대체 왜 스킬을 썼을 때 몬스터를 관통하거나
반대로 대체 왜 이동기(스페이스)를 썼을 때 몬스터한테 걸리는 경우가 있는 지...
이건 그냥 게임을 만들고 내부에서 테스트도 안 했다는 거 아닙니까?
전자는 호크아이의 이동베기 트포처럼 애초에 관통하는 게 아닌 이상
무조건 앞에 두고 두들겨야 하고, 후자는 무조건 관통해야 하는 거 아닌가요?
밸런스고 나발이고 게임이 진짜 하나 하나 겪어 보면 욕만 나오고 허술합니다.