1. 시작전에 움직이는 거 금지하던가 아니면 좀 늦추던가

2. 회피, 은신 개념이 있게 할거면 이 두 스킬을 방어할 수 있게 만들던가

3. 체공시간통일

4. 리퍼 판정이 이상한건지 기상하자마자 바로 공포인가 기절 걸리면서 2다운 먹는 판정
(이거 원리 진짜 모르겠음 - 알려줄사람)

5. 평타 경직개념 통일(어떤 놈들은 약경직 어떤 놈들은 아무런 경직효과 X)

6. 과도한 이동기 스킬들 쿨타임 늘리기(디트하고 호크 스카가 작정하고 도망만치니까 디트가 절대못잡더라)

7. 궁 이용을 좀 평등하게 (어떤 궁은 즉발 어떤궁은 선후딜심해서 서로 맞딜하면 불합리한 경우 생김)