과거의 기억은 추억으로 미화되는 경우들이 많아서 그릏지


로아에서 어려운, 매운 레이드들 나와서

솔직하게 좋았던 적이 있었나 싶음여

제가 기억하는 건 늘 활활 불탔었구

정말 맛있게 맵게 만드는거 정말 어려운거 가틈

나르카조차 여기선 3천점대로도 깨는 ㅈ밥 취급(?) 하지만

당장 인겜에서만해도 오버스펙이어도 나르카 안가고 하르카로 그냥 빼는 분들 가득한 걸


그 무조건 끝장을 보겠다, 매우 어려울거다, 한판 붙어보죠, 빛의 카ㅁ..


빌드업을 수년간 어려울거다로 쌓아온 카멘조차

의외로 호불호 씨게 갈렸었는걸 보면
(그래서 그때 보석 던지는 사람들 오지게 많아서 주워담음)



다른 타겜들조차 좀 컨텐츠들 어렵게 만들어보다 말아먹은 것들이 한두 겜이 아니고

최근 그런 겜들이 먼저 쇼케나 라방으로 더 라이트하게 가려는거 보면

그냥 그게 현 트렌드이고 시대의 흐름이 아닌가 싶음



당장 이겜도 성당 너프했자네.. 그건 좀 솔직하게 놀랐음;;