옛날에 백성들이 아는게 많으면 통치하기 어려워서
우민화 정책을 많이 펼쳤는데
그거랑 비슷하게 옛날엔 허수아비 dps측정만 가능해서
실전딜 환경변수에따라 달라진다 이거하나로 퉁치면 통했는데
전분이 나오고 전투력 시스템이 나오니 객관적 지표 + 자기들의 무능함이 자꾸 들어나니까 감당이 안되는거임
아마 밸패담당자들은 전분 공개한 전재학이 원망스럽지 않을가 싶음
그렇다고 밸패쪽에 인원 더 넣기엔 수직레이드랑 수평 아바타 등
인원부족하고 안그래도 캐릭터도 많은데 각 직업별로
6개의 선택지를 더내놨으니 쓰지도 않는건 지표도없어서
제발좀 써달라고 버프조금씩해도 쓰레기라 아무도 안쓰니 패치도 안해주는거 같음
각직업 아크그리드별로 테스트하면서 불편함을 순수 느껴보고 이거 바꿔줘야겠다 이런게있어야하는데 지표만보고 bj들 입소문탄것들만 패치하고있구
불편한게 그 직업의 컨셉이다 라는 생각이 들정도로 안고쳐주고
개초딩스럽게 바꿔달라는것도아니고 진짜 한숨만나오네요
요새 패치도 매출올릴려고 패키지, 신캐 좇사기로 내고 이러는데
내가 로아에 질려서그런지 몰라도
이미 식스맨 1750이상 6캐릭이고
기존유저 허탈감만 들게하지 별로 사고싶은 맘도 안드네요 ㅇㅇ
증오가지고 접는사람들 맘이 다 이해가갈정도다
직업별로 매출통계내서 어느정도 매출나오고있는 직업은 안건드리나 별생각이 다드네요
지금 할게임없어서 로아잡고 쭉하는거지
스마게 니네 계속 그렇게 해봐라 결국 너네한테 업보로 다돌아올꺼다

Ps.  각직업별로 그리드 1,2,3티어 나눠놓고 딜 패치하는거 같은데  점화는 3종, 불완전, 촉매 이건 알겠는데 환류는 뭘 1티어로뒀을까?  허수딜제일쌘 순교무? 인원 그나마 제일많은 편교무?
직업이 환류 생존기 좋은거외에 무슨장점이 있는지 모르겠다 이젠