 스킬들은 주로 짤딜기라 불리우는 '강화탄', '산탄', '전방 포격' 정도가 있는데 이는 쓰는 사람들이 취향껏 채용하는 편이고 직접 이런저런 컨텐츠에서 사용해보고 본인의 손에 맞게끔 구성해보는 것을 추천한다. 혹은 순수하게 딜에 미쳤다면 '다연장 로켓포'를 채용하는 것도 나쁘지 않다. 다만 선후딜이 매우 크고 스킬을 캔슬하려면 스페이스바를 강제해야하므로 호불호가 많이 갈린다.(고인물의 상징 스킬이기도 하지만 질풍룬의 등장으로 좀 더 대중적으로 쓰인다) 4.운영 사실 블래스터는 아주 복잡한 플레이를 강요하는 직업이 아니다 매우 단순 명료한 직업인데 포탑이나 강화탄 등으로 방깎 시너지를 상시 유지해주면서 미공플 콤보를 주력으로 박아대면 된다. 대부분 쏘고 맞추는데 시간이 오래걸리는 스킬이기에 잘 맞추려다보면 몹의 패턴 숙지에 큰 도움이 된다. 약간 섹시하게 플레이를 한다 생각하고 하면 좋은데 몹이 미리 갈곳에 미공폭을 쓰고 돌진 후 맞추는 쾌감 등으로 하면 좋다. 중화기의 컨셉과는 별개로 잘못된 설계(?)로 인해 스킬 딜은 매우 숫자가 작고 짜잘짜잘한 틱데미지들이 떠서 서럽긴한데 그로 인해 블래 고인물 유저들은 딜에 대한 집착이 심해지긴했다. 막상 다 합쳐보면 괜찮다. 실제로 딜을 잘 뽑으려면 계속 스킬을 쿨마다 빡빡하게 박아대야하기 때문에 손이 나름 바쁜편이다. 자아도취에 빠져서 섹시하게 뇌지컬을 늘려가며 딜을 하다보면 실력이 오른다. 하지만 정작 옆에서 보면 그냥 뚜벅뚜벅 블붕이다. ![]() 아무튼 블래스터로 입문한 분들은 꽤 안정성있는 직업을 선택한 것이고 재미도 나름 보장하는 직업이기에 열심히 해보며 재미를 얻기를 바란다.
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