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2019-02-23 02:18
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밸런스 처음부터 다시 뜯어 고치세요.지금 밸런스 문제를 무조건 딜 상향 하향 시너지 상향 하향 이런식으로만 땜빵하려고 하는데 무한루프입니다. 근본적인 해결책이 아니에요.
지금 딜링 시스템의 문제는 모든 딜링이 추피 공격력 시너지 뻥튀기 이 세가지로 다 종결된다는겁니다. 12개나 있는 그 많은직업들이. 처음부터 다 뜯어고쳐야되요. 워로드 디트 버서커는 몸빵:탱킹에 맞게끔 도발 관련 스킬들을 더 늘려서 레이드몹 발을 묶어놓고 관련스킬들도 공증이아니라 방증으로 대폭 바꾸고 헌터계열 물리딜러들은 관통이 부파에 쓰이는게 아니고 추가 물리데미지를 적용받을수있겠금 바뀌고 마법사계열 아르카나 같은경우 마법데미지가 들어가서 물리계열 딜러들과는 다른 방식의 딜링을 보여주고 무도가 계열은 빠른 민첩성에 기반한 치고빠지는 포인트형 폭딜컨셉 이런식으로 가야합니다.
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엥구다