구원셋, 파괴셋 사실상 이새끼 둘이 동급임

1. 생존에 용이한가? X
툴팁에는 30% 미만 피격시 받피감+ 생존기 쿨 이라고 적혀잇지만 현실은 한틱으로 30% 미만떨어지는 순간 한숨이 터져버림
맞을거 쌩으로 다쳐맞고 포션으로 풀피 채운담에
받피감 효과를 받는 개념임

리턴에 비해 리스크가 너무 큰 장비
차라리 생존면에서는 이동기 쿨 줄이는 지배가 더 나을듯

2. 예열시간
반년전만 해도 환각보다는 선녀다 였는데
환각 개편하면서 예열 제일 빡센 장비가 되버림

1번과 2번이 합쳐지면서 환장의 병신장비가 돼버리는 기적을 보여줌 다른건 몰라도 이거 두개는 개선이 필요함