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2024-08-30 16:23
조회: 2,030
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불태, 포탑을 빼려고 하는 게 구려서가 아님오버히트를 사용한다는 건 블래 혼자 소규모 딜몰이를 하는 느낌임. 그런데 단순한 딜몰이가 아니라, 딜몰이가 끝나면 화력게이지 0단계라는 패널티가 찾아오는 족쇄있는 딜몰이임. 이게 서폿버프, 아드딜몰이 타임이랑 다른 이유. 서폿버프, 아드딜몰이만 하면 지속딜도 상관 없음. 근데 오버히트에 한해서 불태와 포탑은 화력게이지 0단계 족쇄를 못 피함. 지금까지 불태 캔슬해도 된 게 5스택 풀딜이 아팠기 때문임. 하지만 불태 스택 다 빠지기 전에 오버히트 1번 이상은 씀. 틱뎀 들어가는 시간 중 절반 정도는 온전한 화력게이지 자버프를 못 받는 거임. 포탑도 마찬가지임. 특히 불태는 시전시간이 길어서 풀딜 안 박고 5스택만 채우고 끄는 경우가 많음. 그래서 틱뎀 의존도가 높아지는데 오버히트랑 섞으면 많이 약해짐. 오버히트 순환 구조가 가지는 강점과 불태, 포탑의 지속틱뎀이 가지는 강점이 서로 상쇄되는 거. 불태, 포탑이 구린 게 아니라 지속딜 섞인 구조보다 게이지 수급용 + 딜몰이용 스킬로 구분된 구조가 오버히트와 더 어울린다는 거임. 근데 오버히트 채용 안하고 포화공격 깡딜 하나 더 올리고, 화력 유지 깡딜 올린 상태로 퓨어하게 불태 포탑 써도 될 것 같음. 오히려 오버히트가 딜몰이 순환이 반복되는 지속딜같고 비채용한게 지속딜 같은 딜몰이 같음 ㅋㅋ 뭔가 역설 같은데 일단 지금까지는 이렇게 느껴짐.
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