호크아이 개편사항
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두동은   치신 베이스로  스킬을 난사할수있는 체제로 개편해야됨
그러면 먼저 마나족쇄를 풀어야된다.  아니면  악몽셋갈수있도록  매스킬시 소량의 마나소비로 패치하라.

쌍직을 막고싶으면  두동각인 체용시 매폭만 막으면 된다.



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죽습은 특화 베이스로 묵직한 한방을 구현하도록하면된다.(원거리 디트포지션)
특화에 투자하는 스탯이 많기에  치명이 부족,쿨타임부족이다.
그러면 매폭시 매자체의 뎀지를 상향하고  매소환시  잔재블레이드처럼 
쿨타임감소효과를 주면된다 

죽습각인을 배우면 죽표를 적용안되게 하면 쌍직을 막을수있다.
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매소환하면  특화수치와 스킬뎀을 연동함을 표현했던데
롤백해라  
순수 특화투자했을때  스킬뎀과연동하라 

추후 스탯올라가는 악세사리, 공격력향상템등이 나올때
또 버프새로 해줘야한다  다른직업딜이 100이오르면 호크는 60만 오르기때문에
3,4년동안 계속 버프해줬지않았나? 

이번 리메이크가 정상적이라고 생각하나?  왜 호크는 자꾸 차별받아야하나