무기 공격력도 있고, 전분에 스킬 사이클도 있고
어쨌든 저쨌든 빅데이터가 계속 쌓이고 있을텐데
AI 돌려서 현재 스펙에 따른 적정 전투력 계산이 안되나?

지금은 그냥 사람이 입력해 놓은 전투력이잖아
10겁은 +2%, 재련은 +2%

이게 되어야 지금 보석 10겁작 뻥투력인지, 실제 데미지를 뽑을 수 있을지 나오겠지
또 주력기에 10겁 낀건 다르게 점수 계산 해야할거고

여기까지 해야 캐릭터 밸런스도 잡겠지
지금 8000점이 6000점한테 따이는 미친 상황이 나오고 있는데
일단 AI돌려서 전투력으로 기준 잡고
그 다음에 너프를 하던 버프를 하던 해야됨

캐릭별로, 레벨별로,  111 222 333 코어별로 
시뮬레이션 AI로 돌려서 전투력 측정하고 다 해야지

대기업에서 뭐하는지 모르겠네