1코어

질서의 해 코어 : 전술 제어 (고독한 기사 전용)

[10P] 방어 태세 중 적에게 주는 피해가 1.6% → 2.4% 증가한다.
[14P] '운명' 발동 시 15.0초 동안 '운명: 전술 제어'효과를 획득한다. '운명: 전술 제어' : 방어 태세에서 적에게 주는 피해가 4.0% 증가한다. 방어 태세에서 랜스 스킬 적중 시 1.0초에 한 번 '운명: 전술 제어'의 지속시간이 1.0초 증가한다.
[17P] '운명: 전술 제어' : 효과가 강화되어 방어 태세에서 버스트 캐넌, 차지스팅거, 스피어샷의 피해량이 7.5/11.0% → 6.5% / 10.0%증가하고, 이동 속도가 10.0% 증가한다.
[18,19,20P] 방어 태세 중 적에게 주는 피해가 0.15% 증가한다.

질서의 달 코어 : 방어 전술 (고독한 기사 전용)

[10P] 방어 태세 중 적에게 주는 피해가 1.6% 증가한다.
[14P] 증오의 함성 사용 시 '운명'이 발동한다.
[17P] 방어 태세 중 버스트 캐넌, 차지스팅거, 스피어샷의 치명타 피해량이 50.0/60.0% → 40.0% / 50.0% 증가한다.
[18,19,20P] 방어 태세 중 적에게 주는 피해가 0.15% 증가한다.


2코어는 몰루.. 재미는 있다고하니 딜이라도 올려바



3코어

질서의 해 코어 : 차지 숙련 (고독한 기사 전용)

[10P] 차지 스킬의 피해량이 2.0% → 4.2% 증가한다.
[14P] '운명' 발동 시 9중첩이 가능한 '운명: 재앙의 불씨'를 획득하며, 최대 중첩 도달 시 '운명: 재앙의 불꽃'으로 변경된다. '운명: 재앙의 불꽃' : 버스트 캐넌 사용 시 소모되며, 버스트 캐넌, 차지 스팅거의 재사용 대기시간을 초기화시키며 초기화된 스킬 사용시 이동기 재사용 시간이 초기화된다.
[17P] '운명' 발동 시 9 중첩이 가능한 '운명: 필멸의 의지'를 획득하며, 최대 중첩 도달 시 '운명: 필멸'로 변경된다. '운명: 필멸' : 차지 스팅거 사용 시 소모되며, 차지 스팅거의 피해량이 21.5/24.5% → 12.5 / 17.5% 증가한다.
[18,19,20P] 차지 스킬의 피해량이 0.24% 증가한다.

질서의 달 코어 : 차지 임팩트 (고독한 기사 전용)

[10P] 차지 스팅거의 피해량이 4.0%  5.0% 증가한다.

[14P] 라이징 스피어 사용 시 '운명'이 발동한다.
[17P] 차지 스팅거의 피해량이 11.5/14.5% → 14.5% / 17.5% 증가한다.

[18,19,20P] 차지 스팅거의 피해량이 0.35% 증가한다.




[⭐ 별 코어]

질서의 별 코어 : 방어 포격 (고독한 기사 전용)

[10P] 카운터 스피어 반격 공격을 적중 시 재사용 대기시간이 25.0% 감소하고, 실드 게이지 최대량의 10.0%를 즉시 회복한다.
[14P] 카운터 스피어의 피해량이 30.0% 증가한다.
[17P] 방어 태세에서 버스트 캐넌, 차지 스팅거의 피해량이 14.0/16.0% → 11.0/13.0% 증가한다.
[18,19,20P] 버스트 캐넌, 차지스팅거의 피해량이 0.35% 증가한다.



질서의 별 코어 : 돌진형 포격 → 실전 포격 (고독한 기사 전용)

[10P] 라이징 스피어의 트라이포드 강화된 일격이 갑옷파괴로 변경된다.

[14P] 스피어대시의 스킬이 차징스킬로 변경된다.

[17P] 버스트캐넌, 차지 스팅거의 피해량이 13.0/16.0% → 10.0/13..0%증가한다.
[18,19,20P] 차지 스팅거의 피해량이 0.35% 증가한다.



워로드 좀 ..1각, 넬라 들수있다고 그거면 1인분이라고 하지 좀 말아줘
이렇게 변경되도 약할거같애
원래도 딜 약한데 아크그리드 이후로 너무 격차 벌어져
지금도 남들보다 스펙 월등히 높고 쥰내 열심히 쳐야 밑줄 먹는데 나중엔 그냥 진짜 리얼 싸개 그이상도 안되는걸