여러분들 이렇게 눕다가 이번엔 정말 패싱 안당할것같아서 살짝 저도 기대중이긴하지만

피면이 먼저가 아닙니다...

저희가 파티 거절 당하는 가장 큰 이유는 아덴 구조에 있어요

아덴이 뻐킹 장판형이라 모닥불취급에 내부에 버프도 못주고

장판형이라 날아가면 버프가 끊기는게 문제인겁니다

애초에 딸칵으로 들어가는 용맹이나 저달이였으면 버프 주고 날아가도 알빠노입니다. 이미 진작 낙인이랑 공벞은 들어갔을거니

물론 피면기가 필요 없다는건 아닙니다. 어떤 서폿이 아군 딜러 수퍼세이브해줄려고 뎀감기 감아주다가 날아갑니까 개같은거

피면도 필요한거 맞고 파괴도 부족한거 맞고 스킬이 너무 몰려있는것도 문제가 맞고 다 고쳐야하는게 맞습니다. 직업이 구닥다리 유기된 남의집 아이 취급이라 다 문제가 맞는데

대부분 짧게 얘기하실때마다 나오는 말이
"율법 피면좀" 이라고 봅니다. 실제로 그렇게 많이 보이고요.

율법 피면이 좋은건 맞지만 제일 중요한건
"아덴 개선"이라고 생각합니다.

혼자 걸어다니는 모닥불 버프에다가 범위 밖으로 잠깐 나가면 바로 버프 끊어지고 격돌 잡으면 버프 안들어가고 잡기 찔리면 버프 안들어가고

심지어 아덴 사용하면 축오가 다 꺼질때까지 아덴 수급도 멈추는 기적의 서폿입니다. 덕분에 연속으로 딜타임을 가질때 많이 손해보고요.

요즘 같이 눕는사람들이 많아서 정말 좋습니다. 하지만

여러분들 우선순위를 바꿔주세요. 피면도 파괴도 다 필요하고 중요한건 맞지만 제일 중요한건 "아덴 개선"입니다.

당장 나올 16인 레이드가 혼돈의사선 카이슈테르같은 덩치 큰 보스라면 상대해야할때 헤드에 있으면 사멸들한테 버프가 안들어가요...

다같이 짧고 굵게 외칠때는 이렇게 말합시다.
"아덴 개선좀"
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