|
2023-03-01 01:40
조회: 16,656
추천: 23
선각자 진군 어떤게 더 좋은 옵션일까? 계산해보기인증글에 따르면 진군이 더 공증량이 높다고 한다. 다만 인증글은 선각자 쿨감 5%를 반영하지 않은 결과이다. 만약 반영하면 어떻게 될까? 인증글의 예시 공격력 수치대로 작성할 경우, 큰 순자로 인해 수치계산이 힘들어진다. 그래서 숫자를 줄일방법을 도입했다. 바드 공격력 51722를 1로 놓고 딜러 공격력 수치를 비례로 놓는것이다. ![]() 이렇게 단순화 해서 계산하면 바드 공격력 대비 딜러의 천상 공증량을 파악할수 있다. 대략 진군이 선각자&신념보다 공증률이 0.0078, 즉 0.78% 더 높다. 두 공증의 차이비율은 약 0.591%이다. 생각보다 차이를 크게 벌리지는 못한다. 이제 얼마나 차이나는지 계산해보자 1. 바드가 무한공증이 가능하다고 가정한 경우 조력자 계산기에 이 경우를 넣어서 계산해 보았다 (1)진군 조력자 계산기에서 기본공증 총 계산 합에 1.00591을 곱한후 이론적 조력자 수치를 확인 ![]() 33.20% (2)선각자 조력자 계산기에서 실제쿨에 0.95를 곱하여 쿨타임을 줄인후 이론적 조력자 수치 확인 ![]() 33.12% 이론적 공증100%일때 진군이 선각자보다 이론적 조력자수치가 0.08% 더 나온다. 그럼 음진을 전혀 못밟는다는 기준은 어떨까? 음진을 전혀 못 밟더라도, 진군 효과는 유지되기 때문에, 공버프 없을땐 진군쪽 딜러가 선각자 딜러보다 1.7%(1.065-1.048) 더 세다 그 수치를 기본공증란에 반영하여 계산한다. ![]() 진군 29.33% ![]() 선각자 29.51% 위 결과를 종합해 봤을때 인증글 수치 값을 조력자 계산기에 대입한 결과 진군의 이론적 조력자는 29.33~33.20% 선각자의 이론적 조력자는 29.51~33.12% 계산 결과 극신 신속 1800 기준 쿨감을 반영하더라도 공버프 기준으론 진군>=선각자이다. (무한공증에 가까워질수록) 다만 진군과 선각자의 이론적 조력자 수치가 거의 차이 안나기 때문에 (선각자 기준 조력자 차이 -0.18~0.08%) 선각자 서폿이 개인의 컨트롤로 충분히 극복 가능한 영역이다. 부가적으로 선각자 쿨감을 올려 케어&기믹대응력을 높일지, 진군으로 이속을 높일지 선택할수 있다 결론적으론 진군=선각자라 볼수 있으며, 진군이든 선각자든 공동1티어로 집고 갈만 하다고 볼 수 있다.
60→1레벨 마이웨이
2016-05-03 : 60렙까지 배울수 있는 모든 스킬 획득 제 연구글 정리 링크 : 서폿공통 속행 매커니즘과 과대평가 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/141826 선각자 5스택 채울시 팁 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/148815 서포터의 정확한 공증 지속시간 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/158080 4T 귀걸이 무공% / 엘릭서 지능/무공 옵션을 아공강%로 환산 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/160233 4T 악세 무공+ 옵션을 아공강%로 환산 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/160275 엘릭서 지능/무공과 입식타격가 노드 선택 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/160254 안정된 관리자 vs 입식타격가 노드 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/160576 안정된 관리자/정열의 춤사위/풍요룬/세레나데 획득(목걸이) 아덴 합연산,곱연산 연구 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/161735 바드 바드 서폿스킬 시전시간 연구 (2025.06.25 패치기준) : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/144716 단심을 위한 서폿스킬 타수 연구 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/145217 음진 공증시간 검증 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/159136 신속에 따른 바드 무한 공증 시간 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/159528 단심과 2집중 중 어느게 마나에 도움 되는가 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/159748 율동의 하프 타수 특징 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/159861 바드 초각성 스킬 특성/룬/다른 버프와 상효작용 종합정보 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/161887 코파일럿을 이용한 극신, 극특 아리아 효율확인 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/162148 - 아리아효율이 신특비율이 달라져도 거의 동일한 이유 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/162278 바드 세레나데 수급표 (2025.06.25 패치기준) : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/167472 서포터 바드 계산기 (2025,06.25 패치기준) : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/169219 홀나 홀나 서폿스킬 시전시간 연구 (2025.06.25 패치기준) : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5558/61957 도화가 도화가 서폿스킬 시전시간 연구 (2025.06.25 패치기준): https://www.inven.co.kr/board/lostark/5861/57291 발키리 발키리 서폿스킬 시전시간 연구 (2025.06.25 패치기준): https://www.inven.co.kr/board/lostark/6335/3165 ![]() ![]() 의지 입은 내 바드(ai) |













