인파

전진 공증 15퍼에서 20퍼로 상향 지속시간 6초로 상향

맹호격 기본적으로 앞으로 뛰어가며 떄리고 7트포로 거리증가
공증 10퍼에서 20퍼로 상향 6초지속

파쇄의강타 알카의 신비한쇄도처럼 좌우이동하며 훅을 치는스킬로 변경 포지션변경형 스킬로(빠르게 옆으로 돌아가는스킬)

충격 자연소모 삭제

개같은 보상으로 각성물약 마나음식좀 주지말기

이정도만하면 진입기 하나더준거로 진입성능이 기공급되고 이름값할수있으며 최종피해증가 시너지를 잘받을수있음

현재 인파의 문제는 자벞이 쓰레기수준이라 호크에비해 자기 시너지효과를 잘 못받아쳐먹는다는점

예시-죽표30퍼 연막40퍼후 10퍼최종뎀 vs 25퍼 공증후 10퍼최종뎀? 이걸 40퍼로 올리고 스킬 두세개는 쓸수있어야 비슷할듯함 이는 스마게에서 미터기보고 저거랑 어느정도 형평성맞게 올려줘야함


데헌

라이플스킬 사용시 샷건에 보호막추가

샷건스킬 사용시 핸드건스킬에 치피상승

핸드건 스킬 사용시 라이플스킬 차징시간 감소


각각 스킬을 사용할때마다 다른 스탠스의 효과를 줘서 바꿀맛이 들게해야함

라이플상향 나쁘지않음 문제는 샷건이 모든점에서 압도한다는거지

스탠스변화캐릭인데 샷건만 주구장창 쓰는것자체가 문제 스탠스 변화에 이점을 줘야함

끊임없이 스탠스를 변화하고 그 스텐스가 다음스킬을 콤보쓰는느낌으로 변화시켜야함