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2026-06-19 18:24
조회: 101
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나이스단이 문제가되어버린 근본적원인게임사가 보석 시스템을 캐릭터 단위의 스펙으로 설계했는데 다른 시스템상 허용되는 행위(보석을 창고에 넣고 옮기는 행위)로 인하여 같은 직업에 한하여 원정대 스펙화가 가능하게 된게 근본적 문제임.
초기에 이 문제를 빠르게 파악하고 시스템적으로 막았으면(보석이동에 제한을 두는 등) 찐캐릭사랑단 외에는 굳이 나이스단을 하지않도록 할 수 있었는데 게임사가 안일했는지 방치했다가 나이스단이 취업 등에서 유리해 지는 등 연전연승하는게 반복되자 이용자들은 게임사가 같은 직업 보석의 공유를 막지 않는구나 하는 신뢰를 발생하게 만들고 나이스단이 더 많이 늘어나게 해버렸음. 문제는 이게 보석자체가 너무 비싼데다가 그로인하여 나이스단의 효율이 너무 좋아서 재미가없어도 효율 때문에 어쩔수없이 나이스단을 하는 비자발적 나이스단 발생 및 신규유저한테 같은 캐릭 6캐릭을 권장하는 게임이 되버렸음. 심지어 나이스단 비나이스단 유저간에 싸움까지 발생하자 뒤늦게나마 이를 해결하기 위해 게임사가 해본게 광휘보석시스템 도입 및 광휘보석에 소폭의 어드벤티지를 주는 방식으로 캐릭단위의 스펙화로 단계적 전환시도였는데 엄청난 보석감가와 나이스단(특히 서폿나이스단)이 대량으로 접는다는 사태가 발생해서 결국 철회한 것. 이 문제의 해결방식은 결국 3가지 정도가 있음 1. 10렙 보석자체가 전캐릭이 맞춰도 부담안될정도로 안비싸질 때까지 방치(얼마나 걸릴지는 모름) 2. 보석시스템의 캐릭터 스펙화로 전환 3. 보석시스템의 원정대 스펙화로 전환 근데 2번은 이미 한번 시도했다가 실패해서 다시 시도하긴 힘들 것 같고 3번은 원정대 전환 방식이 어떻게 되냐에 따라 보석감가가 심각하게 발생할 수 있음.(극단적으로 10렙 6세트 가지고 있는 사람이 5세트를 전부 팔 수도 있음) 여기부터는 개인적인 생각인데 보석이동에 제한을 추가로 더 가하고 3번방식으로 하되 광휘화하면 6캐릭 지정해서 1캐릭은 1주간(주간 초기화전까지) 장착한 레벨의 보석 효율을 받게하고(ex 10렙) 나머지 5캐릭은 1주간 -1레벨의 효율(ex 9렙) 받게하면 어떨까 싶음. 이렇게하면 1. 모든 배럭 캐릭이 온전한 보석 효율을 받고 싶으면 10렙보석 6세트 갖추면됨(보석감가 일부 완충) 2. 배럭들은 직업상관없이 보석옮길필요없이 동등하게 1단계 아래의 보석효율을 받을 수 있음(나이스단 비나이스단 간 평등화 및 격차 감소) 3. 갑자기 본캐를 바꿔보고 싶으면 주간초기화된 다음에 보석 풀효율 받을 캐릭터 지정을 바꾸면됨 4. 보석이동에 제한이 생겨서 나이스단은 배럭의 경우 전보다 1렙 낮은 레벨의 보석효과를 쓰거나 5캐릭 보석을 추가로 맞춰줘야함(비나이스단과 동등해지나 전처럼 풀효율 보석공유는 불가 그래도 당장 5세트의 보석을 추가로 맞출 필요까지는 없음, 효율때문에 억지로 나이스 키운사람을 위해 직변권 고려해볼 수 있음) 제시한 방안은 이렇게 바뀌어야 한다가 아니고 그냥 이렇게 생각하는 사람도 있구나 생각해주면 감사하겠음.
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