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2025-06-26 11:53
조회: 963
추천: 14
다른 건 둘째쳐도 두 가지는 꼭 바뀌어야 한다고 생각함1. 메인 노드
맵에 구슬 형태로 떨어져서 상호작용해야 발동하는 거 진지하게 서포터가 안 그래도 바쁜데 이렇게 비효율적으로 플레이 해야하는 이유가 대체 뭐가 있음? 내가 원할 때 먹을 수 있어서 좋다고? 구슬 형태 상호작용 아니어도 원할 때 발동시키게 해줄 수 있는 방법은 아주 다양함 단편적으로 그냥 저달 아덴 키 위에 키 하나 할당 더 시켜주면 됨 8스택 차면 키에 불 들어오고, 300초 동안 아무 때나 내가 원할 때 누르면 발동되는 형식으로만 해도 편안해짐 안 그래도 힐구슬 상호작용이라 만개 추가 힐만 받고 힐구슬 안 먹는 딜러들이 지천에 널렸는데 굳이굳이 상호작용 형태로 낸게 이해가 안 됨 걍 예술병 같음 플레이 감성 최악임 에기르나 하브 같이 맵 바뀌는 맵들은 맵 이동하면 구슬 걍 증발하듯 없어지는 것도 짜증남 심지어 에기르는 다녀오면 없어져있음... 2. 사이드 노드 방법이 두 가지 있음 그냥 저달 실드 돌려주던가, 확률성 없애주셈 아니면 저달에도 발동하게 바꿔주던가 저는 그냥 저달 실드 다시 안 줄 거면 확률성 없애고 확정 환급 시켜주되 환급 수치를 썰었으면 좋겠음 지금 상태로는 이도저도 아님 솔직히 님들 요즘 레이드 할 때 힐구슬 대체 얼마나 씀? 트라이 할 때나 좋을랑말랑하지 이것도 독립 시행 확률이라 운 안 좋으면 아예 노드 효과를 레이드 내내 못 봄 근데 지금 당장은 얼마 시행도 못함... 여기에 덧붙여서 개인적으로는 솔직히 메인노드 7스택일 때 2저달 쓰면 수묵 구슬 바로 떨어지는게 아니라 1스택 잘라먹고 8스택 되고 한 번 더 발동해야 구슬 떨어지는 것도 짜증남 이건 조금 신경 써서 플레이 하면 되긴 해서 의도인지 아닌지 모르겠는데... 하나 더 얘기하면 스택 가시성도 개구림 플레이하면서 체크하기 좀 빡센 듯 예쁘긴 예쁜데 예쁨 원툴이라고 생각함... 로아팀 제발 생각이라는 걸 좀 하고 패치했으면 좋겠음 나는 저달 실드 처음 나왔을 때부터 이거 하나 다 찍어서 쓰려고 남들 유물 챙길 때 혼자 고대 챙겼는데... 진짜 너무 슬프다
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