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2022-04-18 03:11
조회: 2,466
추천: 1
16층 호크 테섭보고 느낀점1607 극치특 죽습호크 유저입니다.
인벤을 잘 안 보는 편인데 테섭 패치 보고나니 올 수밖에 없네요. 사실 본섭 0티어 케릭들 - 버스트블레이드, 점화소서, 광기버서커, 노각지배 배마 이 친구들이 하향을 안 먹을 경우에는 딜 상향을 어느정도 바랬지만, 이 친구들이 하향을 좀 씨게 먹는 바람에 딜 관련 패치는 그러려니 했습니다. 근데 그 걸 제외한 호크 패치내용은 그야 말로 무관심 그 자체로 밖에 안보이더라구요. 두동 아덴 관련 버프를 삭제하고, 기본 아덴 회복량을 늘리고, 쉐댄 버그 픽스는, 편의성때문에 실전 딜이 높은 호크한테 이 편의성을 어느정도 낮춰버린 패치가 되었고, 진짜 욕 나오는 집요한 추적 헤드어택 삭제 패치는, 진짜 호크아이의 카운터가 뭔지도 모르는 운영진의 무능함과 무관심함이 보이는 패치였습니다. 우리가 편의성/유틸 관련해서 누누히 말했던 패치가 1. 샾해 경면 이거 대체 왜 안주는거지 진짜 이해가 안갑니다. 극치특으로 쿨 안비게 딜사이클 굴리면서 하브 56 단 한번도 샾이나 해일 안 끊기는 분 있는지 궁금합니다. 아토믹 zzx 스샾해차에서 샾해 이때 휘적휘적 나와서 스페를 빼야하는 상황이라던가 경직 안 맞게 무빙치면서 샾해 쓰다가 죽습안에 차징이 안들어간다던가 등등 별의 별 상황이 많이 나오죠. 근접에서 블댄이랑 급베를 써야하는 호크한테는 샾해 경면 유무는 매우 크다고 봅니다. 2. 부위 파괴 주 스킬트리에 부위 파괴 1레벨 하나만 있는 직업은 전태밖에 없을텐데. 그냥 하누나(-사실 쿤켈부터 시작된 파괴기믹 스트레스) 아브 1넴 쫄이나 파괴 기믹은 부파 1레벨 하나 있는 호크한테 스트레스 그 자체입니다. 어떤 직업은 부파 2렙이 2~3초마다 나가고 어떤 직업은 부파 1렙이 7개가 있고. 이런 부분에서 차이를 둘 거면 파괴 관련 기믹을 적당히 쳐 내던가 허구한날 가디언은 파괴기믹이 들어가 있는데 뭐 어쩌라는거죠? 그냥 호크아이 주 스킬을 모르는 운영진의 무관함이 여기서도 보입니다. 크레이모어나 DMZ에 파괴 관련 수치가 높아서 호크아이 파괴가 좋은 줄 알고 있을 수도 있습니다. 3. 스나 한줄 이건 뭐 원하기는 하는데 개인차가 좀 있을 것 같네요. 저는 유지해도 딱히 큰 신경은 안쓰이긴 하는데 해주면 좋을 것 같은 패치 4. 아토믹 피증시너지 테섭밸패 이후 인벤에 호크 글이 있길래 봤는데, 이 부분도 생각보다 심하긴 하더라구요. 애초에 시너지 구더기 직업들이 이번에 시너지 평준화를 받았는데, 호크는 왜 그대로 일까요. 이제 남은 스펙업은 97돌, 3줄 팔찌, 에스더 뿐이라 드는 비용이 상당해서 밸패를 보고 스펙업을 할까했는데, 호크아이에 대한 운영진의 무관심과 무지함이 너무나 커서, 굉장히 망설여지네요. 다음 주 테섭도 이 모양이면 진짜 하.
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Akathki