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2025-05-07 17:53
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처단자 개선 희망사항![]() 1싸 윈블로 갈아타고 나서 쭉 플레이 했을때 윈블이 좀더 이동기로써의 역할도 수행할 수 있도록 (러시가 빠지면서 폭주중 포지셔닝에 아쉬움이 생김) 시전속도가 상향되었으면 했는데 이번 패치로 시전속도가 꽤나 오른것 같아서 좋은듯 (아직 해보진 않음 퇴근좀;) 폭주시 시너지 적용, 러스트 시전속도 샹향, 스킬 선후딜 단축 등 편의성은 조금씩조금씩 개선되고 있는데 이제는 근본적인 딜 구조에 관련된 개선이 이루어져야 한다고 생각함 처단자는 아덴을 채우는 시간, 아덴 활성화 시간, 스킬 쿨타임 이 세가지가 모두 고정된 지극히 수동적이고 경직된 딜 구조로 슬레이어 출시일인 2023년 1월 18일부터 오늘 날짜인 2025년 5월 7일까지 841일동안 변함이 없었음 아무튼 개인적인 희망사항을 적어보자면 폭주시 주력기의 n% 쿨감 효과 또는 폭주 종료 n초전 x키로 폭주 끄기 둘중 하나 정도가 고려해볼만 하다고 생각하는데 더 좋은 아이디어가 있으면 참 좋을 것 같음 3줄요약 1. 폭주시 n%쿨감 2. 폭주 종료 n초전 끄기 3. 둘중 하나 좀
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