다수의 호크아이 유저분들이 원하는 패치는

1. 보스의 평범한 공격에도 캔슬되어 딜로스가 나버리는 주력기 샤프슈터, 애로우 해일의 경직 또는 피격 면역 추가

2. 정석대로 스킬트리로 간다면 차징샷(부위파괴 1레벨) 스킬 단 하나만 가지고있는 호크아이의 주력기에 부위파괴 추가

3. 샤프슈터와 스나이프의 치명타 적중률, 치명타 피해 증가 트라이포드 개선 

4. 원거리 딜러, 궁수의 컨셉에 맞지않는 근접형식의 기형적인 아이덴티티 수급 구조(특화) 개선 

이 네 가지가 호크아이 유저들의 의견입니다.

장기간 호크아이의 패치내역을 점검해봤을때

2주정도 남은 밸런스패치 기간동안 위 네 가지 의견중에 한 가지라도 반영이 안된다면,

인구수가 낮고 수익을 낼 수 없는 직업의  유저들 의견은 귀담아듣지않는다고 생각하며

실제 밸런스패치 담당의 각 직업의 인게임플레이 이해도가 의심된다고 생각합니다.