이것은 탬렙 1500 오의3 배틀마스터 유저가 쓴 글임을 밝힙니다.

※ 극히 주관적인 견해가 상당수 포함되어 있으니 유저마다 개인의 취향에 따라 셋팅이 갈라질 수 있음을 미리 밝히며 반박시 님말맞
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오의3 배틀마스터
<장점과 단점>

장점
1. 오의를 사용한 딜 포탠셜로 딜이 생각보다 잘나옴
2. 내공연소를 반드시 맞춰야 하는 이유가 없음.
3. 무력이 좋다. (화룡천상 무력화 상/ 폭쇄진 무력화 중)
4. 마나부족? 그게 뭐죠?
5. 저렴한 직각(직각5짜리 사면 많이 비싸지만 3짜리하나에 전각으로 때우면 진짜 싸게 맞출 수 있다.) 
6. 생존성 좋은 애니츠

단점
1. 개 노잼이다. <이거는 배틀마스터 공통의 고질적인 딜 사이클에 대한 문제점이다.>
2. 회사에서 말하는 딜 지표가 뭔지 도저히 모르겠음. <- '오의 강화', '초심' 각인 모두 평균 피해량, 상위 10% 피해량, 최대 피해량 등의 전반적인 딜 지표 또한 최상위권 수준이며 (???) 추측하건데 오의1만 채용하는 배틀마스터도 여기에 포함되는 것으로 추정됨. 즉 국민배마 너프당하면 같이 너프대상이라는 것.
3. 현자타임이 길다. 이거 역시 배마의 고질적 문제점.
4. 보정컨텐츠 포기해라. 진짜 개노답임.

그 외에도 있겠지만 당장 떠오르는 것을 적으라면 이정도가 될 것 같다.
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(배틀마스터 전투 특성)

신속 1300~1400 기본.

특화 or 치명
거의 모든 배틀마스터가 치명을 택하지만 이 글은 오의3임을 잊지말자
특화효율이 개똥쓰래기 수준이지만
51.2%라는 말도안되는 치확을 기본적으로 깔고 가기 때문에 특화도 나쁘지 않다.
다만 유물장비에서 치확을 땡겨야한다. (예: 사멸/환각)
사멸을 가기에는 레이드 컨텐츠가 백/해드 잡기가 끔찍하다. 
특화를 갈거면 반드시 환각이 강제된다. (20%/25%)

남바절끼면 7%

합 78.2%를 날로 먹을 수 있다. 내실로 조금 땡기면 80%(쿠크 졸업시 85%)
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오의3 배틀마스터
<각인>

배틀마스터 자체가 스킬 구성을 살펴보면
용포 치명타 확률 18%
바람의 속삭임 치명타 확률 33.2%
합 51.2%를 기본적으로 깔고 들어가는 희대의 개사기 치확보정을 갖고 있다.
따라서 기본적으로 원한 예둔은 거의 필수 각인에 속한다고 볼 수 있으며
바람의 속삭임에 공속 이속버프가 달려있어 신속 1300정도만 맞춰도 갈망없이 거의 풀 이속이 가능하다.
따라서 돌격대장 각인도 깔고 들어가는 편이다.

기억하자
[원한/예둔/돌대]
없으면 배마 키운 사람들끼리도 흉본다.

<추가 각인>
(정기 흡수)
싸다고 맞춘다면 절대로 가지마라. 신속 1300안찍고 치명이나 특화에 더 주겠다면 본인 선택이니 말리지는 않겠지만 참고로 배마 스킬쿨 생각보다 길다. 그냥 신속 1300~1400 줘라.

(저주받은 인형)
배마가 생각보다 채방이 좋기 때문에 생존력이 어느정도 있어 상당히 좋다. 초심처럼 내공연소 막타를 맞추기 위해 무조건 뛰어들지 않아도 되서 좋은 선택지다.

(질량 증가)
공증 각인주제 저렴한 악세값, 저렴한 전각 이거 두개만 보고 끼기에는 부담스러운 디버프 공속감소
하지만 배틀마스터는 신속 1300이상을 깔고 들어가고 바람의 속삭임에 공속증가를 달고 있으니 질량 증가를 끼더라도 생각보다 나쁘지 않다.

(아드레날린)
공격력 치명 증가. 꽤나 좋은 각인이다.
하지만 배틀마스터의 스킬쿨이 생각보다 길다. 
6초 유지하기 좀 벅차다.

(정밀 단도)
쓸만한 정도. 하지만 쓰라는 얘기는 아님.
특화를 갈때 부족한 치명을 채우는 정도다.

아드 정단 둘다 확정치명셋팅을 하기에는 좋지만 오의 스킬들이 한방이 아니라 나눠져서 들어가기 때문에 굳이 확정치명까지 바랄 필요는 없다.

(각성)
딱히 올려야할 필요가..?

(기습의 대가)
사멸이 구대기인 만큼 기습의 대가도 효율이 쌉구대기임. 그냥 끼지마세요. 차라리 안끼는 쪽이 딜은 조금 적어도 자유롭게 딜을 넣을 수 있습니다.

(안정된 상태)
본인이 개빡숙이라서 안맞는다 하면 쓰셔도됨. 
근데 배마가 근딜이라서 생각보다 맞을 일이 좀 있습니다.
쉴드 스킬이 없어서...

이 글은 오의3 배틀마스터인 만큼 오의3을 채용하고 있다.
왜 굳이 오의3인가?

1. 저렴한 각인값
앞에서 말했듯이 오의5 짜리 악세는 비싸다. 하지만 그 부분을 전설 각인서로 12를 채우고 3짜리 하나만 산다면 각인이 완성된다.
초심은 악세도 각인서도 ㅈㄴ 비싸다.
초심이 가장 비쌀때는 8천골도 넘어갔었지만 오의는 그때도 천골 중반을 유지하고 있었을 정도로 가성비가 좋다.
필자는 300~500골 사일때 20권을 다 읽었다. 지금은 650골정도 하는듯.

2. 3333/33331 각인보단 33333이지
3333/33331 배럭으로 보면 가장 무난한 각인일지도 모른다.
필자는 첫 캐릭이 배틀마스터였기 때문에 쿠크를 가기위해서 33333을 맞추고자 오의3을 택했다.
국민배틀마스터랑 스킬구성은 거의 비슷하기 때문에 국민에서 부담없이 넘어가기도 좋았다.
국민배마에서 쿠크가려고 각인을 엎을거면 나쁘지 않은 선택지라고 생각된다.

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<스킬 구성>
바람의 속삭임/용맹의 포효 <- 기본
붕천퇴 <- 카운터

국민배마랑 스킬 구성이 비슷하다.
오의3인만큼 오의3을 채택했으니 오의스킬을 2개 채용한다.
오의 스킬들을 살펴보자.
(폭쇄진)
초심의 내공연소 격. 가장 핵심딜을 담당하고 있다.

(화룡천상)
짧은 시전시간을 갖고 있다. 딜도 준수하다.

(풍신초래)
<솔직히 안써봤습니다. 시전시간이 꽤 긴걸로 알고 있는데 쓰시는 분은 제보 바랍니다.>

(뇌진격)
쓰지마.
쓰지마라고
거들떠 보지도 마.

(나선경)
카운터+공증으로 쓸만하지만... 해드어택입니다. 굳이 써야할 필요가 없습니다. 붕천퇴 쓰세요.

폭쇄진+화룡천상(풍신초래)로 쓰는 편입니다. 
대부분 화룡쓰는듯..?

월섬각 
딜+오의수급 최적화

방천격 
딜로 좋습니다.

내공연소
오의 수급+최후의 속삭임+격렬한전투
높은 딜량과 지속적인 오의 수급을 갖고 있습니다.
높은 딜량보다는 오의 수급이 주 목적이고, 엄청 높다라는 딜량은 아닙니다.

뇌명각
방천격 대신에 써도 충분합니다.
방천격보다 딜이 조금 낮지만, 이동기로도 사용이 가능합니다.
오의 수급도 준수합니다.

섬열란아
다단히트로도 좋고 딜도 준수합니다. 오의 수급도 무난합니다.

월섬각은 거의 기본적으로 채용하는 편이며 
내공연소/방천격/뇌명각/섬란열아
4개를 유동적으로 쓰는 편입니다.

필요에 따라서 풍요를 넣어 조금 부족한 부분을 채우는 형식으로 진행하여 폭쇄진 월섬각 내공연소 2타 정도면 오의 4칸이 다시 꽉 차기 때문에 화룡천상하면 오의 풀스택 딜을 넣을 수 있습니다. 방천격을 그 뒤에 넣던지 뇌명각을 넣던지 현타동안 1칸만 채운다면 용포로 부족한 오의게이지를 채워 다시 딜을 넣는 사이클을 갖고 있습니다.
*배마의 딜 사이클은 용포->바속 사용후 5초동안 모든 딜을 꼴아박는 것이 중요함.
이 부분은 본인이 직접 취향에 맞게 셋팅하시는 것을 추천드립니다.

필자는 폭쇄진/화룡천상/붕천퇴/용포/바속/월섬각/방천격/내공연소 
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<장비>
무조건 환각
치명때문에 선택지가 없습니다.
사멸쓰실거면 말리지 않음.
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<보석>
용포 바속의 스킬쿨을 맞추는 것이 중요.
홍염(쿨감)보다는 멸화를 위주로 끼며, 스킬쿨만 맞다면 홍염의 효율은 낮습니다.
멸화가 더 중요합니다.
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오의3 배틀마스터는 매우 귀합니다.
그중에 신특배마는 더욱 귀하기에 한번 적어봅니다...


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유물장비를 기본적으로 깔고가기 때문에 적어도 환각 4셋을 요구함.

돌 깎을때 오의가 싸니가 돌 깎을 골드와 페온으로 질량증가 전각을 읽는 것도 좋은 선택지라고 생각합니다.