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2026-06-15 14:43
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시즌3 이후 잔재 블레이드 패치 내역https://www.inven.co.kr/board/lostark/5497/172451?iskin=lostark
몇달 전쯤에 이분이 버스트 패치내역 정리하신거 보고, 시즌3동안 잔재 블레이드가 어떻게 바뀌였는지 한번 정리해볼까 합니다. 중간중간에 당시 제가 기억하는 것들도 좀 써보구요 -------------------- 선요약 2026.04.22 패싱 (2026.03.18 성당 출시) 2026.02.11 슈차, 페이탈 잔재 패치, 아크패시브 메인4노드 증가량 상향 (2026.01.07 세르카 출시) 2025.12.10 슈차, 페이탈 잔재 패치 2025.10.22 페이탈 아크그리드 마나, 검기 판정 패치 2025.09.10 패싱 , (4막, 종막 및 아크그리드 출시) 2025.08.06 패싱 2025.06.25 패싱 2025.05.07 패싱, (강습 출시) 2025.02.26 (2025.01.22 3막 모르둠 출시) 2024.12.18 패싱 2024.10.23 데스슬래쉬 지점조작 + 시전속도 패치 2024.09.25 도약 2레벨 노드 해금, (2막 출시) 2024.08.14 패싱 -------------------- 2024.08.14 - 패싱 데슬 도약레벨이 안풀려서 브문이 사용감이 더 좋았습니다. 전 이동돼면서 뭔가 좀 빠른 느낌이 좋았어서 데슬 썼었는데 모션도 별로고 지점이동이 아니고 고정이동이였기 때문에 카멘3관 검멘 같은것도 그냥 뚫고 지나가서 문제가 많았어요. -------------------- 2024.09.25 - 패싱 2막이 출시됐습니다. 고대 팔찌가 풀리고 도약이 풀리면서 악춤 데슬이 그래도 모션 개선은 잘 받았습니다. (모션 속도 상향전 차이가 심했음) 유저들 4티어 메인노드 찍을 레벨이 돼서 잔재로 많이들 넘어갔고 관통 버스트 적응을 해나가는 단계였던걸로 기억합니다. 문라 2교차 잔재 같은것도 나와서 3막 출시 직전까지 즐겼었습니다. -------------------- 2024.10.23 - 데슬 지점 조작+스킬 시전 시간 감소 패치 (잔재, 버스트 공통) 데슬 지점 조작 패치 뿐이였지만 개인적으로 패치내역 보자마자 상당히 좋았습니다. 그만큼 고정이동이 불편한게 많았습니다. 여기서부터 데슬 브문 스킬 차이가 더욱 심해진 것 같습니다. -------------------- 2024.12.18 - 패싱 -------------------- 2025.02.26 - 확고한 의지 너프(6%) 모르둠의 특수성으로 바로 칼같이 너프 먹었습니다. 댓글에 써주셨어서 덕분에 확인했고 너프수치 꽤 컸고, 이래도 모르둠만은 당시 상당히 강했습니다. 모르둠에서도 힘을 못쓰기 시작한건 본캐라인 8인 기준 초 딜찍 돼면서 0~1지파 컷 나기 시작한 순간쯤(앜그 완성 이후)이였습니다. (파괴 전 모르둠이 쓰러지게됌, 즉 파괴 약포 이전 딜 지분이 전체 딜 지분 중 대다수 차지) +잔재의 버스트 스페 버그 픽스 -------------------- 2025.05.07 - 패싱 2월~5월 사이동안 8딜 클래식 잔재 정리, 공개 됐습니다. 강습이 출시됐습니다. -------------------- 2025.06.25 - 패싱 -------------------- 2025.08.06 - 패싱 -------------------- 2025.09.10 - 패싱 4막 종막과 아크 그리드 출시 -------------------- 2025.10.22 - 페이탈 웨이브 1차 개선, 아크그리드 마나 개선 또한 아크 그리드가 대중화 돼면서 111 기준 트쉐 데센 터닝 딜 증가와 시전속도 증가를 최적화 하여 헤헌 8딜 잔재로 발전했습니다. 페이탈 웨이브(333)의 경우 마나 소모량 감당이 안돼는거 패치 + 페이탈 기존 데스웨이브 트포 검기 속도와 판정 개선 -------------------- 2025.12.10 브문 데미지 10.2% 상향 슈차 그리드 차지 스킬 증가횟수 3->4회 및 전체적인 아크그리드 데미지 증가량 상향 페이탈 그리드 데미지 증가량 상향및 페이탈웨이브 경직면역 추가 슈차 패치도 있긴했지만 페이탈 패치에 조금씩 시동을 걸기 시작했습니다만 당시엔 그냥 그런갑다 했습니다. 버스트도 걍 거의 냅두고 있고(블터블 버스트 하나 잠깐 떠오르다가 말았습니다.) 슈차도 뭐 패치해도 채용률 적었고 페이탈도 당시엔 비슷한 인식. -------------------- 2026.02.11 공통 극한의 몸놀림 6%/12%/18% -> 7%/14%/21% 로 상향 슈차 아크그리드 차지 속도 증가량 40%->50% 데미지 증가량 상향 페이탈 데미지 상향 페이탈 잔재 딜증+메인노드3레벨 증가량으로 페이탈 채용률이 확 오릅니다. 페이탈 사용감이 좋진 않지만(전진+ 333의 경우 터닝의 싸이클 순서 반 강제) 이전 패치에서 경면 까지 추가 받고 3연속 패치 먹고 떠오릅니다. 막상 사용해보니 보석 압축도 비교적 좋고 싸이클도 적응 좀 하면 기존 싸이클 대비 버블 여유 + 복구 안정성 + 실전 딜 증가량이 보였습니다. 이 패치 전에도 똑같은 싸이클이 가능은 했겠지만 딜 증가량이 가장 큽니다. (대신 무력은 비교적 낮아졌지만 이미 무력 수치는 충분히 높아서 괜찮았습니다. 파괴가 문제지...) -------------------- 2026.04.22 - 패싱
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