프로키온에서 인파키우는 사람인데 부케가 데헌 디트 이렇게 있습니다.

지금 로아 밸런스가 안 맞다는걸 다들 느끼실껀데요. 

디트로 수련장 와서 알아첸 밸런스가 망인 이유를 적어볼까 합니다.


우선 DPS를 생각 안하고 게임을 만들었습니다.


배바버기에서 배틀마스터는 6초안에 스킬을 다 떄려박고 평타를 칩니다.

근데 디트는 스킬 1가지 쓰면 잘쓴겁니다. 그러면 딜은 디트가 3배 세야되는데 배마스킬 1개와 비슷합니다.

이는 공격 모션이 긴 스킬들이 버려지게 되는 이유죠. 데헌도 공격모션이 지지리 깁니다.

최소 디트는 딜을 3배 데헌도 1.5배는 해줘야 밸런스가 맞습니다. 

제생각엔 벨런스 담당자들이 자기게임을 만들어놓고 한번은 해봤을까 생각합니다.


하이리스크면 하이리턴이여야지 하이리스크 로우리턴이라뇨....인파가 젤 병신인줄 알았는데...

그리고 시너지가 지금 문제인건 곱연산인게 큽니다.

복리...라는거죠 디아블로 3 옵션들도 30%짜리들이 곱곱곱 해서 조단위가 뜹니다.

이정도 시너지라면 괜찮겠지 라고 안일하게 밸런스 잡는거 같은데 큰실수 하는겁니다.

제가 알기로 방깍 옵션들이 실제 적용될떄는 받는데미지 증가, 즉 증뎀으로 알고 있습니다.

만약 앞으로도 시너지 삭제 및 너프 안 할거라면 방깍도 중첩이 되야됩니다.


그리고 인파도 뭐 좋은것좀 주세요ㅠㅠ