**직각**

1. 두동


두 번째 동료 
= 더 이상 매폭을 사용할 수 없게되며, 민국이의 공격속도가 ( 20% / 50% / 100% ) 상승하고 z스킬에 적중시 10초간 모든 스킬 데미지가 ( 5% / 10%/ 15% )상승한다. 또한 일반 스킬 사용시 민국이가 해당 스킬 데미지의 ( 6% / 15% / 30% ) 의 피해를 흉내내어 공격한다. (스킬별로 민국이 모션도 상이하면 보는 재미 오히려 좋아)
( 재미up, 딜상승up 그래도 현재 dps생각해보면 엄청난 상승은 아닐 거라고 조심스럽게 생각. (거의 상시 죽습 터져있는 정도 ..?어차피 특화계수는 없으니까 그렇게 쎄진 않을 거 같은데... 순전히 본인 생각) )
#추신(동료를 터트리면 안된다는 어떤 글을 읽고 참고했습니다.)




2. 죽습


죽음의 습격
= 매폭 사용시 민국이가 하늘로 올라가 적을 향해 수직 낙하하여(보스 우선 유도기능)폭발하며, 주변에 피해를 입히고 8초간 죽음의 표식을  일정 횟수( 1 / 2 / 5) 남긴다. 또한 8초간 공격속도가15% 증가한다.  죽음의 표식은 스킬 적중시 1회식 차감되며 스킬에 적중된 적은 받는 피해가 60% 증가한다. 사용시 남은 호크게이지 50% 회복
...(스나이프 몰빵 세팅 가능..?)
or
= 매폭 사용시 민국이가 하늘로 올라가 적을 향해 수직 낙하하여(보스 우선 유도기능)폭발하며, 주변에 피해를 입히고 8초간 죽음의 표식을  5회 남긴다.  또한 8초간 스킬 시전 속도가 15% 증가한다. 죽음의 표식은 스킬 적중시 1회식 차감되며 스킬에 적중된 적은 받는 피해가 ( 15% / 30% / 60 % )증가한다. 사용시 남은 호크게이지 50% 회복
(딜몰이up, 매폭 빗나감 리스크down, dps 15%정도 증가 + 빠른 속도감 )
(현재 호크 고점이라고 생각하는 쌍직 2매폭을 고려했을 때 해당 각인은 스킬 적중횟수 때문에 아덴 수급을 할 수 없으므로 2매폭 불가, 그러므로 15%정도 상승이 적당하다고 생각해봤습니다. + 상시 두동보다는 15퍼정도 쎄야하지 않을까 하는 생각도 있... )
 
*경면 안줄거면 공속이라도 줘 빨리 치고 알아서 빠져볼테니까...ㅠㅠ

+ 기존 주력 4개에서 홐샷 추가 그대로 있다고 가정하고 표식5개로 늘림



*기본 스킬*


1. 아덴 수급 스킬
- 블댄 (삭제) > 드레인 애로우?(스킬 변경)
적중시 2초 동안 아덴을 수급할 수 있도록 
(근거리 아덴 수급 > 원거리 아덴 수급)


2. 카운터
- 급소 베기(삭제) > 급소 포착?사격? (스킬 변경)
일정 각도 헤드를 추적하는 화살 발사 (기본 각도 20도)
(이중베기 트포 (삭제) > 헤드 추적 각도 증가 최대 트포 = 1, 각도 추가증가 25도 = 45도)


3. 시너지
- 아토믹 애로우
즉시 발화 트포 추가 or 스킬 적중후 다른 스킬 적중시 바로 터지는 트포효과 추가


일단 이정도...?

*아니면 방금 전에 올렸던  이베 급베 적 적중시 이동기 초기화 트포 만들어줘
원거리 딜러 포지션이니까 원거리 포지션처럼 딜 넣게 해줘
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개발진이 해줬으면 좋겠다는 '개인적인' 리메이크안 입니다.

랏딜 랏홐의 시대가 오기를..