크고 작은 밸패들을 꾸준히 하면서 게임에 밸런스를 최대한 맞추려고 노력하는 게임사 고생많습니다.

mmorpg 특성상 완벽밸런스라는건 절대 있을수가없죠.. 여태까지는 그랬고 앞으로도 그럴수도있겠죠

하지만, 상위 티어 캐릭과 하위 티어캐릭의 지속적인 자리바꿈으로 인해

울고 웃고 하면서 그 힘든 시기들을 유저들이 버텨내므로 인해서 게임의 완성도가 점차 높아질거라 생각합니다.

로스트아크를 재미있게 플레이하는 유저 입장에서 스킬관련 패치가있는날은 항상..다들 기분이 들뜹니다.

하지만, 게임사입장에서는 바뀐스킬을 유저들이 많이 플레이 해보고 안정화된 스킬트리 표본이 나와서

그 메타를 알아볼수있는 시간이 필요할테고, 유저입장에서는 스킬트리 초기화를 기존보다 (22,000실링)

부담없이 교체를 할수있어야 유저입장에서도 많은연구를 할수있을거같습니다.

수련장이 있다고 얘기할순있지만, 수련장에서의 스킬테스트는 실전과는 많이 차이가 납니다.

바뀐스킬에 따라 플레이 스타일과 연마효과변환과 더불어 실시간 딜타임에 대해서 허수아비치는거랑은

완전 다르죠.

제 기준으로 스킬프리셋이 5개 입니다.

1,2 레이드스킬트리
3 실마엘
4,5 대장전용과 경쟁전용이 있습니다.

스킬패치 관련날은 수련장에서 많은 테스트를 통해 스킬초기화를 하고, 실전 레이드를 통해 다시한번 본인 스스로

검증을 해봅니다. 하지만 시행착오는 엄청 많이 생깁니다. 허수아비랑은 완전 다르기 때문이죠.

이로인해 스킬관련 패치를 아무리 작은 부분을 하더라도, 적게는 10만실링에서 많게는 30만실링까지 소비하게됩니다.

저는 라이트유저가 아닙니다. 나름 헤비유저이고 그래서 실링을 꾸준히 축척하는편인데도 불구하고, 늘 모자랍니다.

연구를 많이하는 스타일일수록 실링에대한 압박은 너무나 크게 다가옵니다.



* 스마게에 바라는건 스킬관련패치를 하게되면 당일기준 +3일정도는 스킬초기화를 2,000 실링에 할수있게

  해주시면 좀더 많은연구도 할수있을것같고 부담없이 패치된 스킬을 이쪽 저쪽으로 많이 활용해보고

  유저들도 서로 커뮤니티에서 많은 정보공유로 도움이 될것같습니다.

스킬관련패치 당일기준 +-3일정도 스킬초기화를 부담없이 해볼수있는 유예기간을 달란 말한마디를 하기위해

쓰잘데기없이 두서없이 장황하게 글이 길어졌네요.

아무튼 개선되었으면 좋겠습니다.