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2022-04-18 07:27
조회: 860
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선배님들 홐린이 질문있습니다.1480 극신환각두동 키우는 홐린이입니다.
이번에 밸패 때문에 눈팅만 하다가 궁금증 생겨서 질문드립니다. 다른 타대딜러 >>> 호크 ( 죽습> 두동 ) 으로 딜이 나오고, 죽습 난이도> 두동 난이도 라고 알고있습니다. 기존 죽습이 허공에 쉐덴쓰고 급베 맞추고 8초안에 딜 넣는거랑 극신 두동이 약 20% 정도? 감소된 쿨감으로 짤딜 많이 꽂는거랑 어느정도 난이도 차이고 죽습이 더 딜이 잘 나와야 한다면 1죽습 = 1.x 두동 이라고 생각하시나요? 그리고 이제 특화 없이는 1사이클에 매활성이 불가능해서 난이도가 올라갔다? 충모닉도 극특 가야 한 사이클에 악마화 하는데 그럼 죽습이 편하게 게임한 거 아닌가요 디트는 날해 날벽 맟주는 게 실력이라 이게 곧 고점으로 가는 방법인데, 왜 죽습은 허공에 쉐덴쓰고 급베만 맞추다가 '이제 블스도 맞추세요' 하니까 '그래도 잘 맞추면 두동보다 우리가 고점임' 이 아니라 '이럴거면 두동하지' 가 되는건가요 두동도 더 많이 끝마보고 쿨타임 놀지 않게끔 돌리려면 두동도 난이도가 있는 거 아닌가요? 이렇게 해도 실전딜은 죽습 > 두동 아닌가요. 죽습이 이제 쌍직 시너지도 못 받고, 아덴 채우는 사이클도 망가뜨려놔서 안쓰러운 상황인 건 파악했는데, 망한 죽습 dps >= 버프받은 두동 dps 이고 아직도 다른 타대딜러 >>호크(죽습 >= 두동 ) 이면 두동 버프가 그냥 개미오줌만큼 버프해줘서 아직도 타 직업에 비하면 약한게 호크고 그냥 호크 깡딜 자체 버프를 바라는 게 맞지 않나요? 다들 두동이랑 비교하고 이럴거면 두동이나 해야겠다 하길래 궁금해서 여쭤봅니다. 그냥 호크 자체가 전체적인 버프를 바라야 하는 거 아닌가요??
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